他們出來·否則就有可能直接錯過一個分支任務。
想明白了之後我也點頭道:“看來是我想簡單了。既然如此你們就繼續沿通道前進,有什麼事情再聯絡我就是了。
“好的。”
切斷通訊之後我便和紅月他們開始在森林裡漫無目的的亂轉了起來。剛剛玫瑰和我的通話用的不是密聊模式,所以他們也都聽見了,只是因為現在我們不知道任務是什麼,所以完全不知道到底要往哪個方向走,只能是隨便找個方向先碰碰運氣再說。一般來說系統釋出的任務,如果沒有提示·那就一定是安排了必中型的雷區,也就是將任務觸發點變成了一個閉合的圓圈,你無論往哪個方向走,總歸是會碰上任務的。系統不給任務提示無非是增加任務的探索元素,不會真的讓玩家找不到任務。
我們在森林裡走了一陣之後紅月首先想起來我們可以召喚本地亡靈詢問情況·然後也不等我們回答她就直接從旁邊的一棵大樹底下找到了一隻亡靈,然後用亡靈復甦術將其喚醒準備詢問一下這裡的情況。
本來這個決定倒是沒什麼問題·一般我在遊戲裡找不到任務或者找不到路的時候也喜歡這麼幹。事實上不光是我,我們行會很多人都喜歡這麼幹,一來因為艾辛格那座世界級圖書館和混亂與秩序神殿的雙重作用,我們行會的所有玩家幾乎都學會了亡靈復甦術這個低階亡靈法術,二來這個法術卻是很好用,找不到路或者找不到任務資訊的時候用一下,十次有八次都能幫上忙,一來二去這就成我們行會的標準處理方式了。
不過,在別處用的很好的標準處理方式,在這裡卻是出了問題。事實上出問題的不是紅月叫醒的那個亡靈,而是剛剛出現的一幫人類。
就在紅月剛剛把那個亡靈叫醒之後,旁邊的林子裡就突然竄出來一幫人,然後他們就看到紅月拉著那隻亡靈的手將其從地下拽了出來,結果這幫人二話不說直接就擺開了戰鬥姿態。
“邪惡的亡靈法師,準備接受正義的審判吧。”對方的隊伍中只有三個人,比我們人數還少,而且看裝備就知道實力比我們差遠了。不過對方的氣勢可是一點也沒受到人數和實力的影響。站在隊伍後面那個穿著白袍的女xing直接拿著一根權杖就高聲叫了起來,然後她前面的兩個看起來有點像聖殿騎士的傢伙就舉起了身前的塔盾朝我們衝了過來。看他們那架勢感覺好像不是他們人少,而是我們人少一樣。
雖然沒搞清楚到底怎麼回事,但我們怎麼也不可能站這裡讓人打是吧?所以······所以很正常的那倆騎士倒下了,再然後那位疑似牧師的小姑娘也一起躺下了。
之前我就說了,這仨的戰鬥力一看就不如我們,而且人數又少,所以勝負幾乎是在一秒之內就分出來了。看著衝上來的兩個騎士和後面正念悼詞的那位,紅月直接一個精神衝擊砸了過去,然後倆騎士哼都沒哼一聲就好像奔跑中的機器人突然斷電了一樣,嘩啦一下就直接撲街了,然後還非常喜感的順著地面上的青草一路滑到了我們腳下。後面那位牧師小姐因為精神力比較強,所以還沒有渣到一個精神衝擊就能放倒的地步·不過即便如此她也還是被砸的身子一軟坐到了地上,而且眼神還有些渙散·明顯也受到了很嚴重的影響。一個沒有人保護的牧師,自己還有點神志不清,你還指望她能有什麼戰鬥力?夜之子那傢伙直接瞬移過去用法杖在她腦袋上輕輕點了一下,然後這位就直接追隨那倆騎士一起撲街去了。
雖說瞬間放倒了三個傢伙,但是此時我們的心情卻是一點也不好,因為我們感覺到了地面的劇烈震動。
一般來說地面震動這麼明顯,肯定是有大群人員或者魔獸什麼的在靠近·但是按照一般套路·我們剛剛搞定三個渣,然後這邊就冒出一大群生物,如果系統不是閒得無聊用這三個傢伙給我們調劑心情的話,那這三位就肯定是任務鋪墊,那麼·按照一般慣例,之後多半會有他們的同伴出現,再然後這些人就會根據系統給他們準備好的套路決定對我們的態度。如果他們註定是要和我們敵對的,那麼他們一定會誤認為我們殺了他們同伴,再然後就跟我們開戰。如果系統預設他們是和我們將成為友軍,那麼這個事情就多半還能解釋清楚·但是,以系統之前提示的任務難度,我們現在已經基本對後一種情況不抱幻想了。
果然,就在我們發現問題的瞬間,前方的林地之中就呼啦啦的衝出來了一大群騎士。
這些人全都和我們腳下的那兩位一個打扮,而且隊伍中明顯也有穿著白袍的傢伙,於是乎……
“他們殺了聖殿騎士!他們是異