第22部分(4 / 4)

昨日收入:0。

每日消耗:270個果子或者90個肉,20塊木頭。

……………………

npc:分為功能npc,普通npc,特殊npc,歷史名人npc。

功能npc:商店之類的npc。

普通npc:自己找活幹的npc。

特殊npc:擁有獨有的物品,或者獨有的技能。分為永駐npc(歷史名人npc),和一次性npc。(主角的唯一技能:雙倍架設,就是一次性npc授予的)

……………………

人物屬性:如下例(忽略裝備)。

低調的張揚:22級。職業:工兵。(優勢屬性點為魔法,係數為1。5。)

飢餓度:100/100。(低於50後所有屬性減半,低於10後昏厥,等於0時死亡。)

氣血值:230/230。(等於0時死亡。)

魔力值:230/230。(低於技能要求時無法釋放技能。)

攻擊力:11…22。(對0防禦敵人造成的傷害。)

魔法攻擊力:33…66。(對0魔法防禦敵人造成的傷害。)

防禦:11…22。(對敵人攻擊的防禦。)

魔法防禦:11…22。(對敵人魔法攻擊的防禦。)

格擋:0。(格擋時傷害減免率,每1點格擋減免1%的最終傷害。)

運氣:0。(攻擊時打出最高傷害的機率,每1點提升1%的機率。)

暴擊:0。(攻擊時打出1。5倍傷害的機率,每1點提升1%的機率。)

屬性點:剩餘0點。(每次升級後,以下屬性點均加1,另有1點屬性點可自由分配。):

力量:22。(每1點力量提升0。5點最小攻擊力,1點最大攻擊力,小數點後面不顯示。)

體力:22。(每1點體力提升10點氣血值上限,0。5點最小防禦,1點最大防禦,小數點後面不顯示,提升1%的氣血恢復速度。)

速度:22。(影響攻擊速度和移動速度,也影響技能釋放後的僵直時間,每1點提升1%的攻擊速度和移動速度。)

魔法:66。(=66。每1點魔法提升0。5點最小魔法攻擊,1點最大魔法攻擊,小數點後面不顯示。)

智力:22。(每1點智力提升10點魔力值上限,0。5點最小魔法防禦,1點最大魔法防禦,小數點後面不顯示,提升1%的魔力恢復速度

本站所有小說均來源於會員自主上傳,如侵犯你的權益請聯絡我們,我們會盡快刪除。
上一頁 報錯 目錄 下一章
本站所有小說為轉載作品,所有章節均由網友上傳,轉載至本站只是為了宣傳本書讓更多讀者欣賞。
Copyright © 2025 https://www.kanshuwo.tw All Rights Reserved