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風雨辰、C。C。、阿爾託利亞、西索、戴著黃色圓帽的綠髮少女,五個人,在房間中匯聚。
“噠……噠……噠噠噠……”
接著從牆壁上面伸出了一個孔,每個孔裡面有著一個手鐲,手鐲上面有著電子螢幕。
房頂上面,透出了一個電子螢幕,上面開始出現一個個字型——
“請隨機佩戴上一枚電子手鐲,然後在電子螢幕出現問題後,開始進行輸入答案,同時中央螢幕也會出現一個問題,回答對中央螢幕的問題得五分,答對手鐲螢幕的問題得一分,提問題意一共三十分鐘,在一輪中獲得六分算成功,在三十分鐘內未走出房間者答題失敗,被送入懲罰房間……”
又是這種玩弄心理的題目啊,雖然不是戰鬥,但是勝似點頭。
隨著提示完畢,電子螢幕上面出現了一排字型——
“假如你以外的四個人都是敵人,你最先解決的是誰?”
額,這種答案,便沒有了統一的答案,每個人的答案都會不一樣,而且每個人都有著答錯的可能性,畢竟根本無法判斷出誰強誰弱,而且更加無解的是解決強的或者解決弱的就一定會勝出麼?
如果是真正的戰鬥話,那麼真得要考慮怎麼打了啊。
這已經不是簡簡單單的答題了。更是心理測驗。不得不估計這種情況出現。假如其它的四個人都是自己的對手,那麼如何戰鬥能夠勝利呢?
隨著風雨辰五個人的想象,同時他們手腕上面的手鐲螢幕也顯示了出來——
風雨辰——“你最忌憚的人的選擇了什麼樣的答案……”
西索——“你最欣賞的人選擇了什麼樣的答案……”
阿爾託利亞——“你最親密的人選擇了什麼樣的答案……”
C。C。——“你最想玩弄的人選擇了什麼樣的答案……”
綠髮少女——“你認為最強的人選擇了什麼樣的答案……”!!!
這就有意思了,只有在每一輪答對了兩個問題的人才會走出房間,其中首先要答對螢幕中的問題,然後要答對手鐲螢幕上的問題,也就是說這個題目的答案其實是——
‘你最想要解決的人’以及‘你最想要解決的人最想要解決的人’……
“有意思,真得要佩服這個遊戲的設計者了。這大概是模擬真實的戰鬥呢,只不過是用心理來表達出來的暗戰,比真正的戰鬥更加有意思了呢。”
風雨辰的嘴角不禁彎起了一個弧度,想要成功出團,並非是一件簡單的事情啊。
“……”
停頓了片刻,所有人開始了答題。
西索——最先解決的人:風雨辰——最欣賞的人選擇的答案是西索。
(答題錯誤,風雨辰最先解決的人是綠髮少女,解決最弱的人才是,以防止干擾真正的點頭)
風雨辰——最先解決的人:彭絲(綠髮少女,螢幕給出了名字)——最忌憚的人選擇的答案:風雨辰。
(答題正確。)
阿爾託利亞——最先解決的人:彭絲——最親密的人選擇的答案:西索。
(答題錯誤。風雨辰選擇彭絲。)
C。C。——最先解決的人:彭絲——最想要玩弄的人選擇的答案:彭絲。
(答題正確)
彭絲——最先解決的人:C。C。(因為她看起來要比風雨辰、西索、阿爾託利亞弱)——認為最強的人選擇的答案:彭絲(彭絲自認為自己是最弱的,因此風雨辰肯定會瞬間秒殺她)。
(答題正確)
隨著風雨辰等人的答案出來。電子螢幕上面出面了結果。
最後勝出的人是風雨辰、C。C。和彭絲。
而阿爾託利亞和西索兩個人繼續答題。
風雨辰看了眼阿爾託利亞,意思是沒有問題吧?
“……”
阿爾託利亞點點頭,示意風雨辰先走,她會自己走出去的。
彭絲雖然答對了題目,但是卻是有些害怕了,因為,她最想要解決的人與最想殺掉的人都和她在一起,接下來的環節如果失敗的話,那麼很有可能會……
“和我一樣是綠色的頭髮呢,你是不是選擇了我呢?”
C。C。看著彭絲嘴角露出了一絲微笑。
“不要過來……”
彭絲後退了兩步驚懼地看著C。C。和風雨辰,她的性命