現邪惡值只要累積超過一定數值就會有好處。
所謂物極必反,邪惡值和正義值雷擊起來都是有好處的,只不過爭議值從雷擊一點的時間就開始一起作用,邪惡值卻非得雷擊過萬才有效。
科荷普拉突然**道:“你先檢查一些你的甲蟲們獲得的獎勵,還有把這個新魔寵的力量熟悉一下,稍微等一會,等別人透過了三項測試之後我們就會送你進入下一項測試。”
“為什麼要等別人也透過?”
阿奴比斯邪惡的聲音再次出現:“因為下一項測試是群毆。”我能聽出他的聲音帶著笑意。
“可以問個問題嗎?”
“什麼問題?”
“你說的群毆是開玩笑的說法,還是指什麼都不用的真實群毆?”
阿奴比斯大笑著回答:“你很聰明嗎!這都聽出來了,下一項測試的方式就是第一關相同的作戰方式,不同的對手是玩家,而且我們會提供標準裝備供使用。”
“瞭解。”
得到答案後我開始先檢查甲蟲們的進化情況。科荷普拉作為聖甲蟲,出售非常大方,給的獎勵和阿奴比斯這個混蛋完全不能比。坦克獲得的獎勵內容是增加一項防護盾技能。這個技能並不強,只是在坦克身邊正家了一層像法師的魔法盾一樣的防護罩,但好處卻很明顯。一來這個防護盾本身不需要啟動的,屬於被動技能,被攻擊時自動生效。第二就是坦克在使用魔晶炮擊的時候不能幹任何事情,完全完全沒有自保能力,這個時候這匯總不用自動操作的護沌就顯得非常的有用了。
相比之男棵獲得的技能,我的幽靈蟲們獲得的經理就更帥了。小甲蟲們新增的能力叫做寄生。這個技能和母蟲的寄生可不一樣。母蟲寄生後將為寄主提供小兵蟲的保護,並且自身也可以保護寄主,但兵蟲的寄生則沒有這些能力。兵蟲的寄生實際上應該叫控制,而且這個技能的啟動條件和抓魔寵差不多,要求對方處於死亡邊緣才能生效。一旦被寄生。這個生物將完全由兵蟲控制,也就是等於由我來間接控制。被寄生生物的戰鬥力等於他之前的戰鬥力,不會因為寄生而發生改變,而且屬性上還說連完家都可以被寄生。寄生後完家的身體將可以為我作戰,但是他本人實際上已經死亡,會在復活神殿復活,留下的僅僅是個和對方戰鬥力一樣的軀殼而已。
檢視完甲蟲們的獎勵後我再仔細的看了下新魔寵的情況。因為他和我長的一模一樣,我給他起了個名字叫二世。檢視屬性發現實際上二世並沒有阿奴比斯說的那麼誇張,他並非完全複製我的屬性,除了不能控制召喚生物之外,他對我的很多特殊屬性也都無法副只,比如他的物理攻擊和我相同,但他手裡拿著的偽造永恆卻沒有神器破壞屬性,不能斬斷別人的武器。還有,我的邪龍守護戒指是可以散步死亡迷霧的,但是二世做不到,不過他同樣具備殺司生物轉化為亡靈幫助自己作戰的能力,只不過這個能力在死亡迷霧三開後我的魔寵全都可以做到。
我帶著二世做了大良的測試之後阿奴比斯才提示開始第四階段的測試。本來我還以為是因為有人進測試比較晚才讓我等了這麼長時間,結果測試開始前我才知道根本不是那麼回事。這種混亂類測試實際上是二十人一組的測試,只要過了前三關的人累積到二十人就會自動開始一場。我們這一場已經是測試開始後最快的二十個人了。
這關的測試我並沒有換場地,而是別的玩家被傳送到了我所在的這個測試區域。阿奴比斯說這是獎勵我第一個透過前三關,所以讓我佔個主場優勢。實際上這裡一地的沙子,主不主場意義不大。
比賽正式開始之前科荷普拉的身體突然出現在場地中,我們二十個參加測試人員都圍著他站成了一個圓。高階比賽果然不同,以前都是光有聲音,現在終於能看到作為裁判的神的身影了。
科荷普拉看了看我們,然後道:“各位能夠用最快的速度透過這前三關,說明各位都是實力比較強的人。鑑於各位的實力,所以我們決定給大家一些優待。你們這一組的二十人將只需要淘汰掉五個人就可以進入下一關,而之後到這關的人都必須淘汰掉十五人才能讓剩餘五人過關。”
二十人淘汰五人,說是獎勵其實搞的更麻煩。要是隻讓五人過,大家還可以互相組隊,但是現在只要套帶掉五個人,反而不好辦了。
科荷普拉可沒管我們有什麼想法,直接道:“那麼,比賽規則剛才各位沒進來之前應該已經知道了。那麼比賽現在就開始開始了,大家隨便戰鬥吧,最先被擊敗的五人就是淘汰掉的人員,大家努力