到了目標,卻沒幹掉他,那保護方也算失敗。只是懲罰會比目標死亡小一點,但總的老說會判定為雙方一起失敗。
心隱非常難過的道:“很不幸地是我們確實很黴,因為對方接地居然是團隊任務中的行會任務,而我們兩個卻是個人任務!”
我點點頭。“這個到是可以理解。我個人地戰鬥力太強。單獨的敵人很少能擋的住我。而且,這種任務中刺殺者比守護者要佔便宜一些,所以我們並不吃虧。”
對於這種任務安排我確實毫不在意,畢竟刺殺任務又不是要和對方拼命,只要幹掉目標就可以了,所以對方即使人多也不一定都能發揮戰鬥力。只要能接近我的人沒有戰勝我的本事,我就可以毫不費力的完成任務。只是這個遊戲系統的人格和女媧一樣強大,他是肯定不會弄一幫子烏合之眾來當我地對手的,所以十有**這些人會讓我很頭疼。
既然不想遇到的事情也讓我撞上了,那就只能去試試了。好在主動權在我們這邊。刺殺任務通常都有時間限制,要不然給你無限時間。對方豈不是要永遠守著保護人了?我和心隱這次接到的任務時間限制到是比較長,居然足足有一個月地時間。而任務是心隱昨天才接到的,也就是說才剛剛開始而已。
按照一般的策略,我應該多等一段時間,等對方防禦鬆懈下來了再去刺殺,但我的時間也是很寶貴的,如果�