拉頭盔自娛自樂完全不同,不過這並不能夠阻止屆時這部電影發售潘多拉格式電影的時候,觀眾們再去購買電影再享受一種不同的身臨其境的感覺。
倒是那些同樣的導演們沒有被表面上的絢麗吸引住自己的注意力,他們還有心思思索:這畫面後期製作的成分應該多一點吧?據說這是在中國取景的,中國的景色有這樣美嗎?
因為電影情節太多,沈正輝又不願意精簡,於是前傳的第一部就分成了《上》、《下》兩部,下部將會稍晚兩個月的時間上映,這簡直就是獨霸暑假檔的陰謀。許多大公司也不得不對自己家的電影安排設定某種預案,如果前傳上集勢頭兇猛,他們自然不會將自己的主打影片放上去遭受衝擊,只能儘量安排不同類的影片來吸引不同類的觀眾就是了。已經有報紙聲稱,今年的年度票房冠軍毫無疑問應該是《魔法學徒》前傳的,上下兩部同時上映,如果不能拿到超過二十億美元的票房,這對於沈正輝來說就是失敗,而一年拿二十億美元的票房,毫無疑問,沈正輝正朝著卡梅隆和斯皮爾伯格的地位發動猛烈的衝擊。
而斯皮爾伯格和卡梅隆此時此刻正坐在電影院裡面,欣賞這一部沈正輝醒過來之後的正兒八經之作,不僅要看電影,等到潘多拉格式電影釋出的時候,他們還要去買裝著電影的u盤。現在大家的普遍共識是要緊緊追隨沈正輝的腳步,才不會被時代拋棄。所有的人都相信潘多拉頭盔和電影的潘多拉格式是尼克。安德森處心積慮十幾年潛心投資的結果。而沈正輝在裡面是否發揮了作用還不得而知,但是顯而易見,他是最先了解和使用這種格式電影的導演。自然讓人浮想聯翩。
“我覺得和普通的3d電影也沒有太大的區別啊!”卡梅隆低聲說道。
“顯而易見,他又進步了,”斯皮爾伯格不住地摸自己的鬍子,“所有的視角的切換相當流暢自然。這讓我有種特殊的感覺,彷彿我就坐在攝影機的後面。”
卡梅隆撇了撇嘴,“我倒是對潘多拉格式的拍攝感興趣,聽說在現場拍攝的時候都是多機位拍攝。”
“這不是很正常嗎?你和我也經常這樣做。”
“不,不是,我覺得他採用多機位也許是為了更好地為潘多拉格式中的視角積累素材,我是真不明白在潘多拉頭盔中切換視角是怎麼做到的,位置一變影象全變了,還能夠拉近拉遠。難以想象。”
“也許整個場景是完全真實3d建模的,裡面有一個計算模組。”斯皮爾伯格回答道。
旁邊的人有些受不了這些能夠分心兩用的導演了,“我說,你們兩個就不能夠看完了再討論嗎?”
於是兩位大導演閉上了嘴巴。
不過他們的思路倒是正確的,視覺的問題除了直接3d虛擬建立全方位無死角模型外,真的沒什麼其他的辦法。但是這樣做似乎成本異常高。
尼克。安德森採用了一個最能夠利用已知的科技力量的方法,他直接把電影故事作為藍本,輸入到了虛擬世界系統裡面去。讓計算機在虛擬的世界裡將整個故事重演一遍。
還記得沈正輝的夢嗎?他在夢裡面曾經想過,也許能夠在虛擬的世界裡拍攝一部電影。然後把它拿到現實世界去播放和出售,現在就是這樣,如果在虛擬的世界裡進行拍攝的話,甚至連演員都不需要。尼克。安德森很好地利用了自己手上現成的生產力,如果不計算成本的話,電影轉制的費用似乎只需要支付儲存的硬體的費用。但是從表面上看來。在不知情的人看來,潘多拉格式電影的製作似乎是天價,雖然最後她們都賺回來了,但是顯而易見,尼克。安德森賺得更多。
在向東京的子公司提供了網路介面之後。東京建立了一套虛擬系統的備件,同樣能夠用於潘多拉格式電影的製作,一部《三國演義》也許八十天就做好了,這還是沈正輝花了大力氣剪輯的結果。但是現在,這個週期要拖到一到兩年。
表面上的掩飾也要做,最起碼蒙蒂。歐姆的3d動畫的潘多拉版本就是他自己指揮自己的團隊用計算機做出來了,當然,虛擬世界系統提供輔助幫助,在已經設計好的場景和人物的呼叫上能夠幫他們節省大量的時間,後期的許多製作都是名義上由海外的工作室接手,實際上是虛擬世界系統操刀。當然,沈正輝很多時候要發揮他作為主導者的作用,在很多設計上作出決定就是了。現在,他所面臨的困境,就是他所期待的好多東西都必須按部就班的一步步地丟擲來,不能對社會造成大的衝擊。
而尼克。安德森這位先生,彷彿已經完全忘記掉了當初他做出這些成就的初衷也