第1811部分(2 / 4)

小說:從零開始 作者:

我根本來不及躲開它的攻擊範圍,只能硬擋。

“聖盾。”晶晶突然出現在我的面前,巨大的光之聖盾瞬間出現,三道風刃撞上盾牌後立刻爆裂,完全無法撼動聖盾絲毫。

“很強的防禦。”廉淡淡的說了一句之後便突然再次抬起手指向了我這邊。“那麼試試這個。風錐。”

晶晶完全沒動,在對方打出第二次攻擊時依然豎著盾牌,而這次對方的攻擊明顯比之前要強悍很多,至少聖盾之上出現了一道道的裂紋,只是卻依然沒能穿透。那傢伙的風錐雖然穿透力不錯,可惜聖盾只是能量技能,單純打出幾道裂紋完全沒有意義,在他的技能停止的瞬間裂縫便自動消失了。

我看著對面氣質淡雅的廉道:“不要把我惹急了。我現在不想和日本神族開戰。”

“不,你不明白,我們是退無可退了。”廉說著便再次向前一揮手釋放了第三次攻擊,只是依然沒能突破聖盾的防禦。

看到對方的反應我也知道他是不會妥協的了,而我只是不想現在和日本鬼神開戰,並不是真的不可以殺他。“既然你非要尋死,那我就沒辦法了。玲玲,輪到你了。”

“聖劍裁決。”一道巨大的光劍突然從天而降,一下劈向了廉所在的地方,廉和他身邊的那名女性鬼神立刻縱身閃避,只是他們才剛跳起來,前方卻毫無徵兆的突然降下一大片密集的劍影將他和那女人又給活活逼回了地面上。“聖劍——無形。”剛將廉他們逼回地面玲玲便啟動了另一個技能,而這次的攻擊更加詭異,沒有出現任何的劍芒或者光影效果,甚至連風聲都沒有出現,只不過場中的廉和那女人卻是彷彿被亂刀砍中一般,身上的衣服瞬間解體,本人外露的面板上更是被切出了大大小小無數道傷口。

“你竟然敢劃破我的臉?”那女人在玲玲的攻擊結束後摸了下自己的臉,結果居然摸到了一手血,這下她算是徹底狂化了,而且她之前穿著的動物皮長袍已經被切碎,到是省了她脫外套的麻煩。

就像我猜測的一樣,這女人的長袍內部並不是真空的,而是套著一身非常貼身的鎧甲。不過有一點讓我很奇怪,這女人身上的鎧甲看起來不像日本武士甲,也不像是忍者甲的形態,到是帶有很明顯的歐洲風格和中國風格。

按說歐洲風格和中國風格是兩種完全不同的風格才對,但是眼前這套盔甲卻借鑑了兩者的特點,在結構設計方面帶有明顯的中西方混合的特徵,既有中式鎧甲重視靈活性的特徵也有歐洲鎧甲覆蓋面積大保護全面的特徵,而且這盔甲上的外觀設計也是中西方文化各佔了一半,既有歐洲特有的魔法陣銘刻又有中國的雲文標記,某些位置甚至還有類似篆體的符文痕跡,怎麼看都是個混合風格的套裝。

穿著一身混合甲冑的女人憤怒的抽出了跨在腰劍的戰刀。和她身上的鎧甲一樣,這刀也不是日本風格的,因為它的刀身明顯比東洋刀要厚要長,而且刀刃沒有太大的弧度,幾乎可以說是直的。儘管這把刀看起來和東洋刀還是很類似,但我可以肯定這不是東洋刀而是中式的唐刀或者墨刀的綜合體。

其實真要詳細分類的話,日本人用的東洋刀應該歸類為刺殺或者格鬥刀一類,而中式的刀才是戰刀。東洋刀的刀身輕薄,使用起來比較省力,適合在鬥毆等非正式戰鬥中使用。之所以這樣的武器能在日本流行起來,主要是因為古代的日本比較窮,基本上交戰雙方都是身穿竹甲或者乾脆只有布衣。對付這樣的敵人,較輕的日本刀更省力揮動起來也更快速,所以非常適合日本國情被廣為採用。但是在中國不行。中國古代並不像日本那麼窮,戰爭中雙方士兵通常盔甲完整,很多精銳部隊甚至有全金屬鎧甲。你要是用日本刀去砍人家的鐵甲,除了把刀崩斷之外根本不會有任何作用,因此日本刀在中國無法流行。相反,中國的刀採用的都是比較厚重的設計,這樣更加有利於破甲,能夠在戰鬥中切開包的跟鐵罐頭一樣的敵方士兵產生較大的殺傷力。至少不至於像日本刀一砍就斷。

可以說兩國的國情決定了兩國對武器的不同需求,因此也就出現了兩個完全不同的風格型別。現代因為熱武器的殺傷力太強,穿不穿盔甲其實已經沒什麼意義了,所以日本刀反而更適合現代的各種街頭鬥毆。不過在遊戲裡武器的屬性特徵是由系統設定的,並不是完全參考武器本身的特徵的,因此日本人用日本刀並不會出現砍不動歐式鎧甲的情況。畢竟只要攻擊能破防,系統就會照樣計算傷害。至於武器本身的特性,系統是透過屬性的賦予來實現的。比如遊戲裡的日本刀一般攻擊速度都比較快,而傷害值偏低,且耐久度一般比別的

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