賦予的很多特權。壽縣第一條就是本國範圍內的所有自由npc都會成為這個行會的領導物件,也就是說平白送了你一大堆可以指揮的勞動力。當然,為了國家的正常運轉,你是不能把這些自由npc都調動起來的,但即便不進行全部調動,只要能利用其中的一兩成,那就已經是一股巨大的力量了。要知道自由npc的實力雖然幾乎為零,可他們的數量卻是玩家的好幾十倍,這個龐大地基數意味著他們所能做到的事情絕對是你所想象不到的。
當然,執政行會的好處可不止是能夠指揮自由npc這麼簡單,後面還有一大串的好處,全都非常誘人,所以各個行會對此都很感興趣。
秉承系統的一貫作風,高風險高回報。執政行會的好處雖然多的要命,但是獲得方法也是難得要命,其中第一條就是要獲得足夠的戰爭值,而且這個戰爭值還不能是內戰獲得的,也就是說想獲得這個戰爭值就必須對外作戰。
還算走運,我們行會之前跟不少國家的玩家行會都有過大規模衝突,尤其是日本和俄羅斯的戰爭,為我們行會刷了不少戰爭值。不過,當初申請完了執政行會的資格後我就沒怎麼關注這個事情了,沒想到今天紅月突然給我個什麼分支分無卷軸,搞得我有點莫名。
結果卷軸開啟看了一下,我立刻就明白紅月的意思了,畢竟卷軸上寫的很詳細。按照卷軸上的介紹,一個行會只有行會聲望、行會人數、行會總資產、行會總戰力這四項基礎屬性全部達到系統設定的基礎要求才有申請成為執政行會的資格。如果這四項中有任何一項不達標,哪怕其他三項數值頂天了,他都沒資格申請這個執政行會的頭銜。
在達到要求之後,系統的第二個設定就是看你的積極性。系統不強迫任何行會去當這個執政行會,你就算達標了,只要你不申請,系統就不會把你列入計算範圍。
冰霜玫瑰盟因為我之前申請了這個執政行會名額,所以也就達到了系統要求。但是,系統可不會這麼簡單就讓你當上執政行會,在達成了前兩部之後,就需要完成第三個考驗了。
紅月剛剛給我的就是第三個考驗,但是這個考驗有一定的自由度,也就是系統沒有強制我們做哪個任務,而是給出了三個方案讓我們自己挑。
紅月和玫瑰她們之前早就看過三個選擇了,而最後由素美提議的決定就是我手裡這根卷軸,也就是三項任務中的第三選擇。
系統給出的三個任務選擇其實難度都是一樣的,選擇無非就是讓你找到一個最擅長的專案而已。我們得到的三個任務中第一個是行會團戰任務,內容是全行會進入一片特殊地圖,然後戰勝那裡的一個國家,將之完全佔領十天,十天之後只要這個國家沒有搶回任何一座城市,那就算透過。
這個任務的難度可以說應該是比較低的,因為我們查了任務卷軸裡的詳細資料,這個國家的面積其實很小,城市也一共就只有二十七座而已,以我們的實力絕對可以穩贏。但是,麻煩出來了。
特別任務可不是說在你做任務的時候別人都得定格等著你,事實上在我們接任務的時間段,周圍的遊戲主地圖依然將按照正常狀態發展,也就是說,敵人依然可以對我們行會進行行會戰,而我們的人卻全部在任務裡出不來,你說到時候我們行會的城市要怎麼辦?十天時間可是足夠發生不少事情了,所以說我們根本不敢接第一個任務,那種任務就算贏了,之後外面的城市估計也保不住了。不信你可以想象一下現實世界要是哪天美國人的所有軍隊和武器突然一瞬間全部消失,十天後才會再次出現,你看看美國會有什麼下場。尤其是在敵人知道這些武器十天後才能回來的時候,那更是嚴重。
我們做執政行會任務的時候系統會通告全國,因此保密室不可能的,而一旦別的心懷不軌的行會知道我們行會的玩家十天內回不來,你說他們會怎麼辦?我反正是不敢賭的。
除掉第一個人任務,剩下的第二個任務稍微要好點,但也很坑爹。
第二個任務依然是全行會參戰,但不是另開地圖,而是和遊戲內的其他行會對抗。我們一旦接了這個任務,系統就會向全世界發出通告,邀請全世界的所有行會一起來攻擊我們,時間依然是十天。這十日內,所有被我們行會殺死的敵人,都不掉級,不損失經驗值,不爆裝備,只不過被連殺三次之後就永久性參與作戰的資格了。另外,在這十日內,凡是玩家們在進攻我們行會期間消耗掉的藥品和一次性用品,十日後系統都會一次性補償回來,也就是說他們和我們打仗的這十天死亡懲罰全免,而且戰鬥開銷全部系統報銷。