兩三隻的狀況比較讓人奇怪。
“啊……”我正在那思考為什麼這裡的亡靈這麼少,突然就聽到背後響起了一聲慘絕人寰的尖叫聲,那聲音的主人明顯是嚇壞了,因為連聲音都變調了。我本來正想問題,結果被這一聲喊也給嚇了一跳。
“我靠,松本正賀你鬼叫個什麼勁啊?”我看著蹦到我面前的松本正賀有些生氣的問道。
松本正賀臉色煞白的拼命指我背後,然後嘴巴一張一合的就是說不出聲音,急的他汗都快下來了。不過,他動作這麼明顯我計算傻瓜也知道背後有東西了。所以,我直接轉身看向了背後。
一個亡靈。對我來說就這樣了。不過鬆本正賀明顯嚇壞了,即便是現在還在手腳發抖,好像隨時有坐地上的可能。
說實話眼前這個亡靈長的並不怎麼嚇人,整體看起來就是個人類的造型。身高大約一米六,可能還要矮一點。一身灰白色的睡袍,光著腳,腳面上的面板呈不正常的青紫色色,表面有紫色的血管分佈,雖然不好看,但也不算太嚇人。另外,從她的一頭及腰長髮來看,這應該是個女性,不過因為對方低著頭,長髮全部向前披散在面前,所以看不清長相。
應該說這就是個標準的亞洲版的女鬼造型,直視我完全不明白松本正賀怎麼跟見了天敵的兔子似的,我覺得他都快被活活嚇死了。
“喂,一個女鬼而已,你至於嚇成那樣嗎?”我現在已經轉過身來面對著女鬼的方向,同時回頭看著松本正賀問道。
松本正賀經過這麼長時間的調整總算是能說話了,只是感覺還有點口齒不清。他指著那個女鬼艱難的說道:“貞……貞子啊……”
“貞子?這女鬼有名字?很著名嗎?”我驚訝的扭頭仔細看了下眼前的女鬼,然後感嘆道:“我靠,還真沒看出來,三千級的女鬼啊!確實挺嚇人的。”
“不,不是等級的問題!”松本正賀結結巴巴的問道:“老大你沒看過《咒怨》嗎?”
“咒怨?那是什麼東西?一種技能嗎?”
“我……”松本正賀有種自己要崩潰了的感覺。“這麼經典的片子你居然都沒看過?”
我搖搖頭道:“不知道,我看電影不太多。聽起來這還是個明星鬼呢。”
松本正賀崩潰的說道:“老大你到底是不是人啊?就算沒看過,見到鬼總歸要有點害怕吧?你怎麼一點反應都沒有啊?”
說到鬼,這個必須解釋一下。《零》中的鬼其實只是亞洲地區的一種特殊命名,系統中顯示的亞洲地區的鬼其實應該算是亡靈生物中的幽魂這個大分類下的小分類,屬於精神體,不具備實體。但是為了亞洲人用的習慣,所以系統依然照顧玩家的習慣,讓所有npc和系統通告中依然將亞洲地區的鬼魂叫做鬼,而不是直接說幽魂。
但是,雖然系統預設鬼就是幽魂,可實際上這兩個體系目前普遍被玩家認為是兩種東西。至於為什麼說是兩種東西呢?這個主要是給人的感覺方面。
遊戲剛開服的那會,歐洲的亡靈幽魂倒是和亞洲的鬼一樣給玩家造成了很大的心理壓力,不少玩家都五六百級了還被十幾級的幽魂嚇得到處跑。這個不是戰鬥力的問題,純粹是人的習慣。就好像很多人都怕毛毛蟲,可真算戰鬥力,即便是小朋友也不至於幹不過毛毛蟲吧?所以說,能戰勝是一回事,怕不怕又是另外一回事了。
雖然初期的時候大家都被幽靈嚇得半死,但是隨著遊戲進行時間的推移,西方的幽魂體系也開始逐漸被玩家們所適應了。畢竟人類的適應性很強,就算再怎麼害怕,天天見到也就習慣了,而且在確認到自己可以輕鬆戰勝對方後就更不怕了。只是,這個規則貌似只對西方的幽魂有效,但是亞洲區的鬼魂體系卻是完全另外一種東西了。尤其是其中的冤魂、厲鬼,這種存在天生自帶屬性——恐懼靈氣,不光是npc,玩家靠近也會覺得全身不對勁,而且這種效果實際上是透過遊戲頭盔刺激玩家身體產生和恐懼時一樣的激素型別,從而從生理上讓人感覺到害怕。
身體上的恐懼實際上還只是原因之一,而原因之二就是這些厲鬼冤魂的出現場合。就好像大白天的坐在人流洶湧的鬧市之中看恐怖片肯定嚇不到人一樣,鬼這種東西出現是需要氣氛的。歐洲的幽魂顯然就不太會找這種感覺,所以經常出現的比較直接,玩家看到之後直接就衝上去一頓砍,幹掉了事。但是,亞洲的鬼幾乎從不直接出現在你面前,他們就跟恐怖大師似得,先在你脖子後面吹冷氣,然後時不時的弄點詭異的聲音,再配合各種環境嚇唬你,總之除了個別真的神經大條