起之後,這次我更換了發射模式,不是按住扳機不放等它聚能,而是微微一壓感覺到槍身開始聚能立刻就鬆手。這樣做主要是想試試這個東西到底是不是隻要一觸發就必然會聚成之前那種光球再發射出去。事實證明這東西果然沒那麼簡單,儘管只有扳機這麼一個活動開關,但它的製造者愣是用這一個按鍵玩出了花來。當持續按壓扳機時,這東西會聚集出一個網球那麼大的光彈發射出去,而當我輕壓就放的狀態下,這玩意居然能做到瞬時響應發射出了一枚大概只有棗核那麼大的藍色光彈,而且在光彈發射出去之後我明顯感覺到這次的後坐力小了很多。
很顯然,高聚能模式放射的光彈後坐力很大,而微型光彈後坐力就同比例下降。另外,當這次發射出去的光彈命中了對面的標靶之後我終於明白了這把看似能量武器的長槍為什麼會有後坐力了。
這槍發射的光彈顯然不是單純的能量攻擊,那團藍色的東西確實是某種能量,但在其發射的同時槍支本身應該是把別的什麼物質也一起發射出去了,而這團物質顯然具備一定的動能,因此才會產生後坐力。知道這個原理的原因是剛剛試射的那枚小光彈在命中標靶後居然跟實體彈藥一樣將標靶打穿了一個窟窿,而且連帶這大量的碎木片和盔甲殘片一起從那個窟窿中向後噴射了出去。這是明顯的動能武器貫穿造成的傷害模式,能量武器是打不出這種效果的。
在發射完成後我們照樣檢查了標靶,那套垃圾盔甲完全沒有起到任何防護作用就被打穿了,而其中的木樁明顯還不如盔甲本身,照樣被炸的粉碎。另外,這個武器似乎具有電擊效果。因為我們發現木頭雖然被炸碎,但卻有明顯的燒焦的痕跡,而且這些痕跡不是遍佈木頭碎片的整個表面,而是一條條的碳化軌跡,只有高壓電流才會產生這樣的效果。
簡單的看過攻擊效果後我們又弄了一排新的標靶,而這次我將移動到一千米距離上進行射擊,同時我分別按住扳機測試了不同聚能時間的效果。實驗結果證明這槍發射的光球實際上是分成五個等級的,最長1。8秒的聚能之後可以產生最高威力的那種網球一樣大的光彈。而最小的威力就是那種棗核級別的光球。
除了知道光彈分五級之外,我還證明了這個武器的彈道確實是直線,而且射程超遠,雖然我們沒有測試最大射程。但卻證實了一千米外這東西依然沒有明顯的威力和準頭下降趨勢,而且照這個效果推斷,這東西保守估計也將有兩千米以上的射程。
事實上這次實驗的收穫還不止如此。那個扳機真的是個很牛的設計,光是利用按下時間的不同就能射出五檔不同能量彈,而其實這還不是它的全部功能。在後來的試驗中我還發現,如果將扳機一口氣按到底的話,這把槍就將進入連射模式,槍口會按照每秒六發的速度發射那種威力最小的光球,而且直到你鬆手都會一直髮射下去。當然這東西肯定有能量或者彈藥限制,用完了就算你繼續按也不可能打出東西來。另外,除了這種小威力連射模式外,這東西還有個超強的炮轟模式。只要將扳機壓下一部分等待一點八秒聚能時間到,然後槍口出現那個最強能量光球,此時不要鬆手發射,而是把扳機用力壓到底。這個時候槍身就會劇烈抖動起來,然後前面的光球會開始由藍變紅,大約一秒之後不管你做什麼光球都會立刻飛出去,但是這種光球命中目標後不但會發生劇烈爆炸,而且還會在爆心周圍形成數十道好像八爪魚一樣的電弧觸手四處亂掃,威力相當彪悍。
就像大多數高階技能都有限制一樣,這種炮轟模式實際上也有限制,我發現這個東西沒法連續使用。打完一次之後三十秒內都別指望再發射出這種紅色光球了,而且,為了試驗這個東西的效果,在連著打掉了二十幾發紅色光球后,我手裡這支槍突然就啞火了,後來證明是能量彈夾耗盡所致。看來那紅色光球耗能非常恐怖。即便是滿能量的彈夾大概也就能頂住三十發而已。不過換個方向想一下,一種能自備30發彈藥的火箭筒,平時還能當步槍使,這麼好的效能還有什麼可抱怨的?
再確認了這種長兵器的特點後我們就回到了那個武器庫開始掃蕩。這種長槍和之前的魔力震盪槍顯然是屬於常規裝備,整個武器庫利差不多有九成都是這兩種武器,所以我們一口氣就搞到了四百多支,比魔力震盪槍還多。
收拾完長槍和魔力震盪槍之後房間裡就明顯空曠多了,剩下的武器數量顯然比較少。其中有種好像鴨蛋一樣的東西經過試驗居然是手雷,不過你絕對想不到這種手雷有多變態。
因為外形的原因,我們幾乎在看到這個東西的時候就猜到了