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鑲嵌,裝備可以鑲嵌寶石,獵殺怪物就能得到,那是不是等級越高的怪物得到的鑲嵌寶石就越好呢,值得關注,不容錯過。
取消了被動躲避,龍天學習的躲避技能就應該換成了增加防禦技能,這樣也好,本來龍天就是靠靈巧的動作來戰鬥,龍天不是塊木頭,是崇尚戰鬥技巧者。
武器只能用一種鍊金藥劑,那倒是對龍天有點影響,不過還好,影響不大,影響不大,匆匆看了一遍更新的基本內容,龍天腦海裡也跟著遐想翩翩起來。
龍天進了論壇,這裡無論什麼時候都這麼熱鬧,同一個話題,能激起千萬個聲音,抓重點,趕緊找關鍵看。
玩家問:什麼是領悟學習?
系統答:所謂的領悟,就是透過自己的不斷實踐,反覆研究,從而掌握該技能。當然了,這樣比起直接花錢學習技能來,需要付出更多的努力才能成功,比如同樣初級技能學習,花錢的那種如果需要1000的熟練度就能升級,領悟的那種就需要10000的熟練度才能升級,中、高階的則更多了,當然,如果有一定的天分或者實踐的閱歷,會提高領悟的效果,縮短一定的升級需求,運氣好的一步登天也未嘗不是可能。
玩家問:那樣所有職業可否都靠領悟學習?
系統答:可以,只要你願意花那個時間,要想所有輔助職業都靠領悟的話,那所需要的時間是無法估計的,但是隻要玩家想,那一切都能做到。
玩家問:那原材料的好壞對領悟高低是否有關?
系統答:當然有,使用的材料越好,一旦成功則會大大增加熟練度,但是作為領悟學習,失敗的話則一點熟練度都不會增加。
玩家問:什麼是鑲嵌系統?
系統答:透過獵殺野外的怪物或者b,有一定的機率(比掉裝備還低的機率掉落各種屬性的寶石,如增加魔法力的魔力石,附加雷電屬性攻擊的流光石,附加火屬性攻擊的炎光石,增加防禦力的強化石等等,而每種寶石又分優、中、劣質三個等級,不同級別的鑲嵌成功率是不同的。
玩家問:那鑲嵌成功率是多少?
系統答:劣質寶石成功率是60%,中等寶石成功率是40%,優質寶石成功率是10%,一旦失敗,裝備將會破碎消失。
玩家問:鑲嵌裝備有次數限制嗎?
系統答:沒有,只要不破碎,就能繼續鑲嵌。
玩家問:鑲嵌裝備有等級限制嗎?
系統答:上品級以上裝備才能鑲嵌。
玩家問:鑲嵌系統使用有什麼職業要求嗎?
系統答:只有學習了鍛造(鐵匠、縫紉(裁縫技能的玩家才能使用該系統為武器、重盔、皮甲、法袍實施鑲嵌。
玩家問:採集術提升有要求嗎?
系統答:一級熟練度為1000,以後每提升一級,熟練度增加十倍,越級採集高等級怪物成功率雖低,但是成功後獲得的熟練度較高。
玩家問……
看了一大堆的問答,關鍵問題龍天已明瞭,系統看來這次給玩家的自由度真是很大,龍天發展的空間又開闊不少,看來龍天學習鐵匠和裁縫技能是勢在必行,刻不容緩。
雷帝城中諸多玩家是議論紛紛,都為這次夢境系統的更新而歡呼,能夠不花錢就學習副職,讓不少的玩家竊喜不已,認為能借此省下一筆不菲的學費,這幫傻鳥,難道就沒想過光靠領悟來學習技能,需要更多的時間,主觀不努力,客觀想省錢,傻不。
那些大行會肯定不會在乎這個設定的更改,因為他們行會里面什麼樣職業的玩家都有,與此相比,他們倒是會更加關注鑲嵌系統。
但是對於一些獨行客來說就不同了,在能夠保證等級不拉下,資金有贏餘的情況下,可是一定要學習鐵匠和裁縫這兩個副職。
還有那個鑲嵌系統,這是標準的不成功就不成仁,一成功就發橫財的買賣,先不要說這個石頭掉的機率有多難,就看那能捨得夠拿好裝備鑲嵌的玩家就不會多,本來夢境裡的裝備爆率就很低,現在好多高等級玩家還是普通裝備,了不得有一兩件玄品就算達到小康水準了,那些幫派老大和大款玩家們雖然自己穿得是衣著鮮亮,人摸人樣,但是真正要讓他們拿出幾件來嘗試一下會失敗的鑲嵌話,估計心裡也有點忐忑不安,七上八下的吧。
所以說,要不不鑲嵌,只要能夠成功,說小點的話是筆小財,說