加圖形上去,但是界碑就那麼大地方,圖形太大就寫不下多少字了,文字太小又看不見。想了想我在碑文上半部分寫了四個字:“混亂之門”。碑身中間刻上一個神龍盤繞的魔法陣。碑身底下寫上:“秩序之路。”
剛確定碑文,畫面就立刻變成了眾多的浮標。我們行會的海上力量以科技為主,我乾脆選擇了一個帶燈塔的浮標,不過為了體現我們是黑暗勢力,浮標的頂上都燃燒著幽藍色的冥焰,而且每個浮標都掛了好多骨頭上去。浮標上的旗幟我選擇直接使用行會旗幟,這樣比較鮮明一些。
兩個勢力範圍的標誌確定後行會巡邏隊的介面又跳了出來。神殿衛隊沒有被計算入城市衛隊的序列,所以我們的巡邏隊只能按照迷霧軍團的數量進行復制。
200級兵種200萬,800級兵種19萬,850級兵種2萬,900級兵種200個,950級兵種25個,999級兵種10個。這個數字到是相當龐大,不過我們的行會的勢力範圍也不小,這些人覆蓋這個區域也不是很輕鬆。
200級兵種我選擇了鬼兵蟲。這種生物長的很嚇人,身體像蝗蟲,腦袋像是大型肉食動物的頭部去掉皮肉之後的樣子,四肢全是由堅硬甲殼衍生出來的鐮刀狀物體。這種生物整體看來相當有視覺衝擊力,至少比那些可愛的魔獸嚇人多了。雖然鬼兵蟲在戰鬥力方面不如血骷髏,但是它們跑的很快。既然是巡邏,還是有速度比較重要。
800級兵種我選擇了兩種,放棄法師部隊,全部選擇弓騎兵和突擊騎兵。我們行會將來要大量使用火槍,騎兵速度快,再配合火槍,戰鬥力肯定有保障。10萬陰影騎士加上9萬毒焰騎士剛好19萬。陰影騎士屬於突擊騎兵,速度快攻擊力強,缺點是防禦低生命少。毒焰騎士屬於弓騎兵,特性和陰影騎士差不多,速度快火力猛射程遠,另外還附帶屍毒和不滅冥焰兩項屬性傷害,但是防禦低的要命,還不如700級生物。同級兵種綜合實力都是差不多的,攻擊高防禦自然就低。
850級的部隊我選擇了戰鬥能力極強的蟎蟒騎士。這種兵種不是亡靈生物,而且智慧非常低,基本上只相當於比較聰明的戰馬或者軍犬的智力水平。但是就像毒焰騎士一樣,有失必有得。蟎蟒騎士和他們的坐騎蟎蟒都有著相當可怕的戰鬥本能,不但攻擊力和攻擊速度都相當恐怖,而且像黃蜂一樣善於集體行動。憑藉自身的本能,蟎蟒騎士的純戰鬥能力幾乎達到900級生物的階段,只是智力比較低容易犯錯誤,不過只要不單獨行動一般是沒有問題的。
900級基本上屬於中級指揮,智力和戰鬥力都比較重要而且要有模範效應,我在列表中找到了一種叫飛刃騎士的兵種。這種騎士騎著標準的亡靈戰馬,外觀上看不出特殊的地方,但是他們的武器很特別。那是兩把犬牙劍,而且比一般的劍長好多,據介紹這種兵種打起仗來時雙劍齊揮非常驍勇,而且他們不用盾純粹靠雙劍隔擋攻擊。列表裡900級這個標準綜合戰力最高的就是他們了。
950級的屬於純指揮型別,參不參加戰鬥意義不大,反到是指揮能力和臨場應變很重要,當然,自保能力也是很重要的。鑑於這些要求最終決定由邪雲巫妖擔任這個位置。巫妖天生漂浮術,移動速度快還不怕物理攻擊,真打起來自保不成問題。巫妖都是法師型別,而且智力相當高,更重要的是巫妖都是狡猾且謹慎的,這對一個戰場指揮官很重要,只懂得衝鋒的將軍要不要沒有什麼區別,知道如何進行運動戰才是我組建這支部隊的關鍵問題。
999級的兵種就是部隊的核心了,我弄了三種。3個虛,1個智魂外加6個軍團騎士。這三種都是死人的靈魂,但是具體內容各不相同。虛是一種放棄一切物理和自然能力並獲得唯一的心靈能力的靈魂。他們可以侵入敵人的身體並操縱對方行動,而且很少有人可以爭脫。因為虛放棄了物質和能量感官,所以魔法和物理攻擊都無效,唯一能起到傷害效果的攻擊就是直接的心靈或者靈魂攻擊。要這三個虛是為了當間諜用的,他們的隱形是天生的,不需要特別發動,因為他們本身就沒有實體。智魂比較特殊,他是一種不完全的靈魂,所有感官都被剝奪只剩了思考能力,結果就演化成了超級思維機器,而且天生擁有接觸任何生物內心的能力。這個能力雖然不能直接起作用,卻可以用來交談,有了智魂就可以像指揮自己手臂一樣指揮每個士兵的作戰。最後的軍團騎士最古怪,可以說他們是壓縮靈魂。當一個軍團計程車兵死去後依然有著共同目標,而且這個意志足夠堅定的話,這些靈魂就會互相融合並排除不好的東西留下精華,最後就