性格比較衝動,有什麼變化也是直接喊了出來。依附佛門和印度教的那些印度玩家只是發現身邊的大佬突然集體色變,但卻不知道具體發生了什麼事情,一個兩個都在那一頭問號卻又不好直接問出來。
就在那些人驚訝發呆的時候忽然發現前方的巨蛇忽然在那猛烈的掙扎了起來,然後突然就看巨蛇的腦袋猛的抬了起來朝向天空張開了大嘴,一道紫黑色的火焰從蛇口之中噴薄而出,火焰迅速擴散瞬間就將整條蛇給包囊了進去,在一陣劇烈的扭動中巨蛇很快就被燒成了一堆飛灰,然後所有人都看到了完好無損站在那的我正笑吟吟的看著他們。
“溼婆大神還真是不給面子啊!本來我只是路過,沒想到印度神教就是這樣待客的,真是讓人失望啊!”
溼婆看到我的樣子已經根本不知道該說什麼了,反到是他身邊毗溼婆站出來大聲問道:“你胸口那是什麼東西?”騎士剛才這些大神們之所以會這麼驚訝就是因為我啟動了胸口的封靈珠,那東西的力量雖然是壓制神力,但自己卻沒有遮蔽的作用,所以被壓制的大神們全部能感應到壓制自己的力量來源就在我的胸口。
“你說這個?”我故意裝著不知道的樣子指著自己胸口說道:“這個我也不知道是什麼,反正覺得蠻好看的就裝了上去,怎麼了?難道各位大神也喜歡這種東西?”
本來我還擔心封靈珠對某些神力比較強的神效果不好,現在看來壓制效果非常完美,我自然也就有恃無恐起來。如果把中的普通怪物和玩家的戰鬥力進行量化並按比例縮小,那就可以大致將玩家和怪物的戰鬥力歸納到一個一百以內的正數中,正常人大致都是這個數值,而神靈的戰鬥力前面也有個一百以內的正數做基礎,但他們的實際戰鬥力卻是這個數值乘以一百之後的得數,也就決定了正常情況下的凡人是肯定打不過神靈的,因為你的最大數值都不到一百,人家光乘數就有一百了,哪怕是隻乘一都已經達到了玩家們的巔峰戰力,更別說大部分高等神的基礎戰鬥力都在五十以上,也就是說人家的戰鬥力普遍在玩家的八十到一百多倍,所以玩家無論如何也是打不過神靈的。不過我手裡這顆封靈珠卻有著極端逆天的功能,它可以將神靈戰鬥力後面的那個乘以一百給直接去掉,也就是讓神靈的戰鬥力回到凡人的水平只能以基礎戰鬥力去戰鬥,這樣一來神靈們就神不起來了,尤其是在我面前。我之前曾做過一個神力界限任務,也就是突破了凡人的限制,所以我的基礎戰鬥力是可以達到一百以上的,雖然沒有那個乘一百的神位獎勵,但現在面前這些神的乘一百獎勵也都沒了,而他們剩下的戰鬥力就只剩基礎戰鬥力了。很不巧的是神靈們的基礎戰鬥力其實也就和玩家的基礎戰鬥力差不多,也就是基本都在一百以下,雖然乘一百之後會比玩家強出近一百倍,但現在卻完全淪落到了和玩家一個水平線上,更別說我這個在玩家之中如神一般的存在了。我估摸著現在在場的神靈之中能在我手下過百招的絕對不超過兩位數,而敢說絕對不會被我幹掉的恐怕連是個都不到,即使是梵天、如來這樣的也只能說是比我略強,真打起來勝負也就是個四六開而已。當然了,我現在也不敢主動上去挑釁,畢竟四六開也是我的勝算略低,何況這還是按對方和我單挑算出來的結果,如果人家一擁而上,就算元始天尊或者洪鈞教主來了也得趕緊撤丫子跑。俗話說好虎架不住一群狼,何況對面是一大群神呢?
其實以上這個演算法還不一定準,因為戰鬥力也不是完全按照個人的實力來算的,以上算的那些應該說是個人實力而不戰鬥力,因為在戰鬥中決定勝負的除了個人實力還有兩種很重要的東西叫做武器和防具。大神就算被壓住了,人家那一身神器可不是擺著好看的。和玩家不一樣,神器在神靈那邊基本就跟普通裝備差不多,人手一套不敢說,每人一件那是基礎保障。
像梵天的如來這樣的大佬那肯定是一堆神器套裝加一堆強力神器級的輔助道具的,真打起來咱還是吃虧啊。
雖然我忌憚神靈的力量不敢動手,那些神靈現在卻也猶豫了起來。之前他們是幾十倍於我的戰鬥力自然是沒什麼好商量的,就好象你如果想欺負一隻螞蟻自然也不會和螞蟻商量什麼,但如果你現在的對手突然變成了一隻狼,哪怕是比較瘦弱的兒郎,那也得好好掂量一下到底值不值得下手。
梵天這邊總體來說和我沒有直接利益衝突,雖然以後肯定會有一些衝突,但近期還看不出來有什麼不可調和的矛盾,所以相比之下他們就不太想動我了。佛門這邊正相反衝突已經很明顯了,而且已經到了不可調和的地步,我現在又突然亮出了封靈珠這