種破罐子破摔的意思在裡面,對我的威脅自然是一點反應都沒有。
知道這傢伙不會被我威脅之後我也沒打算在他身上浪費時間,重新開啟pk模式,一掌將他拍倒在地,跟著玟瑰有些生氣的對著地上才爬起來的那個白色魂魄又扔了一個光彈過去結果連那個白色魂魄都消失不見了。
《零》中的玩家死亡不會像一般遊戲那樣直接回城復活,而是會先變出一個靈魂來。這個靈魂可以在沒有回城卷軸的情況下自己決定是否傳送回城,而回到城市之後也不會立刻復活,而是要去復活殿找復活法師。復活法師對玩家的魂魄使用復活術後玩家就可以復活,但是這個過程也有失敗的可能性。如果法術成功,那麼玩家將在法術完成後復活並掉一級果失敗,那麼還是會復活過來,只不過玩家會掉兩級。在這個過程中復活法師的技能水平對復活成功率的影響最大。一般來說nppc復活法師的基礎復活成功率比較高,低階npcc復活法師的成功率一般在五成左右,高階的能達到八成到九成之前,而玩家中的復活法師職業最初的成功率只有三成不到是最後可以一直練到無限接近百分之百。
玟瑰本身就是復活法師職業,也就是說她實際上是會使用復活術的,但是剛剛她卻使用了另外一種法術——懲戒。這個法術只對玩家死亡後的靈魂有效,直接丟在活人身上不會生效,而一旦被這個法術命中,那麼這個玩家就會立刻掉兩級且下次復活的時候失敗率提高兩成。也就是說被這個法術命中你至少會為此次死亡付出三級的代價,而且極有可能會直接掉四級。
離開這個玩家所在的地方之後我立刻開啟了身上的蟲**數幽靈甲蟲從蟲**中蜂擁而出。我現在需要偵察兵,必須確認有沒有蟲子在之前那段時間內離開了一真的有跑掉的就必須攔截下來。像我們之前阻擋蟲子的那樣由高手組成的防禦線到是沒什麼,一旦讓這些傢伙跑進普通玩家中間那將是一場災難。
在我的甲蟲們搜尋附近區域的時候我也沒閒著是在森林裡到處尋找骸骨。身為邪惡系統的高階強,溝通亡靈這種簡單而實用的方法我可是非常拿手的。雖然剛剛那個傢伙不肯配合,但是這附近未必就只有一個死人,只要找到別的玩家的屍體或一些npcc生物的魂魄就可以幫助我確認附近區域一段時間內的情況。
功夫不負有心人,亂轉了十幾分鍾之後終於讓我在一堆亂草中找到了一具人類骸骨。這個是某個玩家死亡後的屍體,在玩家復活後屍體就會由系統暫時賦予靈魂,直到屍體被完全重新整理掉。當然,某些亡靈聚集地是具有轉化屍體的能力的,所以在那種地方玩家的屍體不會被刷掉,而是會變成殭屍什麼的到處遊蕩。這片森林顯然不是亡靈聚集地,而這具屍體已經都快到重新整理的邊緣了,多虧我現的及時。
在和這
簡單溝通了一下之後我們確認到確實有幾隻蟲子沒有個玩家地叮咬而提前離開了。根據這具屍體上臨時賦予地靈魂描述地內容。離開地蟲子應該有十隻以上二十隻以下。而且體型都比較大。其中最大地兩隻體長在一米八到一米九之前。最小地也不小與一米五。這些蟲子已經基本喪失了飛行能力。只能連蹦帶跳地前進。而且據這個亡靈說它們地速度還滿快地。
在問清楚蟲子地去向後給了那個亡靈一把水晶粉做為報酬。然後我和玟瑰立刻追了上去。因為有了具體方向。所以我將蟲子們地搜尋範圍集中到了一個狹小區域內。由於種子地搜尋範圍縮小。搜尋密度自然就提高了。很快那些蟲子就被現了。原來這些傢伙並沒有逃跑。而是找了個棵大樹在樹下挖了個洞躲了進去。這件事情雖然比較奇怪。但也證明了我和玫瑰之前地猜測。這些蟲子應該是進化出高階智慧了。之前比和其他蟲子搶食主動撤離。還有現在地不急著逃跑先找地方隱藏。這都是智慧地表現。至少一開始地蟲子絕對沒這個智力水平。
我地蟲子現了那些大蟲子後沒有馬上撲上去。而是迅速跑了回來。因為那些大蟲子可以吸收任何生物地經驗值並以此為食物進行繁殖。所以實力低於一定水平地生物衝上去只能是給他們增加實力。但是很可惜。這些蟲子地警覺性比我想地要高。雖然幽靈甲蟲及時跑了回來。卻驚動了那些蟲子。它們迅速從樹洞裡鑽出來開始逃跑。然而這次它們又做了件讓我佩服無比地事情。
這些傢伙居然會四散逃跑。而不是集中起來向一個方向跑。整整十四隻甲蟲以一個近乎九十度地扇面向著不同方向分開逃竄。而我和玟瑰就兩個人。我地魔寵中適合參與追擊地全都在遺蹟邊幫槍神他們地忙。現在身上帶著地召喚物根本就派不上