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第八十章 漫天要價
各位,既然你們貨得我的提議有此本張。那我們就不竹據也個要求。反正我需要的東西很多,這個條件不行就換別的,只要我覺得核算就可以幫你們對付俄羅斯神族。”
聽我說的這麼通情達理,現場的神族成員反應卻是千姿百態什麼樣的都有。像是那些不瞭解我的神族勢辦的代表在聽到我的話後便表現出了一種如釋重負的表情,而另外一邊,像是天庭和黑暗神殿這樣瞭解我的神族勢力的代表們,表情不但沒有放鬆,反到變的更凝重了起來。因為這些傢伙都知道我的情況,知道我根本不可能那麼容易就妥協。
果然,正當他們猜想我又有什麼後招的時候,我已經開始說道:“既然這個條件不行,那咱就換一個。我之前說了,要錢對我來說沒用。所以我不要錢,而各位又不願意提供兵種開放這樣的條件,那麼各位就只能在僅有的支付方式中選一種或幾種了!”
“具體有什麼東西可以支付報酬啊?”一名神族代表問道。
“各位能支付的東西除了我不需要的錢之外,種類並不算多。一是像我要求的那種開放兵種購買權的協議一樣對我開放某種權利這個屬於非物質性報酬。”“不行不行!”在場的神族剛聽我說完這第一個方案立刻就開始反對了起來。一名代表在那喊著:“我們能開放的許可權無非也就是三種,一是買兵權,二是技能學習權,三是技術學習權。這三項權利幾乎都帶有輔助能力,開放哪一個也不行啊!”
在《零》中,神族在本國除了賣兵之外還可以傳授各種技能和各種技術。傳授技能比較好理解,像是真紅學到的那些格鬥技就是因為她拜師成功。獲得了天庭開放的技能學習權。其他玩家只要透過做任務也可以學到本國神族勢力的各種技能,當然想學高階技能就得完成比較難的任務,這個利益和風險永遠都是共存的,想要高回報就得有高付出。除了技能之外,神族勢力一般還會有一些技術類的能力,比如我們國家的天庭可以製作各種法寶和符咒,還有煉丹術,這些東西都屬於技術範疇,而且和僅限個人學習的技能不同,這些技術其實是可以以行會的身份去學習的。
雖然技能學習和技術學習都和直接賣兵不同,但是三者卻一樣存在著互補和互克屬性。比如黑暗神殿的著名魔法“星空到影”與光明神殿的著名魔法“守護神”就屬於典型的互補型魔法。星空到影本來是一種攻擊法術,可以使目標完全喪失實體存在,既不能進行物理攻擊也不會遭到物理傷害,但是這個攻擊魔法卻經常被法師類玩家用在自己身上,因為法師不但不需要物理傷害,反而最怕物理傷害,所以如果法師對自己用這個技能,那簡直就是把自己最大的缺點給抹掉了。不過,雖然這個法術可以讓法師們抵抗物理傷害,但卻會造成雙倍魔法傷害的不良效果,所以這個魔法單獨使用時一般還是被當成攻擊法術用。畢竟除了單挑的時候法師可以用這個技能欺負戰士之外,一旦遇到群戰,對方只要有一個法術類成員存在,法師就不敢往自己身上扔星空倒影,否則被對方魔法命中搞不好就給秒了,連補血都來不及。但是,表面上看起來星空倒影只是個有點用處的法術,可一旦你把它和守護神一起學會了,那麻煩可就大了。
守護神是光明神殿的著名法術,其基礎設定就是防護類法術可以在一定時間內使受術者完全抵抗魔法和精神類傷害,也就是除了物理攻擊外基本上就等於進入了無敵狀態。本來這個法術也不算多厲害,畢竟遊戲裡以物理攻擊為主的生物是要佔到一大半的,所以這個法術除了偶爾用來對付下法師之外幾乎沒啥用處。可是你一旦把它和星空倒影聯合使用,那問題可就大了。中了星空倒影的人完全無視物理傷害,要是這時候再補一個守護神上去來個魔法全免瘦,那就真的徹底無敵了。除非等到法術失效,否則根本沒人砍的動你,而且你還能用法術進行還擊,是問如此賴皮的打法系統怎麼可能讓它出現?啥?你說可以兩個人各學一種法術然後組隊互相給對方加?這種方法早就有人試過了,結果證明是此路不通,因為守護神是單體自我防護型法術,也就是說只能自己給自己加。星空倒影到是可以給別人加,不過問題是除了給敵人加之外就只能對自己加,如果你想找系統的茬先和隊友來場友情比,給對方加完星空到影再重新組隊,那麼系統會讓你知道新時代的智慧系統到底能智慧到什麼程度。對於這種故意找漏洞的行為,系統採取的