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小說:救贖遊戲 作者:丟丟

一個是玩家與npc的親密度,一個是npc與npc之間的親密度。

玩家與npc的親密度,只要玩家多跟npc接觸,主動示好就能刷起來。但是npc與npc之間的親密度就比較微妙了。

比如,在劇情最開始的時候,薩蔓莎一個人來到纜車站,看到了克里斯多福的揹包,當時包裡的手機響了。

這個時候,如果玩家不進行干預,薩蔓莎會偷看手機螢幕,這將造成薩蔓莎與克里斯多福之間的親密度下降。但是,如果玩家插手,阻止薩蔓莎偷看手機,那麼結果就會不同。

再比如,在克里斯多福領著薩蔓莎來到山下的射擊場時,克里斯多福槍殺了一隻松鼠,這個情節也會減少薩蔓莎和克里斯多福的親密度。如果玩家阻止克里斯多福那麼做,親密度就不會改變。

還有許多細節上的劇情,都能改變npc之間的親密度,一旦他們之間的親密度降低,就會演變成不好的劇情。

其中最詭異的劇情就是艾希莉害死克里斯多福那一段,起因是約書亞的惡作劇,關鍵點就是克里斯多福的選擇。但是,這個地方,玩家是無法干預的,那麼決定克里斯多福選擇的還是npc之間的親密度。

總的來說,就是在系統釋出任務前,這段時間其實是讓玩家用來培養親密度的,也是最關鍵的時段,將決定接下來的系統劇情。

這次的周任務在論壇上引起的反響很大,同樣的劇情任務卻因為蝴蝶效應而發展成不同的結果,有玩家覺得這種任務很無聊,但同時也有很多玩家表示很好玩。(未完待續。)

第310章 倖存黎明:大結局

週末來臨,周任務的大結局階段開始。

這一次,仍然跟前兩個階段一樣,玩家進入的仍然是黑木森林山莊場景,但是這一次玩家的身份發生了大變化。

玩家成了到黑木森林山莊度假的遊客,約書亞、克里斯多福和薩蔓莎成了山莊的接待人員,而麥克、傑西卡、馬修、艾蜜莉和艾希莉,這

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