身邊的己方人員往後撤,展現很快就能分開了。”
“這樣也行啊?”
“行不行試了才知道。還愣著跟什麼?動手啊!”
“哦。那就先打了再說。”那名被我敲了的玩家說完變第一個衝進了人群,然後一劍砍翻了一名衝的比較靠前的俄羅斯玩家。
“ok,現在是我們的表演時間。小的們,跟我衝啊!”
隨著我的命令,跟隨我來的玩家紛紛衝入了人群,而在我們後方,隨後趕到的本行會高手也陸續衝入了人群。
由於我們這邊來的全是精銳中的精銳,對面的俄羅斯玩家明顯感到了壓力突然上升,他們原先順利的進攻勢頭就彷彿是裝上了海岸線的海浪一般瞬間就給拍停了,緊跟著巨大的壓力又開始迫使他們的進攻陣線開始向後退,而且速度居然越來越快。
“喂,前面到底怎麼回事?為什麼人都退回來了?”俄羅斯方面的戰場先鋒官發現自己手下住會的部隊居然全都在往後撤,立刻就發現了情況不對。
一名渾身是傷的玩家連滾帶爬的跑到那名指揮官跟前一把抱住了她的腿哭喊著:“快……快通知總指揮……”
“通知什麼啊?”被抱住的那名指揮官驚訝的看著身邊的玩家,因為他和這個人非常熟。這個傢伙是他們這個分片的幾大高手之一,戰鬥力比他這個指揮官還要高出不少,就在之前他還嫉妒過對方的實力來著,沒想到一轉眼這傢伙就被人揍成豬頭爬了回來。
不過這也反向證明了的的確遇到了不得了的東西,否則以他的實力也不至於搞成這副德行。
那名玩家略微喘了口氣才說道:“通知總指揮,紫日回來了!”
雖然他只說了這麼一句,但就這麼一句就已經足夠了。那名指揮官聽到我回來的訊息,只感覺全身的寒毛一瞬間都站了起來。他之所以會如此害怕,不是因為他膽小,也不是因為我在俄羅斯有多麼威名赫赫。我雖然確實很強,但我畢竟沒怎麼在俄羅斯範圍內戰鬥過,所以對於大部分俄羅斯玩家來說我的威名還沒有他們本土的冰封女妖來的嚇人。不過眼前這位卻是少數可能被我的為名嚇到的人員之一,因為上次我襲擊俄羅斯人的液化魔晶蒸汽運輸隊的時候他就在運輸隊裡,而且他還親眼看到了我在瞬間將冰封女妖的正面完全刮成骷髏的恐怖場面,但是那個極富視覺衝擊力的畫面瞬間就讓她吐了出來。不過這也不能全怪我,有一大部分原因可以說是他自己造成的。
《零》畢竟是個世界範圍的遊戲,雖然他能做到百分百模擬現實環境,但遊戲本身是給人玩的,而作為自然人,每個玩家的接受度和所在國家的法律允許的畫面血腥程度都是不太一樣的。因為大家的接受能力不一樣,所以玩家在進入遊戲後可以隨時修改自己看都的畫面血腥程度,像是心理承受能力比較低的人就可以選擇讓血腥畫面顯示的比較假,或者乾脆做馬賽克或者霧化處理,這樣即使發生了比較噁心的畫面,這些接受度低的人也不用擔心,因為他們根本看不見或者看不清這些畫面。當然,如果你覺得自己接受度高,而且認為血腥一眼的畫面比較刺激,那自然也能開啟血型模式,然後根據自己需要調整血腥程度,系統給每個玩家預設的血腥狀態是血型模式開啟,並設定30%模擬。這個預設設定下,可以看到肢體斷裂和體表創傷,但傷口不管在射門位置,都只能看到一片血紅,不會有內臟或者腦漿,脂肪什麼的噁心東西出現,而且一般人受傷也只能看到流血,不會出現太誇張的畫面。不過,俄羅斯的玩家,尤其是男性玩家,他們通常都很喜歡把血腥模式調的很高,因為這樣可以看到最真實最刺激的畫面,而且遊戲系統也會預設對開啟血腥度高的玩家有一定的設定傾斜,也就是你血腥度開得越高,戰鬥時就越佔便宜。當然,這個比例非常的小,一般人不注意根本看不出來。
眼前這位只會也是俄羅斯人,而且是一名很正常的俄羅斯男性玩家,所以他也很喜歡血腥畫面。雖然他平時戰鬥的時候都只敢開85%的血腥模式,但我把冰封女妖給凌遲了的那次,他好死不死的正好開了100%血腥模式想砍一兩隻小動物看看效果,而且為了怕不過癮,他居然還啟動了《零》為變態級玩家準備的噬血模式。在這個模式下,系統顯示的畫面不是100%模擬現實,而是做了區域性加強的,反正就是比現實中砍人還要血腥恐怖的狀態。在這個狀態下哪怕是在身上切出個小傷口都能看到大量血水四處飛濺,而那傢伙卻看到我在他面前把冰封女妖給凌遲了,當時冰封女妖一肚子的內臟稀里嘩啦的全流到了地上,而那傢伙自己則是淅瀝譁