可惜,太難了。
人們目前還只是將實體化世界當做娛樂的地方,而尼德萊爾的設定太高冷了。所以得改,得大改!
諸如索菲、安娜還有羅伊德等等專家提出了非常實用的建議,譬如改變魔法咒語的長度之類的,但總是讓尼德萊爾覺得沒有眼前一亮的感覺。
直到有一天,蕾拉奶孩子的時候半開玩笑的說,既然人們覺得魔法太難,就給他們來一點輔助的東西吧。
這就是讓尼德萊爾感覺拍案叫絕的提案。
一開始尼德萊爾打算新增一個外掛,提出來之後就如同雪球一般越滾越大,大家紛紛發表自己的意見,後來又一次鬧到了官網上,群眾們也發揮了圍觀黨的熱情,將各種各樣的意見提了出來。
發展到最後,一個龐然大物被尼德萊爾強行裝進了實體化世界,讓本來讓人們近乎於感覺不到和現實世界有任何區別的實體化世界,產生了劇烈的虛幻感——
那就是,系統!
是的,尼德萊爾將所有的意見都吸納了,你們不是要這個要那個嗎?乾脆直接上一個系統,讓整個實體化世界遊戲化!
只不過遊戲化的程度不太高,人們產生虛幻感的原因並不是因為系統本身,而是因為遊戲化製造了一個實體化世界的投影,這個投影處在現實世界與實體化世界的中間,按照學者們稍微研究之後的說法是兩個世界的資訊交流層,也就是純粹的資訊世界,類似於《駭客帝國》的感覺。
於