第1735部分(3 / 4)

小說:從零開始 作者:

鋒一轉接著說道:“不過由於您這次的升級跳躍跨度太大,所以本系統需要對您的經驗值進行刪節'操'作,也就是強行扣除一部分經驗值,以便於本系統設定之後的等級系統。”

“什麼?強行扣我的經驗?”

“是的。不過請不要激動。扣除經驗值的原因是本系統第一次啟動兩千級以上的等級系統模組,因此造成了一些資料上的小問題,而解決問題的最簡單方法就是刪節掉您多出的這部分經驗值。當然,本系統是不會無故讓您遭受損失的,相應的我也會給您一定的補償。”

“補償?怎麼個補償法?”我嘴上一邊在完,心裡一邊就在盤算。剛剛系統說我等級超標,而我之前只有1733級,現在突然超過2000級,那麼唯一的可能'性'就是那個行會首領的經驗提成了。按照系統設定,威力補償行會首腦因為管理行會而損失的練級時間,系統會在每次行會戰集體戰役結束後自動對該行會的所有領導者按照級別進行一定比例的經驗補償,而這個補償的數值則完全取決於本次戰役中行會人員所產生的經驗值數量。

這次我們是和俄羅斯神族發生的戰鬥,而眾所周知的是神族的經驗值那都是天文數字一般的東西。想象一下,這次戰役中連那些只能靠自己殺敵獲得經驗的普通玩家都連升了n級,那麼我這個會長呢?我所獲得的經驗提成那可是全行會的總經驗值按比例換算下來的。雖然這個比例很小,可架不住基數大啊!這樣算下來,我所獲得的經驗值那絕對是可極端恐怖的天文數字,以至於讓我一次'性'從1733級跳到了兩千多級,一口氣往上蹦了二百多級,這個升級速度實在是有夠嚇人。不過,我現在的級別本身就很高了,每一級所需要的經驗值那都是海量的。何況《零》的慣例就是每兩百級一道檻,我從1733級突破到兩千級以上,這中間可是有兩道檻的。所以我估計,就算我所獲得的經驗值已經超過了2000級的要求,但剩下的應該也不多了。這樣說來系統如果肯給我補償,那我就園地要要,因為系統專門給出的補償肯定會比多出來的經驗值有價值,這個是系統慣例,猜都不用猜。

聽到我問補償,系統立刻說道:“本系統檢查了您的帳號,發現您是雙號一體帳號,而且您的另外一個帳號銀月的級別早就升到了999級,卻一直被千級大關卡給卡在了那裡。所以本系統根據您的情況給出了幾種補償方案供您選擇。”

“什麼方案?”

“第一種方案是安全的低迴報方案,由本系統將您的另外一個人物銀月的千級關卡取消,然後將由紫日身上扣除的經驗值全部補充到銀月身上。這樣您的第一帳號紫日將保持在1999級並經驗值全滿狀態,只要您完成兩千級的千級大關卡任務,然後再得到一經驗值就可以將大號升到兩千級,而銀月這個帳號更是可以直接升到1101級。您看這個補償方式如何?”

雖然這個方案聽起來不錯,但既然系統已經說了這是個安全低迴報方案,那就說明還有更好的辦法,所以我並沒有馬上同意這個方案。“還有其他的方案你都一起告訴我吧。我全聽完了再決定。”

“好的。本系統準備的第二種方案是低風險一般回報方案,由本系統為你開設一個特殊任務副本,你只要完成任務,本系統除了給您第一方案中的全部好處之外還可以額外補償您一枚經驗加強卷軸。使用後可保證您和您周圍半徑十米之內所有您認可之人員在六小時內獲得十倍經驗值獎勵,不過此經驗獎勵只針對直接作戰獲得的經驗值,行會戰獲得的功勳獎勵等其他經驗獎勵不計入十倍獎勵基數。”

“我可以問下那個特殊任務具體是啥任務嗎?”

“不可以,任務是隨機設定的,只有接受之後才能知道,不過我可以保證這是個中等難度任務,只要你不出意外都可以完成。”

“那麼還有別的方案呢?”

“剩餘方案還有兩種,一是高風險高回報方案,一是賭博型方案。”

“請解釋一下。”

“高風險高回報方案的內容基本和第二方案差不多,只是任務副本的難度會設定在高難度級別上,而且獲得的經驗加強卷軸的作用範圍將增大到二十米,作用時間增加到十二小時,經驗值提升倍數加強到二十倍。另外您還能得到一瓶濃縮型麻痺毒汁,塗抹於武器之上,可以使您的武器在半小時之內具備超強麻痺效果,只要被其割傷哪怕一點皮,即可造成目標瞬間完全麻痺。當然,相對應的本方案的副本難度也絕對是高階的,一般人是很難完成的,失敗機率超過六成。”

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