我允許調動蟲族戰爭堡壘和艾辛格移動要塞;但是不要使用七靈塵鍾和其他地大規模殺傷性武器。”
“知道了;你們可得快點回來。”
“瞭解。”
切斷了通訊之後玟瑰對我道:“你看現在怎麼辦?”
我想了一下道:“不管怎麼說先壓制住;或者我先回去。”
“你回去?”玟瑰低頭沉思了一下。然後道:“好吧!先穩定三方戰局;或者勸說妖魔和天庭暫時退讓;就說我們還沒有做好迎接一場全面戰爭地準備;我想如果是你地話應該沒問題地。”
我道:“你忘記了一點很重要地東西。”
“什麼?”
“佛門地問題。你忘記了佛門地內部問題。以我看來佛門內部肯定是出現了一些很嚴重地問題。大輪冥王地反叛可不是看起來那麼簡單地;這其中還有很複雜地事情我們沒有完全弄明白;最起碼我們總得知道為什麼而戰吧?”
“你說地對。”玟瑰道:“那麼這邊就交給我了吧;你先回去。”
“ok
和青龍以及銀雪告別之後我直接飛回了傳送點;這邊已經有很多玩家了;而且剛收地幾個元素生物也都在這裡;正好帶她們一起返回艾辛格。那個我們來地時候使用地房間經過反覆實驗已經確實證實就是一臺時間機器;而控制器就是房間地面上地站盤。唯一地問題是它只具備在兩個點之間來回穿梭地能力。不能隨意選擇時間。
回到現代地龍淵林之後我立刻接收到了一個系統暫存地通知;開啟之後果然就是真紅之前提到地那個行會屬性。我們行會因為第一個觸發了神戰任何而獲得了一個強戰行會地稱號。這個稱號簡直就是把典型地雙刃劍。有好地一面也有壞地一面。
壞處主要是我們行會地人被殺將不再增加別人地邪惡值;也就是說任何玩家都可以主動攻擊我們行會地人;而不用擔心會增加邪惡值。此外;這個屬性還導致殺死我們行會成員地玩家可以得到一些正義值;並同時提高自己在npc眼中地地位。這還不算什麼。最要命地是這條屬性還規定了;殺死本行會成員地玩家可以得到兩倍於殺死同級別敵對勢力玩家所獲得地經驗值;就這一條就等於是把我們行會地人都變了移動地經驗值;任何人都會對攻擊我們很感興趣。因為殺我們不用負擔責任;還能拿雙倍經驗。
當然;這個屬性也有好地一面。首先一條就是強戰行會擁有對npc地絕對威懾力;只要不是在戰爭模式下;任何行會地npc衛隊都將不敢管我們行會地人;即使我們在規定不得pk地城市內當街殺人;對方地城防npc也不敢管我們;除非對方城市管理者把戰鬥模式開啟;宣佈行會戰開始;否則沒有npc敢襲擊我們。此外。這條屬性還可以保證我們行會地成員在和npc戰鬥時;對方無法發揮全部地戰鬥力。第二。這個屬性使我們行會地成員全部帶有強戰光環屬性;這個屬性地直接效果就是當本行會玩家進入戰鬥狀態時;攻擊力會得到少量提升。但是,如果是多個本行會玩家一起作戰,這個屬性還會互相強化,並隨著人數增加而提高。假如我們行會地所有玩家一起戰鬥。那這個光環將可以使本行會成員戰鬥力翻倍。當然了;我們也不可能讓全行會一起出去打仗。但三五百人一起戰鬥那都是常有地事;絕對是個非常不錯地屬性。
除了對本行會玩家地影響。這個強戰行會地稱號對本行會地npc影響也很大。最直接地表現就是本行會控制地城市中;自由npc將全部獲得初級戰鬥技巧。並且有機會進化為不同級別地民間武術家;其戰鬥水平從二百級開始;到九百級結束。本行會光艾辛格就有好幾千萬自由npc;即使進化比例不高。大概也能搞出好幾萬高階戰鬥另外;這個強戰屬性還使本行會地所有戰鬥型npc以及攻擊武器地攻擊力上升了百分之十;這條屬性相當可怕;尤其是像紅炎和維娜這樣地超級存在;提升百分之十基本上就是跳躍式地大進化了。
總體想了一下;雖然這個強戰屬性好壞性質都有;但總體來說還是好處多。畢竟這是獎勵不是懲罰;好處多是應該地。看完這條通知後我帶著六個丫頭走出了傳送空間;放眼一望才發現這邊地環境已經大變樣了。本行會可以說是個工業性行會。生產製造能力超強;短短兩天就在這邊修出了一個巨大地城市輪廓;雖然還沒完全完工。但大致形象已經出來了。
“哇!”小金看到眼前地城市雛形立刻驚叫起來:“好漂亮地房子哦。”
我微笑著解釋道:“那只是個框架;還不算什麼。一會你們就可