一塊討伐令……
ps:一直以來,單行想把自己玩過的各種網遊特點配合自己的幻想都融合進去,不過,腦子裡想表達的東西,要靠書面方式完全表述出來並不容易,而且,想表達的東西太多,有時就連串不上,所以,親們看起來有時會有點點亂,望大家諒解。
另外,求月票,這兩天俺連掉幾名了。希望親們能把我在頂上去,說頂好像不雅,那就扇吧,用月票把我扇回去,隨便你扇哪,俺都喜歡。
回覆不崇拜牛。逼這位哥們,因為最近沒新人物出場,所以,客串一事只能以後再說,請見諒。
一千六九章城戰規則彌補
流氓幫如今30多萬點的聲望值,樊南花了10萬,向系統換取了一塊討伐令。
使用後,系統提示:請玩家流氓阿南您選擇一個想討伐的城市。
接著,在樊南的視角面出現了所有一至五級的營地跟城市,或完善的,或正在升級建設中的。
而逆我城卻是排在第一個位置,這個排名,就是根據城市等級次序而定的。想然,等到第二個五級城建設好後,有了聲望換取了討伐令,在那個城主的視角面,流氓城肯定是排第一。
“哼哼!還想找宋家來阻止我打你?”樊南看著除自己的城以外排在第一的逆我幫笑了。
選擇討伐逆我幫是必然的,第一,他的五級城就快完工,第二,因為他的位置。
逆我幫城的位置在祁山那邊,跟流氓城離的遠,所以,現在不打它,以後更難打。
結果,樊南毫不猶豫的點選確定討伐逆我城。
系統公告:流氓城於今日正午兩點10分對逆我城使用討伐令發起城戰,從這分鐘計時開始,流氓城所有成員可以對逆我幫發動為時480分鐘的攻城戰。
如能在480分鐘內攻入逆我城內,摧毀其傳送站,佔領城主府,將其守護獸打至投降便視為討伐成功,那樣逆我城將被降為三級城市,正在建設中的五級城規模被摧毀。
如討伐失敗,流氓城將賠償逆我城被摧毀建築所有損失。同時,流氓幫從此時開始將堅守240分鐘的防禦戰,防禦其他城或營地的反討伐。
防禦成功的條件與討伐其他城市一樣。
如流氓城防禦成功,反討伐流氓城的城市或營地將賠償對流氓城所造成的損失。
逆我城自被討伐計時開始的24小時內,不再受其它城討伐。(由此可見,一個城不可能同時被兩個城討伐,也不可能在同一天內被討伐兩次)
……
攻城戰的詳細規則相信大家都沒有忘記,要不,單行湊個數字,把以前的章節複製過來?算了,不想捱罵。
不過這裡,要再進一步完善攻城戰的規則守護獸的投降與被戰死或逃亡的區分。
因為升三級城的條件就需要抓一直守護獸,那麼四級城被打成三級城,守護獸不能死,或者不能沒了,所以只能投降,這個投降的條件就是玩家把守護獸打降至剩下百分之10的血,那時守護獸會自動投降,攻城方不可再對其攻擊。
等城市被降為三級,或者原本就是三級的城市,討伐方攻城成功的條件就是直接把守護獸殺死或者將其殺跑,判離該城。將該城打成二級。(注:投降跟叛離性質不一樣)
另外,想了很久,為避免出現狗血之事,再做出這樣的彌補規則攻城一方在發出討伐令後,趕往要被討伐的城市路上,系統將做出特定的路線,只要在這條路線上,討伐方受其他玩家的攻擊免疫。
且,在這條特定的路線上,討伐方遇到攔路的玩家,可以隨意攻擊,殺死對方不增加殺戮值,而被殺死的玩家,卻要掉經驗值。(路線會被特別顯示出來,且不屬討伐方城市的玩家如果進入該路線,會受到系統的警告提示)
只有被討伐方可以直接出城到這條特定的路線上直接迎戰討伐方,雙方戰死者與在城裡作戰一樣,不掉經驗值,不加殺戮值。
還有就是,a城發出討伐令後,其他有城市或者營地的幫會成員,要在其幫主向系統申請及確定反討伐a城的前提下,才能對a城發動攻城戰。
也就是說,在那條討伐進軍的特定路線上,除了被討伐城市的玩家可以去攔截討伐方的玩家,其他任何玩家,對討伐方玩家的攻擊無效。任何pk模式都無效。
再彌補一個其它發生的因素,那就是討伐方的盟友,跟被討伐方的盟友在城戰中又是怎樣的模式!
比如:流氓城對逆我城發動討伐,那麼,作為流