濉5�親8@嗄Хㄈ賜耆�灰謊�C倒甯�先照飧齪偶恿爍雋α殼炕�=峁��亂哺�徘炕��
戰鬥時我還站著不動讓真紅把紫日這個號和銀月都打成半血,然後我一紫日形態戰鬥。一段時間過後銀月的傷口居然開始癒合了。顯然我不管使用哪個號,另外一個號並不是消失。而是出於休眠狀態。雖然大家都有自動回血屬性,但下線狀態回血是無效的。比如一個玩家受傷後下線,不會因為自動回血恢復正常。由此判斷我的兩個號等於是同時線上,因為即使不用的號也在回血,說明他沒有離弦。
利用這種自動回血的屬性玫瑰還現一個好處。當她給我加回復術時。兩個身體實際上是一起恢復的。而且效果不減。不管很可惜,吃藥回血只管一個身體。另外一個不起作用。
主動技能方面的測試是互不干擾,兩個號的主動技能依然是各自用各自地。
魔寵和召喚生物的測試考試的時候有點混亂,新召喚出來的生物地另外一個號感覺到很疑惑。他們能感覺到是我。但對我的容貌變化比較奇怪,但是解釋了一下就基本正常了。測試結果依然是兩個身體各自召喚各自的魔寵,但是如果先用一個肉身召喚完需要地生物猴再換到另外一個號,依然可以指揮上一個號召喚的生物。也就是說除了要分開召喚之外,完全等於共用魔寵。這個超級變態的屬性讓阿偉他們好一陣鬱悶,別人的魔寵都是三五隻就到頂了,我的紫日那龐大的魔寵攜帶量已經很嚇人了。銀月比紫日更恐怖的召喚量現在和紫日這個號一通用。結果就我地魔寵攜帶量已經達到了一個小型動物園一般的程度了。紫日有19個直接魔寵攜帶量,這還不算人形寵自帶的兩個位置。銀月擁有妖孽一般的魅力,初始點數就高達25點,加上權天使族追加的1點魅力,銀月的基本魅力就是26點。魔寵攜帶量是基本魅力的一半,雖然銀月不像紫日有大量魔寵追加,可是憑藉這妖孽一半的魅力,其直接攜帶量已經高達13只魔寵了。我的兩個號的直接魔寵攜帶量加一塊竟然高達32只,阿偉才不過3只攜帶量,不鬱悶才怪呢。
這些簡單專案測試完之後我們冒險測試了一下一個身體死亡會有什麼結果,本來我們不像測試這個的,大家都怕萬一有一個號死亡兩個號就會分開,那就可惜了這麼強的屬性了。可是求知慾還是讓我們測試了下去,人有時候就這樣,不知道的時候特別好奇,越是不知道越好奇,心裡就像貓抓心一樣。還好,測試結果非常讓人滿意。一個號死亡根本無法分開兩個號,不管哪個號掛了都不會回到復活殿,必須兩個一起掛掉才可以回覆活殿復活。如果只有一個號掛了,另一個可以攜帶這個靈魂體去復活殿,然後再換回靈魂體的那個號進行復活。雖然麻煩點,但是不影響使用。況且以我現在的實力,想掛掉也不是那麼容易的。除非我自己找死,能殺掉我的東西也就只有那些超級怪獸和各大神權的大老們了。
競技場內的才測試結束後我又帶了野外進行了測試,這次是為了看看經驗值是怎麼算的。殺了幾隻怪物結果就出來了,經驗值完全是同步增加的,只不過存在比例問題。比如一隻怪物經驗值100點,直接殺死它的那個號可以得到100點。而沒有出現的另外一個號則可以得到50%的提成,也就是50點。這樣算起來比組隊還過癮。組隊狀態也才增加30¥額外經驗值而已,我自己居然多50%出來。另外我還現用銀月進行最後一擊更佔便宜。
銀月才107級,紫日已經500級了。一隻500級的怪物,標準經驗值在30萬點左右。如果紫日殺這個怪物,因為玩家等級高於怪物太多,隨意最後拿到的經驗值被削去了一大半,剩下的大約只有1萬到2萬點左右。只有正常值的十分之一都不到。但是,如果是銀月進行最後一擊殺死這個怪物,按照越級殺怪的獎勵,銀月一次性可以拿到將近100萬經驗值,而紫日這個號還可以再額外得到50萬點經驗值。這一正一反佔地便宜實在太大了。以後乾脆都把敵人全都給弄成殘廢然後堆成一個圓圈,然後用銀月這個號站在中心點用烈日光環一次性來個大屠殺。不但越級殺怪有獎勵,如果一招殺死多個怪物一樣有加成,而且一次殺的越多加的比例越大。要是我能用幾百個七八百級的怪物堆個圈,銀月再來個大屠殺,一次弄幾百億經驗值升個三五十級應該不成問題。
玫瑰聽了我這個想法後強烈建議乾脆再把行會里的玩家一起找來一起升級。反正還有額外加成。這麼猛的刷經驗手段絕對不能浪費。趁著銀月等級低,刷起來效果才好,要是銀月等級升高了在刷效果就不明顯了。