岩漿溫度過高,快速凍結會產生
大爆炸產生濺射傷害,先讓水系法師上,使用大面積的水系魔法初步降溫,然後你們用冰凍法術使岩漿前鋒凝結,要是後面的岩漿上來繼續凍
,反正給我堅決把前鋒壓住。”
“明白。”
法師們的動作還算滿快的,一陣手忙腳亂的準備之後大片的烏雲出現,接著就是成片的暴雨。都說三個臭皮匠頂一個諸葛亮,還真有點道理。我們行會的法師們居然想到了要取短式降雨,結果在我們面前形成了一個傾斜的導流提。松本正賀本來就忙的焦頭爛額了,突然現熔岩全
都向著日本軍隊一方湧了過去,結果向上上一看才現是我們搞的鬼,可是他看著乾著急又沒有辦法,天昭分身到是信誓旦旦的要過來把我們
都幹掉扔岩漿裡,但是看到了禁閉隔著老遠揮舞著天尊劍向他示威,他就立即焉了。
暴雨術降低了熔岩的溫度導致岩漿流動性下降,流速明顯慢了下來,冰凍系法師跟著一陣極地凍氣外加冰霜風暴之類的魔法猛砸,岩漿最前
面的前鋒立刻凝結成了岩石,但是很快又被衝開,不過我們這邊又會迅速的再凍一次,法師們和岩漿較著勁,下面的玩家抓緊時間趕緊跑。
自然的火山噴畢竟不是法師那種用魔法制造的小火山,威力和持續時間都不可同日而語,自然火山的威力和溫度都要比魔法火山要厲害的
多,要不然也不會把黑麒麟他們嚇跑了。
我們的法師的工作也僅僅是阻擋岩漿前進的速度,先鋒的熔岩凍結凝固之後後面的熔岩會被阻擋一下,但是隨著後續熔岩到達,熔岩位面提
高會滿過前面的熔岩繼續向前,我們唯一能做的就是儘量拖延時間給我們的軍隊爭取安全轉移的機會。
雖然我們的努力收穫了一點成效,但最終依然無法正面對抗強大的自然災害。熔岩的溫度太高,法師們根本凍不住這麼多熔岩,奔騰的岩漿
衝下山坡進入平原後溫度下降卻真真的開始製造傷亡了,跑的慢的人很快被熔岩追上,高溫輕易的把人體引燃最終融化,能跑的人實際上還算
是幸運的。最悲慘的是地上的傷員。這些受傷的人本來應該是戰後集中治療的,作為戰鬥遊戲,遊戲內的戰鬥人員肯定是超編的,醫療人員和
戰鬥人員的配比不可能是現實中一樣。所以遊戲中除非小隊練級,一般正規戰爭中不存在所謂的戰地醫療單位,大部分傷員都是自己吃點藥先
頂著,戰後勝利的一方統一收治己方傷員並順手給對方傷員補上一刀,這才是遊戲內的風格,可現在問題很明顯。不管是日本人還是我們,大
家都沒時間去管傷員了。地面上的傷員根本沒人照顧,看著岩漿流過來只能活活等死。玩家相對還好點,畢竟他們有回城卷軸,關鍵問題是
npc,那麼多npc只能靠自己跑,而受傷的連跑都別想了。
面對大批受傷人員我們也就支撐儘量救。實在管不到的也沒辦法了,目前我們是無能為力了,熔岩迅速的撲滿山谷平原,我們行會這邊大約
有十三萬npc死於岩漿,其中八萬多是傷員,相比之我們這邊,日本那邊的損失就更恐怖了,七十二萬npc和三萬多玩家在戰鬥中失蹤,其中一
部分是在開始的戰鬥中被幹掉的,其餘的是被熔岩淹沒的,因為沒有辦法統計所以不知道具體那些是戰死哪些是被活埋的。
兩邊的情況都亂做一團,我們這邊大批人員被堵在對面山坡上混亂異常,日本方面人群則完全跑亂了,不管松本正賀如何努力也無法維持狀
況,連城市內的巨炮都莫名其妙的停止了射擊,戰場一時間居然停了下來,兩邊的人都在各自忙著自己的事情。
日本方面松本正賀帶著一幫指揮人員到處找各參戰行會的領導人。下面的玩家和npc來自日本各地,排程方面也不是松本正賀說什麼就可以
馬上執行的,必須要各個行會負責人轉達才行,玩家可能還好點,npc除了本行會領導外是誰也不甩的,現在要是能組織進攻,日本人肯定是
一碰就敗,誰也擋不住我們的腳步。問題是我們這邊情況不大好。
山坡上的已經臨時抽調了大批領導人員前往指揮排程。好在全都是本行會的npc軍團,指揮上不成問題,不過人多,而且各軍種建制已經完
全亂套了,還有好多單位人員不齊,一些單位被打的就剩幾個人了,有的單位卻奇裝滿員,我們不