出一個忠誠的小弟幫忙,可惜現在他面對的怪物實力太強,一級的骷髏只能當個炮灰,不如詛咒系法術實用。
他看到詛咒系第一個法術就是大名鼎鼎的傷害加深,能讓目標範圍內的敵人所受到的傷害增加一定百分比,簡直實用得不能再實力。不論是對付boss還是輪迴者都有用,最重要的是,這個傷害加深可是全方面的,不管是物理還是法術傷害都同樣有效,這樣就恐怖了。
法術名稱:傷害加深lv1。
法術派系:死靈學派,詛咒。
法術說明:死亡的力量詛咒一組敵人,加深他們所受到的傷害。
法術效果:對直徑15尺範圍內的敵人詛咒,傷害加深百分之三十,持續時間15秒。注:每點智力加值增加持續時間2秒。
法術消耗:每次使用此技能需要消耗150點法力,冷卻時間為12分鐘。注:每點智力加值減少30秒的法術冷卻時間。
出乎他意料之外,這個傷害加深法術並不是像遊戲中那樣直接百分百增加,而是第一級只增加百分之三十,且每升一級傷害加深將會增加。不過這樣也好,起碼以後等級升上去效果會比遊戲中更強大。
學習完技能,屬性點就加到了體質上面,讓體質達到了19點這個關口。聽蘇月盈說屬性達到20點會產生一個質變,同時會有一個強制任務,難度非常的高。他現在並沒有做好做這個任務的準備,所以體質達到19點後他暫時是不會再加這項屬性的。
據說,這個也是蘇月盈她聽來的,聽說這個20點屬性的生命質變對一個輪迴者非常的重要,在那個時候一同達到20點的屬性越多,質變後的實力加成也會越大。相應,強制任務也會越難,但是,風險就是收益,風險越高收益越大,這是輪迴空間中的真理,所以該如何選擇就要看輪迴者自已的考慮。
加完屬性點學習完技能,這一切都是在兩秒內完成,在其他輪迴者眼中只覺得他慢了一拍,根本不會想到就這麼一小會他就加了一點屬性與學習了一個法術。
第一百三十三章 血骨BOSS
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boss死了掉了四件物品,李默因為輸出最多與最重要的控場獲得了最先挑選的權利。
快速掃描四件物品,其中最好的是一件深黃色的鞋子,這很可惜,如果換成別的他肯定選了,可鞋子就不同,再好也不可能好過他腳下的傳說靴子。所以鞋子第一時間被他放棄,選擇了一顆普通紅寶石。
同樣,擊殺這頭boss也有收穫,只是因為攻擊的人太多,只有最低收穫,1枚金幣1點技能點,屬性點就沒有,好在有兩點傳說點加成變成了3枚金幣與3點技能點。
擊殺完一頭boss,場上已經只剩一頭boss了,是那頭攻擊強化、防禦強化、超強體質三項額外強化的五星精英骷髏,另一頭劇毒強化boss李默殺迅猛之刃的時候也被輪迴者圍殺了。
這頭五星精英boss實力非常強大,與另兩個boss幾乎是兩個檔次,消耗5枚銅幣用‘洞察’通用技能他獲得了這頭叫血骨的骷髏boss的詳細屬性。
血骨:中階亡靈生物,骷髏類。
屬性:體質19,力量18,敏捷15,感知11,魅力1,智力12。
生物等級:五星精英。
生命值:4470點。
攻擊:15d27*3。
防禦等級:等級11。
防禦:10。
技能/被動:白骨之軀。滿布孔洞的骨軀可以減少百分之三十的遠端傷害。
技能/被動:精英之魂。這是一個五星精英生物,生命值增加百分之二百五十,攻擊加值+2,防禦等級+2
技能/被動:中級亡靈體質。所有中級亡靈均有的體質,生命值+2000,防禦加值+3,減少所有元素傷害+20。
技能/被動:噬血。血骨獨有的天賦能力,每次攻擊都能吸取對目標最大物理傷害的百分之三十轉化為自身生命值。
技能/被動:攻擊強化。地獄之力賦予血骨的能力,基礎攻擊加值+3,力量檢定+4。
技能/被動:防禦強化。地獄之力賦予血骨的能力,防禦等級+2,防禦+5,強韌檢定+4。
技能/被動:超強體質。地獄之力賦予血骨的能力,生命值增加百分之三百,體質檢定+4。
技能/主動:地獄一擊。凝聚