【今天第二更送上,求訂閱、月票、推薦票】
“主線任務【簡單級】:陣營加入。
a、忍者聯軍:加入五大忍者村或其它忍者聯軍勢力;
b、曉組織:加入曉組織;
c、中立:不參與忍者聯軍或曉組織勢力,獨自行動。”
“叮。加入木葉忍村,成為忍者聯軍陣營。
獎勵:查克拉倍增2。”
“主線任務【普通級】:大戰伊始。
a、忍者聯軍:獲得下忍稱號,並完成十次任務;
b、曉組織:為組織募集資金;
c、中立:與同陣營玩家組成三人小隊行動。”
“叮,獲得下忍稱號,且完成十次任務。
獎勵:查克拉倍增2。”
“主線任務【困難級】:嶄露頭角。
a、忍者聯軍:擊殺曉組織成員十人(包括玩家);
b、曉組織:擊殺忍者聯軍成員十人(包括玩家);
c、中立:擊殺忍者聯軍、曉組織十人(包括玩家)。”
“叮,擊殺曉組織成員十人。
獎勵:查克拉倍增4。”
“主線任務【地獄級】:聲名鵲起。
a、忍者聯軍:擊殺曉組合主要首腦一人;
b、曉組織:擊殺忍者聯軍主要首腦一人;
c、中立:擊殺忍者聯軍、曉組織主要首腦一人。”
“叮,擊殺曉組合主要首腦一人。
獎勵:查克拉倍增8。”
“主線任務【深淵級】:功成名就。
a:忍者聯軍:擊殺曉組織終極首腦大筒木輝夜姬;
b:曉組織:擊殺忍者聯軍終極首腦六代目火影日向雨辰(風雨辰);
c:中立:擊殺大筒木輝夜姬或日向雨辰。
任務完成獎勵:聖鬥士奧義(蛇夫座黃金聖鬥士)。”
由於無限系統的升級,使得任務等變更。
風雨辰一直突破到了地獄級主線任務,看來,在木葉篇以及疾風篇中的經歷也會被計算在內,簡單、普通、困難三個任務級別是針對新加入的玩家設定的低門檻,而地獄級與深淵級就不是那麼簡單了。
同時任務完成獎勵也有所變更。
所謂的查克拉倍增,並非是現在的查克拉倍增。
之前風雨辰所獲得的獎勵現在都沒有了,他身體中所擁有的查克拉只是他透過修煉而得到的查克拉。
而倍增是什麼呢?
倍增是永久性倍增,舉個例子,透過修煉的查克拉能量值假如計算成數字的話是1,那麼完成簡單任務後查克拉就會變成1x2,但是以後修煉查克拉的話可能會有增加,那麼怎麼計算呢?
(1+修煉量)x2.
也就是說倍增的基礎是修煉的查克拉。
但是以前不是,以前是固定性倍增,1x2+修煉量。
明顯是新的倍增模式比較強大。
而風雨辰透過修煉得到的查克拉量在玩家中無疑是最多的,同時他的倍增是2x2x4x8,也就是修煉所得的查克拉能量乘以一百二十八倍!!
這種獎勵制度無疑是對在這個世界中修煉的看重性。
基數越大,倍增的效果就越明顯。
而風雨辰的在火影世界十多年了,就算再怎低估也有著普通上忍級別的查克拉容量,那麼倍增起來就是一百二十八個上忍的查克拉容量,何況風雨辰本身已經不止是普通的上忍能夠相比了。
從這一點來看,系統還是優先老玩家的,不過,另一個方面來講就有點不講道理了!
風雨辰被當成了忍者聯軍的終極boss,特喵的,這不是告訴所有的玩家殺掉他就可以領取終極獎勵?
確實,一百二十八倍的查克拉倍增量確實是恐怖的,可能是目前所有忍者中查克拉最多的,就算是尾獸也要吃驚的吧?風雨辰本身就像是移動的尾獸了。
查克拉如此強大,而且擁有著白之輪迴眼,以風雨辰的修煉,在這個境界上再進化至轉生輪迴眼也是很有可能的,至於最終的轉生輪迴寫輪眼亦是可能的。
這樣確實足夠稱之為終極boss了。
最終獎勵,蛇夫座黃金聖鬥士。
這個獎勵和之前的沒有差別,不過現在是點名了星座,蛇夫座也是黃金十二宮之一,只是一個正常財政部下不被計算在內的黃金十