船塢建起來才有可能了!”
“那就建吧,我們現在需要戰艦。”
“那我去讓他們加快速度把帶有傳送陣的船塢建立起來。”
“你去忙吧,我也要開工了。”
離開鋼城之後忽然系統公告響了起來。“全系統玩家注意,由於《零》的世界體系已經初步完成,系統將對一些初始設定進行小範圍修改。為了讓大家可以順利的適應將要做出的調整,本系統決定在一段時間內逐步進行調整以方便大家適應。希望大家注意查詢每天的系統調整公告,早做準備。謝謝合作。”
“又調整?”我趕緊開啟系統公告,目前的調整專案只有一個。我靠!看完調整公告我有些暈。這次調整的是全遊戲的傳送陣體系,以前使用別城市的傳送陣都是幾個金幣就ok了,現在規定更改,以後傳送陣的使用費不再進行系統定價,而是放開市場實行市場自動知道價。說白了就是行會城市可以自己決定傳送陣使用費。
另外傳送陣開始現實化,不再進行無損傳送。也就是說你想從甲城市傳送到乙城市,很有可能傳送失敗。運氣好點被傳送到丁城市去,再重新傳送一次就行了;要是運氣不好把你扔到什麼荒郊野外的地方,那就有你樂了。
如果光是這點修改還不算什麼,關鍵是修改後面還有附加條件,這個條件只有那些已經擁有行會城市的會長才能看見,我剛好也在這個範圍內。附加就是,運營傳送陣的費用也現實化了。以後的傳送陣建立時就要確定安全級別,從最低的f級到最高s級分七個級別。不同級別的傳送陣造價不同,級別越高越安全越不容易被傳送錯地方,當然高階傳送陣的造價和運營費用就要相對高出不少。
運營一個傳送陣的費用除了建設費之外還需要根據傳送陣級別僱傭一到七個法師來操作。請npc法師肯定是比玩家要貴些,但是npc法師耐心好,而且可以降低傳送出錯的可能性,再說也沒有玩家願意一天到晚站在傳送陣旁邊當服務員啊!除了法師外傳送陣還需要能量,每傳送一次就消耗一點能量。而能量的來源是那該死的貴重物品——魔晶石。而且作為這次調整的配套專案,以後魔晶石的消耗速度將大幅度提高,像以前,一塊魔晶石几乎是可以無限使用,即使是魔晶大炮這種超級消耗品也能用很長時間,但是現在魔晶石的消耗速度加快,那就意味著魔晶石的需要量將大幅度提高。
我看了小通告後面的計算公式,結果嚇了我一跳。一個標準面積的f級傳送陣每次傳送消耗10個基本單位的能量,而一個標準面積的s級傳送陣則直接消耗70單位能量,要是傳送陣面積大,就按基本面積算,有幾個面積就再乘以幾。艾辛格的傳送陣最小的都有8個基本面積,就算是f級的傳送一次也需要80單位能量,這樣算下來還得了!我趕緊又從身上拿了塊小魔晶石出來,這個足有拳頭大小的魔晶石居然只有24320單位的能量,對比這個比例計算的話傳送陣的運營費用幾乎是天價了!
傳送陣耗能按次數計算,也就是說一次傳送一個人和一群人是一樣的。那麼傳送陣就越小越核算,因為一個標準面積的傳送陣只夠站一個人的。但是還有個費用就是法師。100個標準面積的傳送陣和1個標準面積的傳送陣,只要級別一樣,需要的操作法師數量是一樣的。也就是說面積大可以少僱傭些法師。看來需要尋找下價格平衡點,這個需要玫瑰幫忙,成本計算是她的專業技能之一。
因為這個附加通知別人看不到,所以玫瑰也不知道有這個東西,我把她叫到身邊給她看的時候她嚇了一跳。最終玫瑰認為這個是大事情,需要行會開個會商量下。於是鷹個紅月也被叫了過來。
當鷹到了之後我才知道調整牽涉的不光傳送陣,還有所有於魔晶石相關的東西。我們的戰艦推進器都有了消耗比例問題,按照鷹的描述,我們的戰艦往日本跑10個來回就需要更換魔晶石,也就是說一艘戰列艦每次出海大約要消耗價值150水晶幣左右的魔晶石,這個消耗量真的讓我有些暈呼!
紅月的報告更讓我鬱悶,我們的城市現在也成了用能大戶。反重力裝置每執行1分鐘就需要10水晶幣的魔晶石,一小時可就是600水晶幣,比飛機還恐怖!城市照明和動力閘門也都成了消耗大戶,反正艾辛格現在就是個吃錢機器。另外據沃瑪報告,城市下面那個獎勵的超級武器,每次發射需要價值10000水晶幣的魔晶石,簡直他媽的是搶劫!
按照這個情況計算以後魔晶石的價格很可能繼續攀升,那到時候價格會越來越高!我現在算是知道為什麼會有這次