之前的研究,因為如果搞多金屬融合就必然影響重量配比。融合實驗沒什麼問題,錯了就刪號換人。融合少了也沒問題,二次融合不影響效果。但是萬一多了卻我們削減分量。我們現在在做實驗沒什麼,一旦真給玩家的大號融合上過量物質,那可就麻煩了。沒辦法之下我們只好再推翻重新來。
在人體內進行多物質融合就不像多物質融合那麼簡單了。而且物質和人體的結合方式也不是單純的合金理論就能搞定地。像錳和鐵結合產生的高錳鋼硬度驚人,但是融合到人體內卻是完全另一種效果。之前我們都沒發現,原來一開始融合地鋼鐵已經是一種複合性融合了。難怪鋼鐵的融合效果一直不穩定,搞了半天是因為鋼鐵存在雜質,不同批次的鋼鐵雜質含量也不穩定。所以合成效果也跟著上下波動。
一個晚上我們都在不斷的研究,但是結果不但沒找到最佳配合比。反而搞的我們更加無所適從了!越是研究我們就越是發現自己瞭解的太少,完全沒辦法下手地感覺。任何知識都像是大海一樣。鍊金術的龐雜也是一樣的可怕。坐在井底的青蛙覺得自己瞭解了整個天空,站在外面的人卻覺得自己無法瞭解天空的全部,而處於宇宙中的人卻感覺自己簡直渺小地和沙塵差不多,這就是差距。我們之前以為融合幾種金屬就能簡單的強化玩家的屬性,可是搞了一晚上卻發現自己完全不知道該怎麼下手了!或許主系統壓根就沒打算讓我們單純的以某種方式來完成這種融合。
一直到天空完全大亮,哈博終於忍不住揉著眼睛道:“不行了!我堅持不住了!”npc也是要休息的,他們在遊戲內也有自己的
作息時間。並非二十四小時服務的。我雖然不用睡覺,哈博他們卻都是人類法師,昨天就忙了一天,這一晚上又沒睡,一個個全都精神委頓像大煙鬼一樣。
我搖著頭道:“媽的!真沒想到體系這麼龐雜!”
哈博累扒在操作檯上帶著含糊的口音說著:“鍊金術實際上就是整個魔法體系和所有物質的綜合研究,複雜是肯定地。多虧了這臺機器,我們這一晚上的成果已經比之前我們幾年的成果還要多了。”哈博說到這裡停頓了一下,但是接下來的聲音越來越小。“我們需要更多的材料、更多的時間、更多的……!呼……”語言消失後十幾秒鼾聲就響了起來,這些老傢伙的體力已經嚴重透支了。現在要是有不知情的人進入操作區,肯定會以為這裡被人襲擊了。各位法師像屍體一樣以各種姿勢倒在自己的工作崗位上。身為大老闆,我對員工們地敬業精神非常滿意,可惜我自己都有些暈了!雖然不用睡覺,但是之前的研究太負責,用腦過度我也會累的。
叫了些人進來把**師們全都搬到了休息區,我讓大家先各自忙自己的工作,然後就返回了艾辛格。透過行會管理系統向全行會發布了一條公告,通告了這種鍊金實驗地初步成果,並且讓玩家們自己決定什麼時候接受改造。我只限定五天之後開始接受本行會玩家的改造要求,但是我也說明了改的早屬性可能不能達到最完美。但太晚改造又可能無法發揮戰鬥力。這就和玩家們選擇魔寵一樣,過早選的魔寵可能太弱,但一直等下去也不是辦法,反正都讓他們自己決定。好壞我也管不了了,至少我們融合後不會比原來差就是了。
把這個關於強化的訊息釋出出去之後我又把紅月召了來,晚上隨我們一起出徵的名額已經基本確定了下來。我本人是肯定跑不掉的,紅月作為本行會最強戰鬥法師以及副會長自然也跑不掉。剩下的人員也不簡單。
克利斯締娜。全歐洲第一炮臺地名號不是白拿的。這丫頭髮射魔法彈的速度比機關炮還快,當初幫助鐵十字軍確立統治地位的那場德國大會戰,她一個人就壓制了一個百人法師團長達一分鐘之久。對面一百多法師被她一個人壓的扒在地上愣是沒人敢抬頭。
玟瑰。雖然很少出手,但玟瑰一直就是本行會最強復活法師,二十人地隊伍有她一個護士型人員就可以全部照管過來了。節約下來的名額可以用來攜帶主戰職業。而且她地超級絕技生命轉移可以復活已經戰死的玩家,這種人數不多的淘汰賽中這招比作弊還厲害。想想敵人要想幹掉我這樣的人需要付出多大代價?要是他們千心萬苦把我幹掉之後發現我又站了起來他們會怎麼想?再說有玫瑰這個超級女諸葛還能幫我們參謀些問題,《零》的任務很多不是比的戰鬥力,腦子不好一樣會吃虧。
真紅、金幣。這倆丫頭就不用說了,國器的力量是壓倒性的。
暗丸、影泉。本行會最強的倆刺客。二十人的戰鬥小組屬於大編制部隊,至