行的方法,大部分城牆區域我們都設定了攻城樓車,而在城門位置則被分派到了一部重型攻城車。
攻城樓車其實就是一個和城牆差不多高的木塔,除後部之外三面都裝有木龍骨支撐的鋼板,可以擋住流矢和一些小威力的魔法。車體內部分很多層,每層之間有樓梯連線,最上面一層還有個跳板。當然,耬車既然是車,下面肯定是有輪子的。當戰鬥開始後可以將其推到城牆下面,然後放下跳板使其和城牆連通,因為其內部有樓梯,所以攻城方計程車兵可以利用樓車當梯子源源不斷的衝上城牆。相比之爬簡易長梯,這種耬車有一定的防護能力,而且內部樓梯也比木梯好爬很多,只要被其靠上城牆,幾乎就能瞬間在城牆上製造一片佔領區。
攻城車和樓車不同,這東西其實就是攻城錘的強化版,不同的是其上裝有裝甲防護,可以安全的衝到城門底下砸門而不用擔心上面往下扔魔法和箭矢。
因為機動天使的干擾,等日本玩家重新控制城牆開始對外攻擊的時候,我們這邊已經有幾部樓車靠上了城牆。早就等在車頂的步兵立刻舉著重盾衝上了城牆,後續的步兵跟著前面的人順著樓梯不斷的湧上城牆,瞬間便將城牆頂部的日本玩家給切割成了一段一段的狀態,而後面,我們的大部隊還在陸續衝上城牆。
看到戰鬥這麼順利,我反到有些緊張了起來。“喂,軍神,我要的是給日本人壓力,不是讓你衝破他們的防禦,你這個進攻節奏未免也太猛了些吧?”
第二百章 激烈反抗
第二百章激烈反抗
“喂,軍神,我要的是給日本人壓力,不是讓你衝破他們的防禦,你這個進攻節奏未免也太猛了些吧?”
對於我的質問軍神沒有絲毫停頓的解釋道:“攻勢猛烈才能讓對方覺得我們是真的打算突破這裡,至於程度問題,我想這個您不用擔心,作為戰場指揮型計算機,我在這方面可以百分百保證不會出意外。”
軍神的解釋讓我稍微放心了一些,不管怎麼說軍神最初的研究方向就是進行復雜情況下的戰場指揮用的,而現代戰爭中的複雜裝備和後勤管理要遠比遊戲裡的戰場負責的多,既然軍神在那種環境下都能做到精確控場,對於遊戲中的這點小問題自然不在話下。
事實也正如軍神所說的那樣,在大量士兵衝上城牆後我們計程車兵與日本玩家開始進入了短兵相接的肉搏戰。我們這邊大量的重步兵在城牆上組成的一個個防禦圈,而日本人那邊則是海量的日本武士和鬼軍對我們的防禦圈進行前仆後繼的衝鋒。我們一方雖然登城人員不多,但勝在戰鬥力強悍。日本方面雖然單兵戰鬥力遠不如我們,但在城牆上他們卻掌握著數量優勢。在我們計程車兵單兵戰鬥力還沒高到可以忽略數量的前提下,日本玩家依然牢牢的控制著城牆上的戰況,只是想把我們的人趕下城牆卻也不是那麼容易的事情。
人群在城牆頂上像螞蟻一般密集的擠在一起,在這種狀態下任何花哨的技巧都已經無從發揮,靠的只能是最基礎的攻擊力和防禦力,雙方計程車兵是你砍我一刀我捅你一劍,完全不顧自身安全的以命換命。不過,就算是戰死的人也不可以馬上離開戰場,因為密集的人群已經擁擠到連屍體都倒不下去的地步了。
“衝啊衝啊!”因為本就不擅長指揮,大鍋飯這個傢伙此時正高舉著他的戰刀身先士卒的衝上了城牆,在他的身邊還跟著他忠實的魔寵兼坐騎那頭武裝野豬。雖然沒有指揮天賦,'性'格也比較馬虎,但大鍋飯的戰鬥力還是不錯的。加上他本身就是行會高層,裝備方面肯定比基層玩家要好很多,在這樣的混戰中反到更能顯示出他的威力來。
“咦?大鍋飯你怎麼衝到城牆上來啦?”看到舉著大刀左砍右劈的大鍋飯,之前衝上城牆的部隊中的一名玩家突然出聲問道。
“哈哈,呆在後面有什麼好玩的?還是衝上來硬碰硬的砍人爽。哎呦……”正說著大鍋飯就被旁邊的敵人砍了一刀,不過傷的並不重,而且他也立刻舉著大刀砍了回去。“叫你砍我,看我劈死你!哎呀,誰他孃的踩我頭啊?”一邊用力的蹂躪著砍了自己的那個日本玩家一邊罵罵咧咧的大鍋飯突然感覺腦袋一重,抬頭一看一個紅'色'的身影竟然踩著自己的腦袋飛進了對面的人群,並在落地後瞬間清出了一大片空地。本來還想繼續叫罵的大鍋飯一看來人的裝備,立刻就沒聲音了,到不是怕她,而是知道自己肯定吵不過人家。
真紅剛剛其實是故意踩了大鍋飯一腳的,這當然只是朋友間的玩笑了。不過對日本人她可就沒那麼客氣了,剛一落地就是一記重拳轟在了地面上