迫常磐莊吾接受公司的想法,認為每個人的人生都有自己的道路選擇,不應該由長輩來安排。
和某個紅眼病,企圖強行安排自己弟弟一輩子的哥哥形成了鮮明的對比。
不過常磐莊吾完全沒有想成為什麼企業家的想法,自己光和一些圈內人接觸就已經感覺很讓人頭禿了,更不要說跟對方合作之類的啦。
而常磐美緒則是有著很強手腕的企業家,一邊跟媒體宣稱常磐集團要成為讓人尊重的網際網路企業,改變人們的生活。
一邊瘋狂的出各種遊戲,老版遊戲中也不斷出各種氪金活動,盡幹了割韭菜的事情。
完美實現嘴上一套,身體一套。
不過最近好像曰本遊戲出現了一點危機,來自華國的大批遊戲大範圍的搶佔市場,就連秋葉原的廣告位都被搶光了,不知道的,還以為自己走錯地方了。
至於為什麼華國的遊戲可以大規模的搶佔市場,根據坊間流傳的訊息,是因為華國二次元原畫師的溢位,整個產業瘋狂的內卷,在產能和價效比上面都遠高於曰本本土的原畫師。
二次元手遊最重要的就是立繪,畢竟妹子不漂亮,憑什麼充值?憑什麼當宅男老婆?寧配嗎?
但是重點不在這裡,在於為什麼華國的原畫是在二次元創作上,比霓虹能夠青出於藍而勝於藍呢,原因在於華國的稽核制度。
眾所周知,種花家的遊戲稽核制度是非常嚴格的,尤其是在畫面上面,一定是要健康。
比如不能露出什麼部位,裙子最短到哪裡,這讓很多使用者都感覺尺度太小,完全比不上外國,根本沒有讓人消費的衝動。
但是詭異的是,這個制度長久實施之後,為了適應這個制度,種花家的畫師不得不探索並摸索了一套獨家的創作手法。
簡單來說,就是在各方面都很符合規定,穿的嚴嚴實實的,完全符合健康的規定,但是就是給人一種色氣滿滿的感覺,讓人忍不住抽卡消費。
但是霓虹這邊的原畫師就沒有這個技能,只會露肉,導致在勞務市場上完全競爭不過種花家的同行,並且在玩法上面還是老一套的遊戲手法,導致了種花家二次元手遊的反攻。
這個道理就像是某些東西用同一種方法大家都會畫,但是不用那種方法,同樣可以達到效果,而且給人一種新奇的體驗。
面對來勢洶洶的競爭對手,常磐美緒最近好像也在大規模招聘種花家的畫師,並且還聯動其它遊戲出活動。
三木一拍常磐莊吾的肩膀嚴肅的說了一句:“所以,既然不想繼承公司的話,趕緊生個孩子出來,讓孩子繼承公司吧!”
“……”
常磐莊吾看著滿滿的即視感,心裡面忍不住吐槽了一句,好想隨便找個人說,做我兒子吧,繼承我的公司……
“你看,孩子生下來又不用你管,不管是什麼都……”
常磐莊吾聽到這話,想都沒想的回覆了一句:“這些都是假的,要是真生孩子了,成父親了,身上責任就在了。
難不成真像那些沒有腦子的家長一樣嗎?只生不養,可以說是世界上最大的原罪了。”
如果要生孩子,就要做好孩子出生在這個世界上面的準備,他們是被動出現在這個世界上面的,作為生出他們的父母,必須要對他們負責才對。
而現在又有很多生而不養,只顧自己享樂,完全沒有責任感的父母。
或者說他們只是單純的要生個孩子,但完全沒有做好自己,成為父母的準備。
常磐莊吾同樣感覺自己還沒有做好生孩子的準備,不,連結婚成家的準備都沒做好。
結婚同樣是一種責任,只不過現在很多人都把這種事情當成小事,結婚離婚不過腦袋一熱,一張紙而已。
三木聽到這話,有些無奈的說了一句:“你就是想的太多了,哪有那麼多事情,你老是把簡單的事情想的複雜。”
常磐莊吾聽到這話,忍不住笑著說了一句:“從細微處見證據,從簡單處見真相,這就是刑事律師要做的事情。
叔公,你就是經常把事情看的太簡單,才會老是輸給古美門老師的。”
一聽到古美門這個名字,三木馬上就急了,連說話的口齒都不清了起來。
頓時漲紅了臉,額上的青筋條條綻出,爭辯道,“叔公的事情不能算是輸……沒贏!……律師的事情,能叫做輸嗎?”
連線著便是難懂的話,什麼“戰略性撤退”,什麼“讓對方下地獄”之類的,頓時周圍充