第190部分(1 / 4)

小說:輪迴遊戲空間 作者:懷疑一切

粗大的鋼鐵弩箭呼嘯而出,精準的命中黑影。

這箭塔並沒有人控制,全自動攻擊,正常情況下攻擊必定命中,而且還是無限箭支,估且算得上黑科技吧,不然他可找不到這麼多人來射箭。

總共90座箭塔對準中央通道攢射,箭如雨下,看上去煞是驚人。然而,事實並不是他想象中那樣,透過照明塔的燈光,李默看到這些怪物還是刀鋒怪,是普通的,生命值只有400點,但加上防禦,以一級箭塔100點攻擊來算最少要七支箭才能射殺一支。

而這些怪物數量光是現在湧進來的就已經超過一百了,很快就衝到斜坡那裡開始攻擊城牆。

這個時候他好慶幸將城牆升了一級,一級城牆並沒有生命再生額外屬性,一旦損壞就壞了,連修都沒得修,現在好歹還能緩緩回覆。雖然很慢,但總比沒有得強。

刀鋒怪的手臂就是兩柄長長的刀,衝在城牆前瘋狂揮舞,攻擊頻率極快,在緩坡處,李默在兩邊各留下一個空隙,放下了一大堆骷髏法師,現在正好發揮了作用。

特別是火焰骷髏法師的火焰牆法術發揮的作用最大,寬兩米長十米的火焰牆剛好有緩坡那麼寬,二十多頭火焰骷髏法師一同施放,將好大一片範圍內的區域覆蓋上火焰。而那些刀鋒怪冰冷而嗜血,卻

不會躲避,只是死命攻擊攔路的城牆,在火焰之中被燒得噼啪作響。

火焰牆的傷害是火焰骷髏法師三分之一的攻擊力,二星傳奇的火焰骷髏法師最大攻擊力有近五百,三分之一就有170左右的傷害。

這些刀鋒怪雖然免疫幾乎所有負面傷害,但對直接元素傷害卻沒一點抗性,直接承受了所有傷害。以它們才四百的生命值,也就三秒的事。

前面一個個倒在火焰中,後面還是前赴後繼,一點懼怕的想法都沒有,被活生生燒成灰。(未完待續。)

第四百零九章 瘋狂殺戮

而李默獲得的魂晶也一點一點的往上增加,很快就多出了10點,也就是說,一會兒的工夫,就殺掉了一百的刀鋒怪,效率極其驚人。

當然,這只是進攻剛開始,第二階段主線任務持續時間長達一個月,這種攻擊根本不算什麼。

兩個小時後,湧入通道的刀鋒怪數量好像多了一些,李默飛了起來在半空俯覽,只見黑暗的大地全都是黑色的影子,到處都是奔跑之中發出的密集聲音。聲音本來不大,但數量一多匯聚在一起,就非常的大聲了,反正黑壓壓的看不到任何東西,就感覺四面八方全世界都是怪物一樣。

屠殺持續了整整十個小時,幸好是箭塔全自動不需要休息,不然這麼高強度的射擊,任再強大的弓箭手也堅持不了。

連他召喚的骷髏法師的法力在第五個小時時就消耗一空,這還是他命令它們只施放消耗最少效率最高的範圍法術的原因,如果隨便施放,估計一兩個小時就會消耗一空。

以整個營地的殺怪效率,一秒最少有兩三頭怪物被殺死,這些怪物也不知道從哪來的,數量有多少,反正他是沒有見過停過,而且還是以每兩個小時湧來數量都會增加一些向營地發起自殺式攻擊。10個小時換成秒有36000秒,這樣算來,十小時大概死在營地通道之間的刀鋒怪數量估計有十萬左右。

當李默進入控制中心檢視,發現與他預料的差不多,一萬零七十七的魂晶數量正顯示在他眼前。

幸好這些刀鋒怪被殺死一段時間後會分解成黑氣消失,不然近十萬的屍體早就將這長五十米寬二十米的通道給堆滿了,到時候都不需要走那條坡,直接從屍體上就可以越過高地邊緣上去。

一萬的魂晶李默一個沒剩全花了。

沒花在別的地方,全升級通道兩邊的箭塔了。

經過這種高強度的戰鬥,骷髏法師顯露出一個缺點,那就是持續戰鬥能力不足,或者說法力不足以支撐高強度戰鬥太久,到後面只能靠箭塔攻擊了。

在這段時間,特別是在骷髏法師法力剛消耗一空那一段時間,刀鋒怪沒有了火焰牆的傷害,一度摧毀了一重防禦城牆。

這還是他準備這麼充足的情況下都發生這種危險,那些初始資源還沒他那麼多的輪迴者也不知道怎麼渡過這種局面。

當然,別人怎麼透過跟他沒關係,他現在手握一萬魂晶,該是好好升級一下箭塔。

首先,兩邊最貼進裡面的一層箭塔全部升了一級,成為了二級箭塔。

二級箭塔屬性相比一級箭塔要高了許多,首先耐久度由原先的1000增加

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