太快了!
其實這裡就是手速快的人在使用劫消耗時的一個小技巧了。
一般人在玩劫的時候,前期的消耗基本上都是weq三連。這種連招的好處是先放出w影子後,如果對面是個反應比較慢的人,自然會很輕易的就被你的e技能刮中減速到。之後在釋放q技能手裡劍的命中率就會比較高了。
但是別忘了,從你放出影子到再用出eq這兩個技能的間隔。這中間對於反應比較快的對手來說,其實是一段很長的時間。
除非是在不小心的情況下,否則他們可以在看到影子後,用走位輕易的躲掉e技能,然後在沒被影子掛中減速情況下,q技能手裡劍的命中率有多高就可想而知了。
不過李相赫剛剛那套影子消耗之所以能瞬息即至。讓dopa產生一種避無可避的感覺,是因為他不是weq三連,而是採用的qwe的連招順序。
這種連招的原理就是在放出q後,用釋放速度極快的w來延長手機劍的軌跡長度,然後在影子到達後瞬間按下e。
由於q技能是先手釋放的。在對方自以為處於一個你手裡劍打不到的距離時,利用w瞬息而至。這樣一來,唯一需要命中的技能只剩下一個影子的貼身e了,這種技能只要手速快,對手一般是很難逃過的。
。。。。。。
dopa被李相赫這一套技能打得也是十分的疼,血量一下子去掉了三分之一左右,然而上一瞬,原本還在身前舉起手刀補刀一個兵的劫,下一瞬卻是忽然到了他的右邊!
移形換影!
dopa見狀卻是不慌,手速極快的他立刻開始切牌,走位下意識地向左偏了偏,不讓劫近身後用平a打掉自己太多的血量。
然而就在他成功的秒切了一張黃牌,瀟灑無比的甩向李相赫時,河道左邊的草叢裡卻忽然躍出一隻飛天螳螂。
被gank了!
面對這種情況,dopa幾乎是想都沒有想,就在螳螂即將從空中壓向自己的時候,瞬間向後交出了閃現。
這就是dopa的果決之處了!很多人線上上面對對方打野gank時,總是會心疼自己的召喚師技能而猶豫不決,然後最終還是在被追著打了半天,逃無可逃的情況下,忍痛交掉技能。
他卻沒有考慮過,這種情況其實對對線來說是極為不利的,因為你在一個血量被打殘的情況下交出技能, 這時你很有可能顧忌血量回家補給,從而再損失一波兵線經驗,其中得失自然可見。
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再說李相赫他們這邊,兩人見到dopa交掉閃現後自然也還不再追,螳螂是打哪來往哪去了,李相赫則是反身回去繼續補刀。
而dopa此刻由於沒有閃現,顧忌得就比較多了,他先是去剛剛螳螂出沒的左邊草叢裡作了個視野,然而又小心的向前試探了幾步後,才稍微放下心來,
要知道,有些打野是屬於那種狗皮膏藥的,不抓死你一次絕不放手。(未完待續。。)
第二百六十九章 殺機畢露!
李相赫他們這邊的打野螳螂顯然不是狗皮膏藥的那種,他在中路逼出了dopa的閃現後,便就直接往上路走去,因為此刻對面上路的武器是沒閃的。
但是剛剛那一波對面打野無雙二級抓上,武器拿了一血後回家除了補出一把長劍外,還出了一真一假兩個眼位。
因此卡茲克剛一上去,便就暴露在對面的視野之中。
在這個段位,上單自然不會一發現打野來gank,線上就立刻閃人,相反,他們往往會飆一波演技。
就比如此刻,武器大師看到打野蹲在自己的眼位上,卻是不動聲色,走位既不激進也不猥瑣,給人一種毫無所察的感覺。
但與此同時,根本不用提醒,無雙的打野盲僧已經從自己野區紅buff那裡摸了過來。
……
官人這邊見到打野來抓自然眼睛一亮,但是堅信自己也是‘奧斯卡獲得者’的他,為了使演技更生動些,還下意識的後撤了一步,造成一種逃跑的假象,其本意是想讓武器的位置更靠前一些。
誰知道那個武器卻彷彿是吃定了官人一般,絲毫不虛地就追了上來。
“有問題!”這是浮現在官人腦海中的第一個想法。
但是此刻卻是有些來不及了,因為在一旁蹲了半天的螳螂已經飛了上來。
而幾乎是於此同時,武器大師剛剛突進官人時的一個小細節就發揮起作用來,這