第1834部分(3 / 4)

小說:從零開始 作者:

從門內升騰而起,然後迅速向四周擴散開來。庫克一看那氣體的顏色立刻就叫了起來。“都往後退,把鼻子捂起來,這煙霧可能有問題。”

不知道是煙霧本身沒有問題,還是庫克喊的比較及時,總之十幾分鍾後當煙霧完全散開,那幫俄羅斯人之中也沒有誰倒下的。

“看起來應該沒問題了,我們現在就進去吧?”一名玩家對法師和庫克他們三個說道。

大熊本來到是打算立刻就進去的,不過他還沒來及說話就被法師搶先道:“不,現在注意。npc部隊馬上佈置防線進行警戒。玩家給我分成兩批下線吃東西上廁所,然後回來在這邊露營恢復疲勞度,我們等今天晚上再探索地下通道。”

其實做出這樣的決定,法師自己也是沒辦法的事情。他們費了千辛萬苦,好不容易找到了這裡,現在就差進去探索一下就可以完成任務了,這種時候誰不想馬上進去完成任務?可是法師卻不能這麼決定,他必須強行壓制住自己的**讓大家先下線休息。畢竟原來的計劃中他們昨天晚上就應該進入這個地下通道了,可是因為諸多意外,他們一直折騰到現在。雖然現在太陽還沒升起,不過離日出也不遠了。也就是說這幫人都已經連續線上超過十六個小時了,而一會進入地下通道後肯定會有各種危險等著他們。萬一在戰鬥中有人因為現實中的身體疲勞度到達警戒線而被系統強行踢出遊戲,那可就不划算了。所以即使明知道在這多等一天就多一天的危險,可法師還是做出了全體休整的命令。至於為什麼要在遊戲裡宿營而不在現實中直接睡覺。一來宿營狀態雖然是睡覺,但人仍然是線上的,負責警戒的npc一旦發現情況隨時都可以叫醒他們。二來,《零》的輔助休眠系統本身就比現實中睡眠效果好,即使在野外露營無法達到在城裡睡覺那麼好的效果,但依然比在現實中睡覺效果好的多。

站在遠處的一處山峰上看到那幫俄羅斯人在修建營地我立刻就明白了他們的打算。畢竟光我跟蹤他們就已經超過十二個小時了,我這種人不用睡覺,線上時間長點到沒什麼,他們可都是普通人,這麼長時間不下線肯定早就到生理警戒線了。估計他們要是再不睡覺,不出一個小時這群人就至少有一大半都得被系統強行踢下線。

本來看到這隊人馬開始準備露營,我就打算趁他們睡覺的時候先他們一步溜進那個地下通道里面看看情況的,畢竟那東西有個這麼複雜的鎖,裡面裝的肯定不是一般東西。不過,我還沒來及行動,就發現了一群鬼鬼祟祟的俄羅斯人正在小心翼翼的摸向那片營地。

第二百一十二章 鷸蚌相爭

看著那幫俄羅斯人摸向營地“我連忙停下了偷摸進地洞的打算。

儘管之前沒有碰過面,但我還是在第一時間猜出了這群人的身份。不用說”這幫傢伙肯定就是法師和庫克他們提到的那個什麼約瑟夫帶領的第二梯隊了。看他們的樣子應該是搞定了之前庫克引過去的那群怪物,只不過他們為此付出的代價似乎有點大。

之前聽法師和大熊的說法,約瑟夫帶領的這支小分隊雖然沒有他們的分隊人多,可人數也應該在三四百人以上,可是現在我發現的這支卻只剩了二百人不到的樣子,而且隊伍裡好象還有不少傷員存在。一般遊戲裡除非正在戰鬥,否則很少能看到傷員”畢竟有治療類法術的存在,戰鬥中可能還會因為各種原因來不及醫治,戰後肯定是能治的都治好了才對。而一般情況下,如果一支脫離戰鬥的隊伍中有傷員存在,那就只有幾種情況。要麼是會治療法術的法師被幹掉了且藥*品已經耗,盡,否則就一定是法師法力不足。

庫克在這之前曾把怪物引到第二梯隊那邊過,所以他們肯定是經過了一場慘烈的戰鬥而導致人人帶傷。不過看他們隊伍裡還有不少治療系職業存在,所以第一種可能不存在。我判斷他們大概是因為第二種可能一法師法力不足,又擔心時間耽擱太久追不上第一梯隊,所以就只給每個人做了簡單處理,保證傷口不會惡化而已。

《零》中的人員在戰鬥中損血後並不會像其他遊戲那樣不管什麼情況都會緩慢回血,而是要看受傷程度而定。如果受的傷是輕傷,那即使不進行治療,隨著時間的流逝傷口也會自動消失,而且生命值也會快速回滿。如果受的傷是中度傷害,那麼傷者的傷口不會恢復,而生命值則會以一個很緩慢的速度慢慢回覆”直到生命值恢復到滿足輕傷標準後,其恢復速度才會達到正常水平,而傷口也會開始癒合。當然”使用治療術將中度傷害恢復帶輕傷狀態可以加快恢復速度。最後,如果是重傷,那情況就比較嚴重了。這個狀態下人

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