第897部分(3 / 4)

小說:從零開始 作者:

他裝備和體後,效果就是為這件裝備賦予特殊能力。至於具體是賦予什麼能力就要看被和體的裝備的特性以及這個控靈的特性而定了。和路邊第三方物體的和體有些類似物體操縱,比如控靈如果和一棵大樹和體,那這棵樹將成為我的戰鬥力之一為我作戰,或者控靈和路邊廢棄的石像和體,有可能讓石像活動起來參戰。至於最後一種和敵人的裝備和體,主要表現就是削弱甚至是反轉對方武器的屬性,總之就是給對方找麻煩,讓他沒辦法用自己的武器或者裝備進行戰鬥。在所有的和體能力中有一個屬性是共通的,那就是傷害平分能力。處於和體狀態的控靈遭到攻擊時損傷會有一半被與之和體的東西承擔,因此只要控靈不斷的更換和體物,對方就很難對其造成致命傷害。

第二大類的和體是控靈與生物的和體,這個和第一類相當類似,不同的僅僅是合成物是生物而已。這個和體也是分為三個情況。分別是與自己的召喚生物或者魔寵和體、與敵人控制的生物和體、與第三方生物和體。與自己的召喚生物和體需要被和體的生物主動接收,否則無法完成。和體後地變化是多種多樣,具體還是要看兩者屬性來定。和第三方生物和體可以強制進行,對方就算不同意也能完成和體。但是和體後會有所不同。如果對方比控靈精神力強,則和體後控靈只能被對方帶著跑。一般這種情況控靈會選擇立刻分離和體,因為和體等於無效。但如果控靈比對方精神力強,那控靈將完全佔據這個生物的身體。並在這個生物的戰鬥能力基礎上再進化出一些特殊能力並參加戰鬥。第三種情況是控制對方的召喚生物進行強制和體,這個大致上和第三方和體差不多,主要就是看兩者誰地精神體更強,但不同的是和敵對生物和體後不會出現精神力強的一方絕對控制個體的情況,而是彷彿兩個靈魂在搶一個身體,除非雙方中有一方存在壓倒性優勢,否則無法發揮出全部戰鬥力。雖然表面看和對方生物和體得到的生物戰鬥力比較低,但因該考慮到在自己增加戰鬥生物的同時使對方減少了一個戰鬥生物,此消彼長之下實際獲得的好處比前兩種往往還要大一些。最後,同第一大類的物體和體不同。控靈和生物和體後不是對半分傷害,而是根據兩者的關係分傷害。要是和自己方的生物和體,那就完全由被和體地生物負擔傷害。要是和第三方生物和體。那就是對半分傷害,如果和對方的生物和體,那就是控靈承擔百分之七十五的傷害,對方生物只承擔百分之二十五。考慮到控靈地和體技能完全不消耗任何屬性,也沒有冷卻時間。即使要分擔傷害,它依然是和很變態的技能。

第三大類的和體和前兩個和體種類區別就比較大了,這個和體實際上應該叫吞噬更合適一些。這種和體是指控靈和一個精神體或者亡靈的和體。這種和體是完全不可逆的。一旦和體就分不開了。同生物和體一樣,這個和體也要看雙方地精神力大小來確定,但不是以這個來決定誰控制誰,也不是決定各控制多少,而是決定和體是否能成功。如果控靈精神力更高,則和體成功,要是控靈精神力低於對方,而和體失敗,同時控靈自身會受到一定的傷害。而一旦和體成功。對方會被控靈完全吸收,就算戰鬥結束也分不開了。這種和體雖然是吞噬,不過並沒有馴獸師搶對方魔寵那麼霸道,被吞噬的靈體就算是對方地魔寵,也只相當於死亡一次,不會被永久消除,不過對方的這個靈體生物卻會因此而減少一定的屬性,這個屬性指的是基本屬性,不是等級,就算練級也補不回來了。打個比方,如果有個品階九百級的魔域幽魂被控靈連續吞噬了好幾次,它雖然依然是魔域幽魂,但實際戰鬥力可能連品階六百的普通幽魂都不如了。因為這個屬性的存在,雖然控靈不會剝奪對方魔寵,但對靈類魔寵的傷害依然是很嚴重的。在控靈吞噬了靈體之後,就會得到自身地提高,而且這不是暫時性的提高,而是永久性的提高,所以說控靈提高戰鬥力的方式不光是靠經驗值升級,多吞噬些靈體,即使是級別很低的控靈也可能具備很強大的戰鬥力。

第四大類的和體是控靈自身的和體,這種和體和前面三種和體不同,它可以讓多個控靈和體成一個控制,而不用一對一的和體。多個控靈和體後依然具備單個控靈的和體能力,也就是說如果你有多個控靈,可以讓他們先合成一個大控靈,然後再去強制合成別人的生物,這樣不管對方的生物多強大,你的多個控靈的精神力加一起總應該能超越對方了。其實這種多個控靈和體的能力並不是主要用於佔領對方超級意志力的生物,而是用來倍化戰鬥力的。當多個控靈和體後,其合成的大控靈的戰鬥力換算公式是:參加和體控靈數*20%)坤參加和體控靈

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