片都飛出很遠,更要命地是居然還有些打進了敵人的身體。要是那些人是活人還好點,只要發現有奇怪傷口的人就過去搶就可以了。最麻煩的是有些碎片在彈飛出去後打進了死屍體內。死人又不會喊疼,我們只能對每具屍體進行詳細檢查才能確定是否有碎片在裡面。就算是平時這也是個麻煩事,何況這裡是戰場。兵荒馬亂的還要滿地找碎片,要不是我有這麼多蟲子可以用,那簡直是無法完成地任務。
幽靈蟲雖然已經比當初的黑暗鉗蟲進化了很多,但他們地本命能力吞噬卻並沒有放棄。反而進化的更強大了。在收集碎片的時候他們直接把地上的屍體都給啃掉了,這樣可以更容易的確定是否有碎片卡在屍體中,至於碎片是否收集完全,
這個問題其實很簡單。因為碎片一旦被運到我們的本陣中,那就算是被我們搶到手了,而一旦碎片湊齊,任務就會直接結束,根本不用我們確認是否湊其了所有的碎片。我們要做地就是不停的找就行了。只要任務沒結束就說明還沒湊其。
先開始對方看到我們的攻擊還只是本能的進行防禦,但是他們發現我們的空騎兵運輸碎片時就已經明白過來我們的意圖了。那個黑人青年立刻命令自己人也開始收集碎片,只可以他喊的晚了點,等他們注意到的時候我們已經搞走一大半了。
剛開始碎片比較多還好辦,最麻煩的是後來大部分碎片都被運出去之後。因為任務沒結束,我們就知道肯定是還有碎片沒運回去,所以還得繼續找,可是地面上的碎片越來越少,根本不好找,如果缺少地只是最後一塊。那簡直和大海撈針沒什麼區別。雕塑摔下來的時候碎片濺落半徑超過二百米,之後戰鬥中被人群踢來踢去,就算有碎片出現在一公里之外我也不會覺得有什麼奇怪的。
不得不說我們的對手也還是很有頭腦的。雖然先開始他們慢了一步,但畢竟這裡是他們的陣地中心,他們人多,還是被他們搞到不少塊碎片。本來以現在這個狀態,他們就算搶到絲片也沒用。我們即使找不齊碎片,只要能把對方全部殺光,那系統一樣會判定我們勝利。但是對方卻想到了一個可能的漏洞。
這次比賽中,他們的勝利條件是當雕塑進入城市後。再堅守一段時間就算勝利。但是這個“進入城市”實際上很有講究。像賽車賽馬等很多比賽中,衝線的瞬間實際上是以車頭或者馬頭接觸鐘點線為標準的。那麼如果這個“進入城市”是按照大多數比賽地規則來解釋,那就是說只要雕塑上的任何一個點進入城門就開始計時,也就是說對方不一定要搶到全部的雕塑。只要把雕塑的任何一個碎片送進城市就會導致計時系統啟動。
如果是在比賽開始地初期他們就有這種想法,我們大概是必敗無疑了。不過畢竟這種超級另類的相反不是誰都想的到的,現在也是因為進入了這麼混亂的狀態,被逼急了沒辦法才不得已而為之。
黑人青年迅速在自己的手下中挑選出了幾百只飛行生物分別飛了出去。他們走的路線完全不一樣,我不知道到底誰帶了碎片誰沒帶碎片,唯一的方法就是把所有人都攔下來。幸好我們行會有長槍在,速度方面我們是無人可比。對方飛出去地空騎兵全都被我們的人纏住,迅速陷入混戰。一時間天空中出現了幾百個小戰團。
可能是覺得光天空路線不保險,那個黑人青年居然又組織人搞了一次中央突破,送了一隊騎兵出去,那隊騎兵一穿過我們的防線就立刻分散開來各跑各的,再次使用了虛假戰術。我們也不知道到底追哪邊好了,只得再次派出更多人把他們一起攔下來。
之前那尊雕塑是個大整體。對方想把它運走就得整體推進,所以根本沒搞中央突破,我們才能擋的住他們。現在對方只求送少量人出去,我們地那點空騎兵根本擋不住。我們的大部隊已經趕到,可是他們是追在敵人後面地,幫不了前面攔截的空騎兵,只能靠我們自己想辦法。
送了一隊騎士出去那個青年似乎還不大滿意,居然又組織了二次突擊,然後又送了一堆騎兵出我們的陣線。這個人和之前的一樣,一出來就撒鴨子死跑,完全就是無賴戰術。
其實他們就算把碎片送到城裡也未必就是勝利,因為那個只要有碎片進城就開始計時的結果只是一種推測,說不定任務標準是完全進入才算的。當然,只要有這種可能我就不能讓他們實現,萬一真是隻要進一片就開始計時那我們不是白忙了嗎?
黑人青年得意的看著我騎著飛鳥在天空不斷的飛來飛去追殺他派出地疑兵,雖然不能真把我怎麼樣。但是看我在那裡忙的團團轉卻拿他沒辦法的樣子,他的心裡就