第552部分(1 / 4)

小說:末日邊緣 作者:青詞

跋照咼牽�膊還�釗氳氐酌怨�牟愣�選T詰酃�度刖�又�螅�怨�黃平獾牟閌�環擅徒�鵠礎�

短短三年中,帝**隊就推進到血王墓場的第十層。然而在這迅速推進的背後,則是以累累白骨為代價。緊接著便因為陰影公國的大舉來犯,帝國無法再向血王墓場這個無底洞似的凶地繼續投入兵力,只得將其封閉。而之後也遲遲未曾重啟。

接下來百多年間,帝國對血王墓場的研究也是斷斷續續。直到這一代的皇帝坦格里歐,在聽取御前首相的建議後乾脆放開了血王墓場的禁令,改為向所有冒險者開放。並且帝國在墓場已經打通的前十層迷宮裡都提供了相應的補給點,以作為冒險者探索迷宮時得以休整之用。帝國非但把墓場開放給冒險者探索,而且不禁止冒險者將遺蹟中發現的事物帶出墓場。可如果冒險者願意將之交給帝國的話,則可得到帝國相應的獎賞。

為此,調查委員們還專門成立了一支鑑別隊伍,好給冒險者們鑑別遺蹟古物的價值,以換取相應的賞賜。

如此一來,帝國既不用在血王墓場中投入太多兵力,又可源源不斷地回收遺蹟古物。至於冒險者們,如果在血王墓場中有所發現,往往也是名利雙收。更有不少初出道的冒險者團隊,拿血王墓場作為自己的人生跳板。在墓場中混出名聲之後,立刻轉型為傭兵團,這樣的例子多不勝數。

當然,血王墓場既然位列第一凶地,卻也不是浪得虛名。這片地底迷宮的死亡率一直居高不下,只是仍有大量的冒險者抵不過一夜成名的誘惑,前撲後繼地往血王墓場中鑽罷了。

如果說血王墓場的險惡之處在於強橫恐怖的遺蹟生物,那麼魔鬼咽喉之惡,則在地形環境。

北地多寒。

當你跨過奧塞麗娜河之後,就會發現南北兩地氣溫的顯著差距。長居北地的人都知道,一年四季裡頭,秋冬兩季會特別漫長,春夏二季則十分短暫。在北地,特別是接近帝都奧利斯加的區域,千年難化的冰川處處可見。特別是接近帝都的冰星港,那個港口城市根本就是建在一片萬年冰層之上。

渡過奧塞麗娜河,有一個城市幾乎是商旅皆知,那就是霜風城。霜風城位於寒脊山谷附近,北面冰雪融化之後,由於氣流的作用,寒流會不斷南下。在經過寒脊山谷時,由於山谷的特殊地貌所至,會形成寒風不斷吹拂,霜風城因此得名。

就連最接近奧塞麗娜河的霜風城尚且如此,北境的寒冷也就不難想像。

可就是在這麼一個地方,卻有著魔鬼咽喉這樣的特殊地貌所在。

魔鬼咽喉是個盆地,然而這個盆地與平原間的落差,卻大到驚人。且盆地中心是處岩漿地帶,常年因為地熱而高溫不退,於是魔鬼咽喉終年都白煙嫋嫋,那是盆地熱流和平原寒氣相遇的結果。在盆地裡頭,僅有一線天險可渡。

最後的黑暗之地,在那片窮山惡水間盜賊團多如牛毛。裡面勢力割據,盤根錯結,形勢複雜。

拜勒崗帝國對國內各地的管理十分鬆散,否則也不會放任各地領主爭權相鬥。領主之間的戰爭,遭殃的永遠只有領民。在起初,黑暗之地不過是片險惡山林,兇獸出沒的地方而已。可隨著時間的推移,漸漸有因為戰爭而流離失所的領民躲進黑暗之地裡頭,盜賊團便開始多了起來。

以至於發展到現在,在這片無法無天的黑暗之地裡頭,大大小小的盜賊團少說也有百個。當年被霍依圍剿的“火王”,便是出自黑暗之地。本來照常理而言,別說帝國,就是黑暗之地與之相鄰的幾片領地領主,是斷無法容忍這樣一處賊窩橫旦在自家門口。可黑暗之地這麼多年也來,也末見被誰清理一空,反而裡面幾個大型盜賊團經營得有聲有色。

因此,若說黑暗之地裡面沒有和領主貴族間有利益輸送關係,說出去只怕沒人會相信。

一般來說,往來商旅都寧願多繞點路,也不願意透過黑暗之地。不過一些捕獸團或短途商隊,會選擇進入黑暗之地。當然,他們透過的時候都需要向某個或多個盜賊團交納人頭稅,這已經成為黑暗之地裡頭一條不成文的規定。

久而久之,一些在領地裡頭過不下去,又不敢真做那賣命勾當的人便會聚集在黑暗之地的邊緣地帶,打著某支盜賊團的旗號勒索來往商旅。不過這些傢伙沒敢害人性命,大多數時候都以盯著小型商隊下手。甚至有時候撞見商隊有強力護衛的,還得悶聲不吭地做那縮頭烏龜,都不敢跳出來攔截。

對於這些傢伙,黑暗之地裡頭那些勢力大佬通常都是睜隻眼閉隻眼。可如果那些傢伙踩過

本站所有小說均來源於會員自主上傳,如侵犯你的權益請聯絡我們,我們會盡快刪除。
上一章 報錯 目錄 下一頁
本站所有小說為轉載作品,所有章節均由網友上傳,轉載至本站只是為了宣傳本書讓更多讀者欣賞。
Copyright © 2024 https://www.kanshuwo.tw All Rights Reserved