商品與自動販賣機內的隨機商品一同,見習村民需要花費三倍的寶石完成購買,但系統不禁止透過將寶石轉移給永久性村民的方式完成‘代購’的行為。
非常明顯,圍繞著這兩點而產生的變化,足以撼動原有的遊戲形式。
利茲不會改變自己的行為模式,因為賺錢很無趣,但大部分隊友肯定不介意做點無趣的事情,《主世界》的發展速度會瞬間飈飛,繼而影響到利茲。但請不要誤會,這不是什麼‘毀掉了這一場遊戲’,而是‘之前的遊戲膩味了、增加點新元素’。
其實,遊戲管理員們早就準備給利茲的遊戲增加點新元素了,只是一直沒找到合適的插入點,有管理員提議搞咖啡廳、讓夜用美食吊打異世界人,有管理員提議搞正義的博物館、專打壞人搶他們的寶物換取報酬,有管理員提議搞圖書館、在各個世界倒賣科技搞事……只不過,遊戲管理員太多也是麻煩,誰都說服不了誰,一直沒有達到一個共識。
伴隨著某人的到來,這個難求的共識終於來了,她們甚至延誤了例行獎勵的發放,就是為了制訂上述的“系統變化”。
“哈哈哈~~!我大名鼎鼎的永安當朝奉景少俠,原本一心當個富可敵國的豪商,沒想到現在還能當縱橫無限世界的超級富豪~~人生實在是太棒了!在神魔之井當門衛太無聊了,早知道就應該早早拖著夕瑤,一起犯點小錯被貶下凡去~~”
對,就是景天這財迷。
按道理說實力到達一定境界,追求的東西就會發生改變,看看以和人打架為樂的重樓就知道了,高處不勝寒……然而景天不同,即便他普通狀態達到了蜀山掌門級別的實力,即便他覺醒狀態恢復到第一神將的實力,他還是喜歡錢和各種寶貝。在其他人眼中,這已經是一種精神上的疾病了。
不過,正因為景天對錢財的執著,才能成為‘保證新元素執行下去’的保證。
“誰都知道這個項