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第246章 難題
在寧歡和劉欣的面前,沈正輝並沒有表現出自己的焦慮,當寧歡表現出對其他穿越者滿不在乎的態度的時候,他甚至要附和這個態度。隨後寧歡就被沈正輝的整體計劃所吸引了,他不知道的東西太多了,譬如起點,再譬如《魔法學徒》的動畫改編計劃。寧歡自己也幾乎是馬上就意識到了沈正輝的思路,打造一條娛樂業的產業鏈,從上游到下游通吃,這確實是一個很大膽但是也很有操作性的想法。不過就日後的情況反饋來看,一直到2014、2015年這樣的想法在中國也沒有完全成型。誠然,好萊塢透過超級英雄片製造了新時代的神話,但是這並不代表中國娛樂業就可以成功複製這樣的做法。
中國的網文改編還停留在電視劇改編的層面上,而且還是女性向的電視劇改編獲得了成功,《甄嬛傳》、《杉杉來吃》、《何以笙簫默》這樣的小成本的言情片獲得了足夠的成功,相反,一直被鼓吹宣傳的大片則沒有什麼好的成績。那些仆街的作品姑且不說,一直宣傳是中國的印第安納瓊斯冒險片的《鬼吹燈》,好幾年的電影宣傳始終沒有變成現實。這不得不說,在這個領域,中國人的經驗太少。
這樣一看,沈正輝反而變成了中國在這個行業的開路先鋒,起碼到現在為止,沒有一個人比他更先認識到網路娛樂作品版權的重要性。和以前的起點等網站簽訂vip作品合同的時候包含了影片、遊戲改編權相比,沈正輝似乎更加務實地先行做出了效果和嘗試來,而以前的玄霆娛樂空收了若干版權,在版權的變現上似乎毫無寸進。當然,日後在遊戲方面他們倒是很有開拓進行,在這方面。沈正輝不得不承認自己的軟肋,他對於這方面幾乎毫無瞭解。因為網遊太耗費時間了,所以他上輩子基本上沒有碰。在魔獸推出dota之後,他就已經告別遊戲時代了。
寧歡在這方面就比沈正輝知道得多,也知道遊戲產業日後是娛樂支柱產業,他對於具體的東西瞭解得不少。畢竟。如果不賺錢,像史經理、陳經理這些人是不會邁步跨入這個大坑的。但是對於遊戲產業來說,坎坷實在是太多了,譬如楊教授、陶教授這些人居然也能夠對遊戲產業造成影響,如果是國外的話,這些傢伙早就被遊戲公司告到破產,或者是被義憤填膺的“人”或者“公司”天誅了。
不過現在是在日本,寧歡的興趣自然地移動過來希望能夠在這裡早點佈局。
“我們有武內崇和奈須蘑菇。”沈正輝這樣說道,“我甚至還有一個臺灣的遊戲公司。漢唐,你知道嗎?那也被我們收購了。”沈正輝攤手,“我當然知道日後會是網路版遊戲的天下,但是單機版轉向網路版也有一個過程,不過我聽說漢唐已經有一個網路遊戲已經在開始做測試了。”
他又看了看劉欣,“漢唐很希望這個遊戲同時也能夠動畫化,以便於推廣和宣傳,我看可能要等到它真的大受歡迎之後。”
“哦……”寧歡有些激動。
“你給我認真寫劇本。”沈正輝狠狠瞪著他。“如果寫得好的話,我可以早點放你回國去。”
“其實。”寧歡說道,“我不是太想回國,我本來和老白說好,放假的時候到他那裡去玩,順便看看他到底踢得怎麼樣。”
“哦……”沈正輝聳了聳肩膀,“我真是很高興他能夠在德國站穩腳跟。我記得一開始的時候他非常不自信自己在語言方面的能力。你們一般怎麼溝通?”
“用qq和寫郵件。”寧歡回答道,“實際上我和唐妮,張怡也有聯絡,”他說道,這是那兩個去英國留學的女生。“她們也很緊張,不過據說他們今年就透過了牛津大學的考試,也呆在那邊不回家。”
在一旁傾聽的劉欣露出了吃驚的表情,她看向沈正輝,“你老家的孩子都這麼厲害嗎?”
“只能說很有潛質,”沈正輝說道,“以後能夠發展到何種地步我們只有期待,不要過於幻想。”
“不過聽說這一期的人不怎麼行,唐妮和張怡在英國都被他們煩得要死。”寧歡繼續說道,略帶幸災樂禍的口氣,“他們以為自己學了好幾年英語能夠派上用場,結果……”他攤開了手,沒有繼續說下去。
“能夠扛得住壓力,才能夠成長為人才。”沈正輝這樣說道,“反正他們時間還長,可以自己選擇回去,這也算是一段成長經歷。”
“哈,”寧歡笑起來,“時間可不多了,反正唐妮和張怡不覺得他們中間有誰有希望考進正規的高中。”