而且還在官府掛了個虛職!而且”
說到這裡,孤獨行雲又上前兩步,離黃蓉已經不到三步距離,繼續道:“而且,我還有一個職業,但沒有什麼實用的技能,唯一能夠證明的就是”
孤獨行雲一面將聲音拉長,一面又上前兩步,使得黃蓉更加警覺起來,但孤獨行雲沒有出手,黃蓉自然也不好主動出手,只想看看這小子到底耍什麼huā樣。
“就是——這個!”孤獨行雲終於把話說完,手裡也多了一樣東西,並且在黃蓉眼前晃來晃去。
其實,這也並不是什麼厲害的暗器,無非就是孤獨行雲學醫術時用來做實驗的老鼠罷了,不過在這裡效果可比那些奇mén武功厲害得多。只見黃蓉的臉sè開始是疑huò,等看清楚眼前的東西后,頓時一臉煞白直到變成青sè,最終終於忍不住,伴隨著一聲超過120分貝的尖叫逃離了現場
第一百零五章 孤家寡人
第一百零五章孤家寡人
“唉,nv人就是nv人啊!”孤獨行雲愣了半天,即便是早有心理準備,也沒想到一支老鼠的效果會有這麼大,唏噓了好半天才嘆了口氣。
孤獨行雲用動物來解mí已經不是第一次了,如果說當初老頑童是因為遊戲設定而怕蛇,那麼如今的黃蓉,則是因為遊戲改版後,npc100%智慧化的結果。雖然投機取巧的成分居多,但孤獨行雲認為虛擬現實網遊的魅力也在於此。
以前那種完全靠運氣,靠長時間泡在遊戲裡來達到出人頭地的目的的時代已經成為過去。也正是因為這樣,所以在遊戲改版後,加入遊戲的新玩家數量迎來了第二次高峰期。本身遊戲內部時間和現實時間就有時間差,再加上對玩家智力互動xìng的提高,一些不能經常線上的玩家絲毫不比一天泡在遊戲裡十幾個小時的玩家差,讓一些低階玩家信心倍增。
這就使得一些高階玩家不得不反思自己的練級路線是否正確,以至於最近1年裡,玩家的平均等級沒有太大的提高,反而對一些偏mén技能和其他職業系統產生了濃厚的興趣。
要說起來,孤獨行雲目前掌握的技能就有幾十項,都在240級左右徘徊,但實力絲毫不比那些個別技能超過350級的人差。因為技能太多,有時候孤獨行雲自己都忘了一些技能的使用和配合,更不提其他玩家了。這也是遊戲改版後,遊戲系統的另外一大特sè。
這麼多的技能,學起來自然是耽誤時間,耗費jīng力,有利也有弊,如何選擇合適的職業和武功技能成為了首要。如果選得好,做任務賺錢練級絕對事半功倍,如果沒選好,那就等於垃圾一個,中看不中用。
即使是孤獨行雲,也感覺到自己的一些技能成了jī肋。但玩遊戲嘛,哪有不走彎路的道理,這和做人做事一樣,只要堅持一點——決不犯同樣的錯誤,一切都不是問題。只有這樣,人所犯的錯誤才會越來越少,走向成功的道路越來越寬廣。
怕就怕同一個錯誤犯了一次兩次還犯第三次,永遠不知道汲取教訓,白白錯過大好時機。事實上,遊戲玩的好的人,現實中能夠成功的人,都是在不斷地自我完善,不斷地汲取教訓,慢慢才走向成功的。
閒話少說。既然挑戰成功,接下來的獎勵自然是少不了的——一百粒九huāyùlù丸,所有武功等級提升2級,附帶學會打**āng法三十一到三十三招。順便說一下,遊戲改版後,從技能書或者npc那裡只能學到武功的招式但無法繼續從中提升技能熟練度。
要想提高武功的等級,必須勤加練習,經常使用,以提升其熟練度來增加等級。這就使得以前那種玩家在某個師傅npc那裡一蹲就是大半年,或者抱著本書在練功房的chuáng上學上大半個月的情況不附存在。這樣不光使遊戲玩家從枯燥的練級生活中擺脫出來,積極地去參與江湖活動,也等於間接讓街上的玩家一下子多了起來,幾乎每條官道,每個城市都熱鬧了起來。
遊戲改版的影響是一系列的。既然武功秘籍只是個“空殼”,學了上面的招式就等於你會了這項技能,無非其熟練度仍然是0罷了,那學完之後,沒有利用價值的武功秘籍也就成了擺設。既然沒用了,很多玩家也放棄了sī藏的想法,乾脆一不做二不休,將秘籍出價賣出去,也算發揮一下餘熱。
這樣一來,武功秘籍也不再是什麼稀罕物品,只要你有錢,你幾乎可以買到所有mén派,所有技能的秘籍。至於那些天下奇功的技能書,因為太少,甚至還沒出現,一般也只是有價無市。畢竟,誰也不願意把自己