出的羽箭卻在他的面前表演了一回什麼叫從容。卻是,那支箭很從容,它在被鬆開之後並沒有馬上飛出去,而是緩慢的跟著弓弦一起收縮,並向前移動,但是這個速度卻相當的慢,儘管比人的動作快多了,可是以一支箭來說,這個速度卻太慢了。
只見那支箭用了近一秒多才從弓弦上飛出去,然後保持著這種每秒三四米的速度緩慢向前移動,與此同時周圍的弓箭手手上的羽箭也是陸續飛出,只是速度同樣慢的驚人。那些每秒只能移動三四米的飛箭就好像一群緩慢的飛蟲一般逐漸升空朝著克利斯締娜飛去,而對方則是在看到這些箭的同時就已經開始向上飛了起來。儘管她的動作也不快,但比起這變的弓箭手什麼的可是快多了,起碼照這個速度她完全可以輕鬆閃開那些羽箭的攻擊,甚至於她還有空數一下前面到第有多少支箭在飛。
眼看著對方準備升空,一名炮手在廢了九牛二虎之力之後總算是拉響了炮繩,然後就見那枚炮彈直接從炮口飛了出去,而且,讓人欣慰的是這次的炮彈明顯比弓箭快多了,起碼相比之那些還沒飛到三分之一路程的羽箭,這些炮彈卻只用五秒多一點就跨過了二百多米的距離飛到了洞口。只不過……為什麼可以看見炮彈?
眾人這個時候才反應過來,炮彈明顯也被減速了,只是因為炮彈本來的速度就比羽箭要快,所以看起來好像它速度很快的樣子。五秒多才飛了二百米,一秒才四十米。以人類的奔跑速度來說這個算很快了,可炮彈用這種速度飛行比較蛋疼了!
雖然炮彈的速度明顯降了很多,但對方總算能看出來炮彈可以在克利斯締娜飛起來之前命中她,所以他們多少還有點安慰。不過,就在他們以為可以幹掉,至少也能再把對方逼回洞內之時,一道金色的身影卻是先一步衝到了克利斯締娜面前,然後抬手一拳就轟在了炮彈的側面。
正常來說一個人用拳頭去大炮彈,即便打中了也是他自己倒黴,不過,如果這個人換成身穿真武套裝的紅月那就不一樣了。人家的拳頭是可以開山劈水的。這裡的開山不是指的用拳頭擊碎石頭,這裡的開山就是字面意思,是可以把一座山打穿的意思。相比之一座山來說,一發炮彈顯然要弱小很多了。所以,意外發生了。炮彈直接被一拳砸飛,完全沒有起到任何傷害作用。哦不對,它傷害了,只不過傷害的是自己人,因為斜飛出去的炮彈落進了側面的防線之中,結果砸死了不少人。
之前在完全沒有任何輔助的情況下真紅都可以雙手接炮彈,現在這個狀態下就更不用說了。其實這種狀態是克利斯締娜的一種領域,叫做時間掌控。這個領域的能力就是同時降低領域範圍內一切物體的時間流速。當然,因為玩家的身體在現實世界,所以克利斯締娜沒法讓玩家們的意識也慢下來。不過,意識雖然沒慢下來,身體卻使可以慢下來的。所以那些人才會覺得身體好像掉進泥潭之中了,行動受阻。其實他們的行動沒有受損,只是變的很慢而已。
當然,如果只是把大家都變成龜速,那克利斯締娜的這個領域就未免太垃圾了一點,而事實上這卻是個非常牛叉的領域技能,因為它使用的是倍化不對稱減速,也就是克利斯締娜和領域中的敵人的速度下降比例不一樣。這個東西實際上的倍化屬性比利是一比四,也就是克利斯締娜的速度每下降一倍,則敵方目標下降四倍。目前以克利斯締娜的能力,極限下降倍數就是三倍,也就是說剛才克利斯締娜的速度是她正常速度的三分之一,而對面那幫人,包括他們射出的箭、打出的炮彈,都只有正常速度的十二分之一。所以那枚原本可以每秒可以飛行四百八十米的炮彈速度才會降低到每秒四十米,這個速度實際上是原本速度的十二分之一。
事實上克利斯締娜的這個領域並不是光對她自己和敵人生效,而是對領域範圍內的一切事物生效,相對的我們幾個也在範圍內。但是,因為這是領域能力,所以是可控制的,因此,我們不用像敵人一樣降低到十二分之一速,而是隻要和克利斯締娜本人一樣降低到三分之一速就ok了。
以我們這幫人的屬性,即便降低速度到原本的三分之一,好像也就只有克利斯締娜自己會降低到普通人的速度狀態,而我們即便是降低到原本速度的三分之一,那也比普通玩家的正常速度還要快,而且不是快一點,而是快很多。至於克利斯締娜那麼慢,這個主要是因為她不需要快。作為有著世界第一炮臺稱號的超強塑能系法師,速度什麼的都不用考慮了。不管遇到什麼敵人,她只要用魔法暴雨把對方淹沒就行了。畢竟以她的攻擊輸出,不想點辦法繞開正面火力,即便是我也沒法頂著她的魔法