第1505部分(2 / 4)

小說:從零開始 作者:

不過刃爪其實是不能算兵器的,因為它實際上是屬於魔龍套裝的一全部分,就好象我的翅膀邊緣的翅刃和手肘後面的背刃。還有腳後根後面一直延伸到小腿的背刃以及身上的很多倒刺之類的東西,這些都可以算是武器,但它們都是魔龍套裝的一部分。心劍技能主要的能力就是指揮兵器自動攻擊,可是它們都是裝在我的身上的。雖然以魔龍套裝的屬性來看它們明顯是可以指揮的,但因為根本飛不出去,所以合不合要求都一樣。第四樣武器是我的飛刀。我身上會時常準備很多飛刀,這東西平時沒多大用,關鍵時玄卻能幫大忙,不過飛刀是我自己找人做的,不是什麼正規裝備,除了基礎攻擊力連屬性都沒有,自然也就沒法操縱了。最後一樣武器是我手上的復仇者狙擊弩。這個東西因為和魔龍套裝融合了,所以也算是有器靈的,這樣說來以後復仇者發射的箭等於都變成了導引箭,這到是還不錯。

雖然我身上的裝備要麼不需要心劍技能的指引,要麼就是符合要求的,但我其實真正感興趣的只有永恆。永恆本身就是主武器,加上可以變形,再配合上心劍技能的指引和附加攻擊力,那簡直就等於在戰鬥中多了個幫手。心劍技能除了可以引導武器自動攻擊之外還追加了強化傷害的屬性,以永恆本身的攻擊力再配合上心劍技能的附加傷害那簡直就是超級大殺器。當然了,單就攻擊力來說還是沒法和槍神的那支槍相比,目前為止他的那隻槍依然是全遊戲基礎攻擊力最高的武器,當它使用滿功率放射的時候即使是我也只能正面擋住一發,如果被第二發命中不死也要重傷。

我研究完技能屬性之後就開始按使用說明,屬性這東西就相當於功能介紹,和使用說明完全是兩回事。說明的前面部分和我看的屬性都差不多,但是看到後面我的眉頭就開始越皺越厲害。

“我靠,這是什麼鬼技能啊?”

第三十九章 心劍的真正威力

本來看前面邁以為這個、技能很不錯,可是看到後面才發現這個技能遠非想象中那麼簡單。一般的技能只要使用學習後就會生效,雖然剛、學會因為技能級別比較低,威力會打個折扣,但只要多加練習,一旦技能級別升上去了,自然也就變的很強了。但是這個心當,技能卻完全不是那麼回事。在使用學習功能學會這個技能後我拿到的竟然只是個空架子,技能的核心完全發揮不出來。原來這個技能不但要求使用者學會這個技能,還要你自己去想象這個技能的各種戰鬥方式。

說白了心劍技能壓根就不是個技能,它實際上應該叫做技能模板,你可以在它的基礎上研究新技能,然後才能使用你自己設計出來的技能去作戰。

我現在掌握的心劍技能只加一個額外攻擊力,外帶可以遠端操縱武器,其他功能是什麼都沒有。按照使用說明來看我必須自己想象出一些攻擊方式,比如說讓永恆劍以某種路線飛行,然後再怎麼怎麼攻擊,攻擊過程中可以設計一些特殊傷害或者某種特殊效果出現。當然了,自己設計的特殊效果之類的東西必須是不使用心劍時可能激發的屬性,不可能讓你憑空創造屬性出來。在設計完攻擊方式和效果後就可以完成這個技能,然後使其生效,系統會根據技能的執行情況和實際效果計算該技能的其他屬性,越強的效果技能要求也刻越高。比如說你可以設計讓永…但劍以光速直線向前飛攻擊敵人,在這種速度下對方肯定是躲不開的,但是最後你設計完這個技能的時候系統肯定會給這個技能加上一些超級恐怖的限制,比如要求你滿狀態情況下才能發動,還有發動刪次自己掉一級之類的,總之你把技能設計的越強最後的代價就會越大。不過這個技能畢竟是幫助你作戰的,所以總體來說它會放大你的戰鬥力。

既然這個技能必須設計出配套的方祟才能發揮戰鬥力,我現在又正好沒什麼事,剛好利用這個時間設計技能。之前雖然覺得這個技能比較麻煩,但是在設計的過程中我發列實際上這個技能並不是麻煩,而是非常的牛。一個技能不管再怎麼強,不符合你的動作習慣都是浪費。刻好象我的這個大號紫日,本身我是魔武雙修型的,也就是魔法和物理攻擊我應該都能學,但現在除了寵物之外我基本上算是個戰士。並不是說我沒有強大的法師技能,而是我不習慣用法師技能,所以導致了很多技能根本就用不上。這個心劍技能剛好就是針對這些情況的,它本身可以說等於是沒有技能,完全讓你自己設計。最瞭解自己使用習慣的當然還是自己,所以讓我給自己設計技能絕對比別人給我設計的要順手的多,而這就是心劍技能真正的強大之處。

考慮到我自己一個人設計技能搞不好會有疏漏,

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