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留下了三個行會差不多2萬人封堵那個地底通道,其餘部隊迅速地透過傳送陣到達了加里曼丹島上幫忙。作戰開始前大家都說好的,所有佔領城市全部先規劃為我們行會的城市。這樣大家方便互相支援。要不然各自為政傳送陣就用不上了!佔領城市都被記錄下來,菩戰鬥結束存根據作戰的貢獻進行劃分,並不是說誰打下來地就歸誰。
我們到達時德國人已經搞定一大半了,但是最後剩餘的幾個內陸城市防禦太嚴密。而且地形複雜實在無法在短時間內攻陷。阿修福德讓我們幫忙進攻帕朗卡拉亞,這個是印尼人地內陸鐵三角的一個最大據點。這個該死地城市距離最近的海岸有兩百多公里。我們的艦炮根本夠不到這個位置。更糟糕的是這個該死的城市竟然建在一個沼澤地中,周圍全都是爛泥。連條能稱的上道路的通道都沒有。本來德國行會為此次戰鬥準備了大量火炮,可是沼澤地讓大地都成廢物了。到不是我們無法把大地運到目的地,而是地面太軟,無法支撐炮身,我們沒有地方放置大地。
我們沒有到達之前德國人已經進攻兩次了,可是帕朗卡拉亞依然聳立在溫地中。站在沼澤外可以看到城市裡的濃煙和火焰,沼澤中也到處都是屍體,可是城市依然屹立。這次為了保證安全,我們把風成城調了過來,它是唯一可以正面進攻這個沼澤城市的東西。
因為要安排各個城市的協調工作,我沒有和大家一起過去,而是等到快要開戰了才跟隨風車城一起到達了那邊。風車城被戰艦拉到沼澤邊緣靠海的位置,然後起飛。緩慢的移動了一會,我們終於到達了沼澤上空。城市開始緩慢下降,直到底部和地面還有一米的距離時停了下來。
開啟傳送陣之後我的私人軍團從傳送陣中走了出來,其他的玩家和物資也被運了出來。我剛從平臺上跳下來就盤覺腳下一軟,半個身子都陷進了泥水中。
“我暈!這什麼地啊?”
阿修福德從旁邊一步一個腳印的艱難移動到了我旁邊:“要不是這個地面我們也不至於久攻不下啊!”說著他向我伸出了手,我拉著他的手才爬出了泥坑。
這個沼澤真是受罪,每一步下去爛泥就直接沒到了大腿,要想再把腿拔出來那就要費很大力氣。聽阿修福德說就是因為這個泥漿,所以他們衝鋒的速度像蝸牛爬,傷亡非常大。在這裡戰馬根本就跑不起來,其他的魔獸也基本差不多,除了個別玩家的幾種原產沼澤的生物,大部分陸地生物都失去了移動能力。很多玩家幾乎都是在手腳並用的爬行,這樣還怎麼打仗啊?我的亞龍騎兵一出來就遇到了一模一樣的情況,小獵龍也不適應沼澤地,他們比較接近沙漠生物,對這種泥漿毫無辦法。亞龍騎兵拉著小獵龍的僵繩拼命的控制著他們不要亂動,可是他們總是站不穩,泥漿除了粘稠之外還有個特點就是滑,不少小獵龍連帶著背上的騎兵一起摔進泥漿中搞的滿身是泥。
“呦,你的大個子們似乎還不錯嗎?”一個德國行會的會長道。
我回頭看了一眼,他說的好象是鈴音騎士。重甲龍身高驚人,雖然他們也會往下陷,但是畢竟腿比較長,基本還可以在沼澤里正常行走,似乎小跑也不成問題。就是地面比較滑走路時老是哧溜。
“這樣不行啊!人多也不是這樣用的啊!”餘看著前面的沼澤道:“這樣打下去除非我們用屍體把沼澤填出一條路來,否則根本別指望衝到城下!”
阿修福德道:“我也知道,可是沒有辦法啊!我們開始的時候還打算用木板鋪出一條通道來的,可是這個沼澤裡地泥土