第2332部分(3 / 4)

小說:從零開始 作者:

儘管一百多米的高度依然可以感覺到相當恐怖的熱浪,但是巨雕已經可以承受這種溫度了,因此它沒有受傷,只是稍微一拍翅膀就帶著三個人向更高的地方飛去。

表面上看起來他們算是已經擺脫了危險,而實際上這只是危險剛剛開始而已。

我們幹什麼要放火?還不就是為了把對方逼出來?你說這麼大片森林都燒起來了,他們幾個突然從火海里躥上來,我們不追他們追誰?

儘管這幫傢伙早就知道我們行會是全員裝備飛行生物的,而且他們也特地為此調整了魔寵召喚順序,將速度最快的巨雕留在了最後,就是為了利用它的速度逃脫。可這幫傢伙還是嚴重低估了我們的速度。

就像開著第五代噴氣式戰鬥機戲弄一戰時期的雙翼飛機一樣,巨雕的飛行技巧在長槍面前就好像蹣跚學步的兒童一樣拙劣。**縱著飛鳥一個加速就到了他們前面,巨雕為了躲避我們而一個側翻,結果松本正賀踩著長槍從巨雕的另外一邊一閃而過,同時帶著一串尖叫聲越去越遠。操縱巨雕的那個玩家隱約好像看到松本正賀手裡多了個人,接著他回頭一看卻發現自己背後只剩下了一個人,好在魔網核心還在那人懷裡抱著。

松本正賀抓著那人的脖子一路飛出去幾百米,然後突然一個轉彎將其拋了出去。金幣和真紅踩著長槍從翻滾下落的那傢伙身邊一個交叉飛過,然後那傢伙就變成了三截並帶著大量噴灑出來的血水一起墜向地面。

“如果我死了,用這個。”看著同伴被一個交叉就砍成了三段,對方終於明白了我們之間實力的差距,也明白了長槍的機動能力遠不是他的巨雕可比的,所以他根本沒指望自己能帶著魔網核心安全脫離。事實上從接下這個任務的時候開始他們就已經做好了必死的準備,因為系統給出的任務獎勵就是全行會每個玩家立刻升三級,而且經驗值比例保持不變,也就是原本你是一級又百分之八十經驗條,升完級後不會變成四級整,而是四級又百分之八十經驗條,只要再得到四級的百分之二十經驗就可以升到五級。這種保留比例的升級是屬於不帶水分的升級,不然的要是有人只差一點經驗值就升級了,那系統直接補他一點經驗就算幫他升了一級豈不是非常的吃虧?

不管怎麼說,這次他們接到的任務給出的獎勵足夠豐厚,所以他們已經做好了為了任務犧牲一次的準備。畢竟就算掛掉一次,那也無非就是掉個一兩級的問題,而且比較大的可能性是隻掉一級,畢竟復活失敗的機率並不是很高。有那三級保底獎勵,他們壓根就不在乎在任務中死一次。

帶著必死的信念,這個傢伙非常勇敢的將自己的最後保命手段移交給了身後的同伴,不是為了儲存自己活著同伴的生命,而是為了完成任務。

那個抱著魔網核心的傢伙顯然也是早就有了必死的決心,因此他毫不猶豫的接過那東西點頭道:“放心吧,勝利必將屬於我們。”

“好的,一會發現情況不對你隨時可以走,別管我。”

交代完同伴之後那個操縱巨雕的傢伙立刻開始專心控制自己的魔寵,巨雕在他的操縱之下開始拼命往上爬升高度,似乎是希望藉此擺脫我們,殊不知這種行為反倒是降低了他的優勢。

不管是噴氣式的長槍也好,還是撲翼式的巨雕也好,歸根結底它們都是靠空氣飛行的,只不過利用方式不太一樣罷了。但是,空氣這東西的密度可不是一定的,越是高空空氣密度就越低,而撲翼飛行方式對空氣密度的要求很高,一旦氣體稀薄到一定程度,那你就算翅膀揮的再快也是飛不起來的。當然,長槍使用的內燃加力燃燒室也是使用的空氣作為助燃劑和推進動力使用的,同時他們的翅膀也需要空氣產生浮力才能飛行。但是,相比之巨雕的飛行方式,空氣密度對長槍飛行能力的影響明顯要小於巨雕,也就是說當巨雕隨著高度升高而快速喪失機動力的時候,長槍的機動力下降卻並不明顯。而作為比長槍更高階的血刺,我的飛鳥是具備短時間的真空環境飛行能力的,因為飛鳥有自帶氧化劑,即便是完全進入真空環境也不是就會立刻失去動力。

不管怎麼說反正這傢伙幹了件很蠢的事情,以至於我們很快就貼到了他的身邊。那傢伙眼看著我們再度靠了上來便突然猛的一壓巨雕的腦袋變爬升為俯衝,顯然剛剛看似愚蠢的行為並不是真的愚蠢,他是因為知道我們得特性,並且非常清楚的知道他的巨雕在速度上沒有優勢,所以才想到了先爬升,然後俯衝的方法。在俯衝過程中萬有引力將起到很大作用,此時考驗的是飛行器的整體空氣動力結構和穩定性,其動力特徵反而會被

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