中突然滕起了一團巨大的火球。一艘倒黴的運輸艦被永恆號的前主炮直接命中,巨大的爆炸力將那艘船整個從中間一切兩段,船體碎片飛上了幾百米的高空,附近的運輸艦像被嚇到一樣紛紛開始避讓,但是雨點般的炮彈緊跟而至,伴隨著大量落入海中的炮彈偶爾還有幾艘船爆起巨大地火團,顯然命中目標的基本都是有法師輔助的主炮發射的炮彈,這些炮彈的共同特點就是威力夠大,不管什麼運輸艦基本沾到就死。
“前導艦報告。命中率只有一成不到。”二副的報告聲讓闖王還沒興奮起來的心情又低落了下去,不過相對於闖王的心情來說日本人的心情就更糟糕了。
事實上人地想法都是根著自己所處的立場而發生變化的,這就好象攻擊方打死對方十人覺得戰果太小,被攻擊方被殺十人卻覺得傷害太大,其實都是人們不希望自己受損害而希望敵人受傷嚴重些的思想造成的。日本人現在就沉浸在這樣的思想中,第一輪炮擊他們就損失了整整一百艘運輸艦,雖然相對於七千多艘的總數來說不算什麼,可畢竟那是自己的船啊,哪怕沉了一艘也是非常心疼的。更何況船上還裝了好幾千部隊和物資呢!
“敵人。到處都是敵人。”日本艦隊地旗艦上大副正在慌張地大喊著。“我們已經被包圍了。”
“我就知道中國人不會讓我們安心運兵的。”一直坐在艦長身邊地一名日本玩家忽然道:“你們先頂著,實在不行地話我會請那位大人物幫忙的。雖然那個代價大了點。但總比全軍覆沒要好些吧!”
艦長也點頭道:“我們會盡量努力的,但願用不到那個煞星吧!”
伴隨著第一輪炮擊的結束,我們這邊的炮擊就開始進入無序亂射階段,但是效果卻差強人意,敵人地艦隊中到處都是炸的半天高的水柱卻罕有戰艦中彈的。惡劣的海況嚴重影響了炮擊效果。密集的炮彈基本上全都射進了大海。
“有沒有搞錯,這什麼命中率啊?”闖王看著這邊密集的膛口焰和對面寥寥無幾的火團終於忍不住了。
“艦長,我們已經說過了,這樣的海況……!”
闖王伸手製止了大副地話。“傳令艦隊放棄編隊,給我向敵艦靠攏,遠了打不中就給我靠近了打。你們給我把炮管直接頂在小日本的戰艦上開炮我看還中不中。”
“這個……!”
“照做吧。”我幫闖王下了決定。“目前這是唯一方法了。讓這些日本軍隊登陸我們的損失更大,現在沉幾艘船也是值得地。”
“是。”大副立刻跑去下達命令。接到我們這邊的命令艦隊立刻分散開來開始各自狩獵,龐大的戰艦群這次算是徹底變成了狼群,平常的海戰規則在這裡根本用不上。什麼搶站t字陣列還有保持射程優勢都沒有用了。如此海況之下命中率全看炮手的人品,中了是運氣,不中是正常。除了抵近射擊我也實在想不到還有什麼方法了。當然,要是我們有足夠的炮彈對每艘敵艦進行覆蓋性炮擊到是可能遠端消滅敵艦,可有那麼多錢買炮彈我不如多買些天兵等日本人上岸和他們拉開陣勢大決戰算了,還在這折騰個什麼勁?
現我們的戰艦編隊突然變的一片混亂日本人先是很高興,他們以為自己的規避動作起了作用,但很快他們就發現了我們地意圖。抵近射擊可以說是最沒技術含量的東西,純粹就是在拼火力和裝甲。這種距離上戰艦的機動能力基本上沒有多大意義,反正你速度再快也不可能比敵人轉動炮塔快,如果距離遠還可以藉助角度差和時間差規避炮彈。可近距離上這樣的規避根本毫無意義。很多艦長把這種戰艦貼在一起對轟的行為叫做無賴打法,雖然這樣說不一定就對,但也從側面顯示了這種戰法是多麼的不受歡迎,可以說要是能不這麼做誰也不會考慮貼近戰的。
永恆號作為太平洋艦隊的返修船隻,和本土艦隊的其他船比起來最大地特點就是裝甲厚、口徑大外加裝備全。由於裝甲比較誇張,所以闖王沒有讓永恆號縮在後面,而是利用永恆號皮糙肉厚的優勢一路率先衝向了日本艦隊。
“各炮位自由射擊。”這種混戰中已經沒法指揮跑戰了,闖王乾脆放權讓各炮位自己找方便下手的目標,反正最近的戰艦距離還不到兩公里。這種距離對永恆號的大炮來說基本上就等於是在拼刺刀了,不管什麼船擦著就是個大洞。
“小心。”一名船員把闖王按倒在地,緊跟著戰艦就猛的一抖,巨大的轟鳴震的我都險些摔倒在地。艦橋的舷窗幾乎全部爆裂,衝擊波將指揮台上地海圖衝地到處都是。
“媽的,哪個混蛋開地炮?居然打這麼準!”闖王