獲得城市數量優勢。另外,就像阿修福德說的一樣。我們完全可以建立大量的小型城市,這些城市不要太大,只要不至於被系統認定為村莊就可以了。像鋼城那邊就很適合建立這些小城市。”
“鋼城那裡不是沙漠嗎?”
“對啊。”玫瑰道:“鋼城附近沒有城市,大沙漠全都是空的。我們可以以鋼城為中心建立小型城市。這些城市不用有全套設施,只要保證它們有城市的樣子就可以了,而且這些城市還可以成為鋼城的廠區。我們就模仿大型工廠的車間方式建立城市,一個城市就相當於一個廠區,反正重工業基地要擴建是必然的,我們乾脆一舉兩得把城市數量也翻上來。”
“可是資金問題。還有安全問題怎麼辦啊?”
“我們可以在沙漠外圍建立一圈防禦型城市,這些城市之間以傳送陣和魔動列車以及直線式飛行器為交通互相聯絡起來,任何一點受到攻擊都能迅速組成防禦。不管敵人從哪邊進攻都會遭到全面的抵抗,所以我們根本不用擔心防禦的問題。敵人最多破壞一座城市,反正是小型城市我們也不在乎,隨後我們就能把對方會員消滅,這麼大的沙漠,內部星羅棋佈的建造滿一座座小城市,數量上應該能超越玩家城市總數的一半了,順便還等於治理沙漠了。”
“老天啊!那要用掉多少錢啊!而且人不夠啊!”
玫瑰認真的道:“統