看著眾魔寵重新將那傢伙淹沒之後,我便輕鬆的扛著永恆鉤鐮槍從魔寵群中走了出來。隨便找了個地方把永恆往地上一插,然後我便順勢坐了下來開始等著那傢伙的防禦下降到我可以正常傷害他的狀態。
以這傢伙二十億的生命值,即使被維多利亞的那個憤怒屬性削掉了一半,那也還是有十億點之多。像現在我每次攻擊只能打出一千多點的傷害,這就意味著我要攻擊他將近一百萬次才有希望幹掉他。就這還得忽略掉他的回血問題。顯然我不太可能慢慢打他一百萬次。就算我有那個體力估計也沒那耐心。
想要正常和這傢伙戰鬥,我必須保證攻擊次數在萬次以內,這樣我才有可能去和他戰鬥,不然的話不僅太耗時間,我也沒那個力氣跟他耗。所以,想要我能和他正常戰鬥,我每次的攻擊至少得能打出十萬以上的傷害才行。我平時砍一般怪物的時候,傷害輸出大約是三十萬到一百萬之間,碰到弱一點的怪也能打出百萬以上的傷害值。對付這傢伙需要打出十萬以上的傷害,那就意味著他的防禦最多不能超過那些野外的**oss們的平均防禦值的五倍以上,否則想要和這傢伙打就會變成一場馬拉松式的戰鬥。
“紫日會長,你怎麼不繼續攻擊啦?”看到我在這邊停了下來,我帶進來的那些人便一起圍了過來。我的魔寵正在圍攻那殭屍,他們也幫不上忙,只能在一邊看著。現在看到我閒下來了自然就一起圍了過來。
我看看這幫人,然後解釋道:“那傢伙的防禦力太高,我的魔寵需要一段時間才能讓他的防禦降下來,現在上去也就是純耗體力,不如先養精蓄銳休息一會,等他防禦下來了我再出手。”
“原來如此。”那些人聽說那殭屍的防禦還能降下來立刻就興奮的討論了起來,我甚至聽到其中有兩個傢伙在鼓動大家一會上去撈一下攻擊,畢竟對他們來說這種超級怪物的經驗值那都是天文數字一般的東西,只要他們能打幾下,最後分到的經驗也絕對比他們在外面練幾個小時的級得到的經驗還要多。
正因為這個怪物的經驗這麼多,所以這兩個傢伙才有了想要分一杯羹的打算。我在聽到這個話的時候就是眉頭一皺。到不是說我捨不得這點經驗,而是對方根本就不該有這種想法。這就好象如果你的某位親戚很有錢,那去對他說要他分你點錢花花一樣。他有錢是他的事情,人家給你是人家大方,不給也是天經地義的。你主動去要錢,這意義就完全不同了。這還是親戚之間,我和這幫人只是恰好路上碰上,保護他們出去也不過是因為想得到那個區分怪物分割槽的方法而留個人情,可以說我們也就是點頭之交而已。為了這點關係就敢謀劃我的經驗值,這算是個什麼情況啊?
雖然我聽到了這個論調,但我並沒有馬上做出反應,畢竟這只是他們在談論,他們自己也還沒向我說出這個想法。不過還算好,這種到處想著好事的二百五畢竟是少數,在那兩個人提出這個想法之後立刻就被其他人一頓很批,於是他們也不好說什麼了。
正當這幫傢伙在那聊天的時候,忽然有人指著森林邊緣叫了起來。其他人聽到他的聲音都是疑惑的順著他的手望了過去,結果這麼一看,眾人都是一愣,因為他們發現那個小傻瓜竟然完好無損的從森林中走了出來。
“你你你……你怎麼沒死?”
那殭屍的厲害這些人都是知道的,看到那小傻瓜被打飛出去,他們都以為他死定了,所以連找都沒去找。畢竟遊戲裡玩家死了是可以復活的,所有也沒必要一定要去收屍什麼的。當然,我沒有去管他並不是因為我也以為他死了,相反,正是因為知道他沒事,所以我才沒去管他。
寶寶的特殊能力我是很清楚的,那個小傻瓜在被攻擊到之前的一瞬間寶寶就把他變成了布娃娃。別看布娃娃軟軟的似乎很容易破壞的樣子,但是在面對鈍器打擊時它卻比很多東西都更不容易受損。比如說如果一個人和一個布娃娃同時被車撞到了,布娃娃就肯定不會有事,而人就不一定了。所以說在面對鈍器打擊時布娃娃要比堅硬的物體更有抵抗力。
那殭屍當時是用手的側面掃中那個小傻瓜的,而他的手側面並不是刀鋒,雖然也不能完全算是鈍器,起碼絕對算不上鋒利。因此當那個小傻瓜以布娃娃狀態被打飛出去的同時,他實際上並沒受到太大傷害。而且,因為他是以布娃娃的狀態飛出去的,所以他落地之時也沒有像一般人那樣摔出什麼問題來。
就因為如此,所以這個小傻瓜雖然被打飛了,其實卻跟本沒受多大傷害。而我正因為知道他沒事,所以也就沒去管他。
儘管