夜子的虛吧?特性決定了她可以鑽到牆壁裡或者地板下去檢查各種機關的設定,而且大部分機關都是不會被她觸發的,對於檢查和破解某些機關方面,沙夜子可能比飛鏢還要方便些。
有了以上三位魔寵的存在基本上一般的機關就已經對我沒用了。當然,個別強力機關不是靠耍小聰明就能解決的,不過對於此類機關我們也有辦法。首先最簡單的方法就是讓死神守衛去踩雷。反正大部分機關都是有使用次數限制的,即使是帶自動回魔的魔法陣類機關,它本身也是有充能時間的。只要多派幾個死神守衛試出魔法陣兩次啟動之間的間隔,就可以輕易的穿過魔法機關而不用擔心機關啟動。當然,有些機關可能會出現連續性的作用效果,比如說毒液地道。這種機關就是一段整個沉在水下的通道,需要潛水過去。不過這個機關平時是清水,可一旦你觸動機關,這段通道里的水立刻就會被注入一種帶有巨毒且有極強腐蝕性的毒素。這水裡一旦被注入毒素,想等毒素自然分解那就至少是幾個月的事情,所以這種機關不可能靠死神守衛去主動觸發來解決問題。不過一旦真的碰上這種機關,其實我們也是有解決辦法的,只是方面要根據具體情況而定,一般情況下只要帶上三個黃金組合就足夠解決問題了。
安排好隊伍後我先把打從銀月狀態切換回了紫日形態。想了想我又把小純給召喚了出來。當然這個時候不是要她幫我們誰治傷,而是讓她充當照明裝置。雖然我和三個黃金搭檔都有夜間視覺,在漆黑的地道中照樣看的見兒子。但是夜視能力有個缺點,那就是沒有色覺。有夜間視力的生物進入黑暗區域後雖然還能看的見兒子,可所有兒子都會變成黑白的。這種黑白視力用於戰鬥和移動是足夠了,但要想找機關,沒有彩色視力是會非常麻煩的。所以我最後還是把小純召喚了出來幫我們照明。她的照明術不但亮度可調,而且還能像吧?影燈一樣照亮很大一片區域,這樣萬一遇到戰鬥的時候就會方便很多。
藉著光亮在方面了觀察了一會之後我首先確定了這裡應該是一個岔道。我們打下來的那個洞非常的巧,剛好就在這個房間的正中央。從我們站的這個位置往周圍看可以相信牆壁上有八條岔道分別通往不同方向。其實路這種兒子有一條就夠了,太多了又時候還不如沒路呢
“這麼多條道我們走哪邊啊?”看著周圍這一圈岔道沙夜子猶豫著問道。
我搖了搖頭道:“不發現。這裡我又沒來過。再說我們是打洞進來的,如果從入口進來起碼我們還發現大概方向,現在我連我們在陵墓的怎麼位置都搞不清楚。”
小純忽然道:“其實我覺得我們哪個方向都不應該走。”
“啊?那我們怎麼辦?出去?”
小純指了指腳底下道:“陵墓中最重要的地方就是墓室,而一座陵墓的墓室通常都會在陵墓的最底下或者是幾何中心點,我們現在在不管在陵墓的怎麼位置,起碼有一點可以肯定。墓室絕對比我們所在的位置要深,所以與其在這一層找下層的入口,不如直接往下挖。反正我們已經開了個洞了,也不在乎多挖幾個。”
我點點頭道:“很有道理。你們先閃開,我來往下挖挖看。不過也不能光這樣挖洞,周圍的通道最好還是探索一下。”我說著便召喚出了大量的死神守衛和幽靈蟲。這些不怕死的召喚生物絕對是最佳探路員。
把探路的隊伍都派出去之後我便開始往下挖洞。有了之前打洞的經驗,這次我的動作可就熟練多了。再說這裡已經是陵墓內部了。相比之外面的保護層,陵墓內部的各層通道之間的牆壁就算再厚也肯定不會比陵墓的外牆還要厚,所以這次打洞的速度明顯快了很多。當我切開一層一尺多厚的石板後,下面出現的便是一層薄薄的木板,木板再往下又是那種黑色的堅固材料做的夾層,但是厚度比外牆要薄了很多,總共也就幾厘米厚而已。這層黑色的物質下面又是一層石板,不過這次我學聰明瞭,先用永恆在石板中間戳了個洞,然後把永恆給拔了出來。透過洞口我很輕易的便相信下面已經沒兒子了,這就證明剩下的這層石板就是下面那層的天花板。
既然石板下面就是通道,這層石板就不能簡單的挖穿了。我先把永恆分成了兩個部分,一個部分穿過那個剛戳的洞口後將前端變大卡住石板防止它掉下去,然後用另外一半永恆變成切割刀繼續切石板。等我將洞內的石板徹底與周圍的石板切開後,抓住中間那個永恆變化的卡子往上一提,被切下的石板直接就被我拽到了上面來。
沒了這層石板下面那層立刻就和這層房間連在了一起,不過因為有之前的