撼的應該是那個小小的“3”。這個跟在s後面的第三代,也就是說眼前這部機體其實是對神族用機動天使的第三代產品,其核心技術已經經過全面驗證,而且很多小細節都做了提高性修改。可以毫不誇張的說,這樣一部三代對神族用機動天使完全可以獨立擊敗兩臺一代對神族用機動天使,而如果是一對一的車輪戰,恐怕除非等這個三代機動天使能量耗盡,否則再多的一代都只是送菜。
那個標記中的s第三代對神族用機動天使,而後面那個13呢?事實上這個其實是流水線編號,也就是說這是第十三部機體。換句話說,在他之前應該還有至少十二部同型號機體存在。
果然,就在那部機動天使即將和俄羅斯玩家們接觸的瞬間,後方又是一陣連續的咚咚聲,十二部一模一樣的機動天使先後降落在了之前那部的身後,而他們的胸口則分別標有s3…的標記,數字分別是00到12,剛好十二部機體。
那十二部機動天使剛一落地立刻就抽出了自己的巨劍,然後啟動鏈鋸劍緊跟著前面那部機動天使發動了反衝鋒。
對神族用機動天使,顧名思義,這東西是拿來對付神族的。而既然人家能弒神,砍人那還不跟砍瓜切菜一般?冰封女妖就見衝在最面前的機動天使單手揮起那柄恐怖的巨劍在人群中來回的劈砍,而附近的俄羅斯玩家則像是撞上絞肉機一般紛紛被切的肢體斷裂屍首亂飛,至於那些玩家砍在機動天使身上的武器,除了撞的火星四濺之外根本啥效果也沒有。
機動天使雖然看起來具備人形,也同樣被我們當成戰鬥部隊在使用,但按照《零》中的正規分類,他其實應該算是戰爭裝置。知道在《零》中哪些東西算是戰爭裝置嗎?厚度超過一米的城牆;需要五名以上輔助人員的各種原理的重型大炮;可以同時對一百名以上人員產生祝福或詛咒類效果的大型祭壇;噸位超過一千噸且人員超過二十人的戰艦。除了以上這些,《零》中還有一條關於戰爭裝置的定義,內容是:“所有用於行會戰或以上級別戰爭的,可以同時對五十以上數量的人員產生影響,並在一場戰役中具備百萬以上傷害輸出或防禦承受效果的一類大型裝備。凡滿足以上條件的,
就可以被稱為戰爭裝置。”
從上面那條定義就可以看出來,《零》中的戰爭裝置根本就不是用於單兵作戰的。它們就好象是戰場上的重型武器或者超級防禦裝置,總之它們的威力應該是無比巨大的、是無法被某個或者某幾個人所牽制的大型裝置。這些裝置在面對單個或幾個玩家的時候應當具備壓倒性優勢,這樣才能算的上是戰爭裝置。
對神族用機動天使既然被系統識別為戰爭裝置,可想而知他到底強到什麼程度。說句實話,如果不召喚魔寵,我自己單獨對上一部三代對神族用機動天使可能都夠戧,而一般玩家,那基本上就是送菜。
冰封女妖眼睜睜的看著剛剛被衝開的缺口瞬間便被機動天使完全堵上,而且那十三部機動天使竟然還順著俄羅斯玩家們衝殺的線路一路反衝了回來,將後面的俄羅斯玩家砍的人仰馬翻,根本沒有一個人能稍稍阻擋一下他們前進的腳步。
想想也對。機動天使不但是戰爭裝置,而且還是其中的頂級產品。他的防禦值相當於城牆,玩家可以殺死高階的敵人和兇猛的巨獸,可是有幾個人能獨立摧毀城牆的?他的攻擊力相當於重型魔晶大炮,可以輕鬆轟平一座建築,有玩家可以抵擋高手的攻擊,可是被魔晶大炮正面轟中能轟下來的有幾個?這樣一個攻防一體的傢伙同時還具備飛行能力和遠端打擊能力,這樣強悍的效能什麼人能搞的定他?要不是這玩意的關鍵部位需要的材料太難找,我們也不會只造十三部出來了。
說實話,這十三部機動天使都是剛下生產線的,而他們的前身實際上就是二代對神族用機動天使,因為核心材料不足,我們在獲得新的技術突破後就只能拆毀之前的型號回收資源再生產新型號,否則我們就算有技術也別指望搞出新的機動天使來了。而這種拆舊造新的方式其實也不好,因為回收總是要損耗一些的,所以這樣來回的拆只能是越拆越少,因此我們一般除非有重大突破,一些小的技術我們都是不會急著修改的。儘管我們也知道修改之後可以大幅度提高戰鬥力,可老這麼拆來拆去,遲早有一天把所有的材料都消耗光,我們不敢也不捨得這麼幹。
“擋住,快擋住它們!”看著被一路硬生生打退的俄羅斯精銳們,冰封女妖已經好似歇斯底里的在叫喊了,可是她的叫喊卻無法幫助到任何一個俄羅斯玩家,因為在對神族用機動天使恐怖的戰鬥力面前,所有普通玩