會的水晶巧克力小姐現在在日本也算知名人物了。不是她這個人怎麼樣,而是她的炸彈太要命。
水晶巧克力是本行會席爆破專家,我們行會能炸的東西一大半都是她搞出來的。別的行會的炮彈和炸彈就是單純的爆炸傷人,我們行會的可不一樣,根據用途分的非常細,專門針對各種情況有各種不同地彈藥。這次轟炸日本玩家用的就是其中一種稱為雌魚炸彈的彈藥。
魚這東西大家都知道,它們繁殖時產的魚子數量相當驚人。水晶巧克力設計的這款炸彈叫雌魚炸彈,其效能大家應該能猜到了。現在日本玩家站在開闊地上完全沒有遮擋,面對這種炸彈簡直是欲哭無淚。一枚雌魚炸彈臨空爆炸就可以撒出三千枚小炸彈,覆蓋半徑達二十米。通常這種炸彈一兩枚是不會要人命的,但小炸彈帶濺射傷害。凡是被命中地人通常會被炸的皮開肉綻,明明傷的不重,看起來卻滿身是血非常恐怖。更糟糕的是這種炸群雖然一兩枚不至於要人命,可要是一堆一起扔下來,那就絕對沒活路了。
其實這種炸彈根本就不是用來直接殺敵的。它們的用處是削弱敵軍力量,同時進行戰場掃蕩。通常戰爭中敵人大軍中會有很多人被打成重傷卻不死,回去治療一下又好了。這種武器就是專門用來把敵人的傷員變死人的武器,反正我們行會每次和敵人打仗,之後敵人很少有傷員。因為我們時不時就會拿這些小炸彈灑一遍。
松本正賀看到前面的危急情況後總算反應過來了。能成為日本第一行會地領,松本正賀當然不是酒囊飯袋。他知道士氣已經不在,而且整個戰局都需要重新佈置,現在再衝上去也沒有價值了,所以果斷的
下令撤退。
這場鬧劇一般的攻擊還沒正式開始就結束了,日本玩家氣憤的回去重新整頓。那個俄羅斯玩家被罵的狗血噴頭,灰溜溜的跑回俄羅斯幫松本正賀置辦更厲害的東西過來助戰去了。臨走他還丟下話,這次日本人給他的費用他會全部退回來,這次防禦戰就當他們行會免費贊助了。搞成這樣已經不是錢的問題了,不把面子找回來,這個俄羅斯行會以後就別想壓的住誰了。
日本玩家算是徹底鬱悶了。我們行會星期五登陸,週六週日兩天把日本玩家的精神繃的緊緊的,本來以為會有場硬仗,結果完全和預計相反。先是搞錯登陸地點,接著交通線被打亂,一再延誤戰鬥重組的時間。週日更糟糕,明明早上俄羅斯人幫忙恢復了交通,一天時間把物資全部運輸到位,人員集結完畢難備反攻。可是下午交戰,剛擺開架勢就被打蔫了。屁都沒放一個就被人家趕了回來,平白無故掛掉好幾萬人。死的那叫一個冤。
按照往常的戰例,國家入侵行動,最前面三天打的最激烈,之後四天是戰鬥穩定期,現在可好,前兩天完全沒有正式開戰。把現在的戰鬥比做幾個人打架,日本人一上來就是背對中國人,現站錯方向後想轉身,結果中國人趁機扳了日本人一個大跟頭。俄羅斯人上來扶了一把,日本人想借助俄羅斯人先擋一下,讓自己緩緩勁,結果俄羅斯人被一拳打趴下了。連帶著日本人也跟著遭殃。
週日晚上,支點城市巳經完全竣工。日本人兩天都沒能碰到支點城,我們的玩家乾脆把附近的島嶼都給掃乾淨了。阿修福德說要在這邊佔個島,我讓他們自己隨便挑,結果煙雨他們全都要,最後只好大家剪刀石頭布決定挑選的先後順序。雖然用猜拳決定歸屬權有些兒戲,但大家也不要把事情想的太複雜,很多關係到整個世界的大事,往往就是在這麼兒戲的狀態下決定的。
這兩天戰鬥打下來,我們的訊息已經成了遊戲內的熱門話題。《零》這個遊戲最近越來越紅,玩家數量猛增,關於《零》的新聞報道也越來越多。有的電視臺甚至開了專欄,天天像報新聞一樣專門報遊戲內的事件。這次這麼大事情自然不會錯過,各地在遊戲內的記像蒼蠅一樣聚集到了戰場附近。說起來比士兵更不要命的就是記,什麼危險地方都敢站。週日下午那次大轟炸中各地的記起碼被幹掉三四百,不過遊戲內死了可以復活不講究什麼人道主義,大部分戰地記們本來等級就不高,掛了也不在乎。
相比之新聞行業,更有趣的是賭博行業。不知道為什麼似乎全世界的玩家都對長崎頭頂上漂浮著的那大團雲感興趣起來,好多地方以各種名義開設了各種賭博,都是在猜雲團裡到底是什麼東西。
新聞界也不甘示弱,幾個大電視臺和網站聯合起來搞了個討論節目,請了不少遊戲內的分析人士和各種專家探討到底雲團中會是什麼東西。
艾辛格移動要塞的保密程廢比較高,基本沒多少人知