射箭。
高階技巧,轉身凌空射!
而是是一支附魔冰箭!
蘇明一個急停側轉,躲過了附魔冰箭。
弓箭手的普通攻擊和附魔箭都是預判性技能,物理擬態(現實世界物理效果),只要玩家反應夠快完全能躲得過去。這也是弓手與法師同為遠端職業的區別,不單單是在敏捷速度上,更在攻擊彈道上,法師釋放技能多是指向性技能,而弓手並是預判性的。也就是說,不計算可躲避這個特性的話,弓手的遠端輸出能力比法師強大,因為弓手敏捷高,出手速度快,而且不需要‘吟唱時間。
“反應倒是很快!”弓手哈哈一笑,依然與蘇明保持一個安全距離。似乎想放風箏把蘇明玩死。
要知道,弓手完成一記攻擊十分容易,但要想躲避弓手的攻擊。卻很難,因為箭矢速度很快,玩家反應稍微慢一點的話。就可能被命中,受攻擊者,精神要高度集中,才能躲避掉。
“你也不錯!”
蘇明笑著回了一句,身形一晃,又向人族弓手撲了過去。
人族弓手轉身跑的同時,搭弓拉箭,又一支箭矢射了過來,不過這個箭矢閃爍著紅色光芒,與附魔冰箭的藍色光效完全不同。
“附魔火箭?這傢伙倒是把技能蒐羅的滿齊全的。”蘇明心中笑道。不過。這次他並沒有躲,而是硬扛著一次攻擊,繼續前衝。
附魔火箭不像附魔冰箭,只是傷害高點,並不帶減速效果。也不會控制住他。
所以他並不怕。
刺客,最大的優勢是速度,血量可以稍微減少一點,但速度不能。
“果然是高手!”
人族弓手心中暗道一聲,撒開腿就跑。普通玩家判斷高手的標準是裝備,是等級。而高階玩家判斷高手的標準則是‘操作’。
所謂的操作,包括很火,例如技能釋放,臨場預判,反應速度等等。
如果蘇明像剛才躲避附魔冰箭一樣躲避附魔火箭的話,那人族弓手或許就不會這麼以為了。因為透過這個細節,人族弓手發現這個刺客很冷靜,知道形勢‘關鍵’所在。
這個附魔火箭還是耗費了人族弓手一些時間,讓蘇明稍微拉近了一些距離。畢竟,每次攻擊都有‘起手、收手’等動作,這個過程再短,也需要消耗時間。
何況,弓手和刺客都是以敏捷見長的職業,一個短暫的時間,可能意味著很長的距離。…;
“附魔冰箭!”
雙方在樹叢中快速穿行,過了幾秒種後之後,弓手一見附魔冰箭冷卻一好,再次使用了‘轉身凌空射’技巧。
一支帶有藍色冰魔法光效的箭矢快速向蘇明射去。
而此時,蘇明並沒有做躲避動作,身影依然快速的前衝。
“中了!”
人族弓手已經預見了這支附魔冰箭的命中,急忙又從背後抽出三根箭矢,一招三連擊緊隨而至。
“啪!”
目標速度冰凍,隨即卻啪的一聲破碎了。
“靠,是假象!”弓手一愣,隨即立刻明白過來,心中震驚。這一刻他更加確定,刺客一定是高手,重疊技能高階技巧,他沒有見幾個刺客使用過,或者說他沒有見過刺客能在實戰中熟練應用。
蘇摩爾島上每天爆發的pk,沒有一萬場也有八千場,而且多是高階玩家之間的pk。這其中不乏刺客職業,人族弓手曾與一些刺客接觸過,所以瞭解這個技巧的原理,只是太難應用了,實戰中,玩家精神由於處在緊張狀態,所以很難把握的準確。
例如剛才,蘇明必須在弓手轉身的那一刻就使用潛行,不然他無法完成這個操作,若這個操作早了,假象就真成了假的了,站在那兒不動,一眼就能看出來不是真身,這樣一來就無法達到欺騙效果。
必須在附魔冰箭命中的那一瞬間,製造假象技能剛好把‘假象’製造出來,同時剛好隱身。
可想而知,這個操作的難度有多大!
不經過幾萬次錘鍊,根本不可能熟練應用。
若不是在實戰中,一些高階玩家,可以在隱身的同時把假象製造出來,也就說可以完成這個操作,但若在實戰中,加上‘對手’這一個變數的話,這個操作難度就急劇上升,因為不但要完成這個操作,還要在這個操作完成的同時,敵方攻擊剛好來到,這就從一個‘精確’升到了兩個‘精確’。其難度可想而知了。
“敏銳嗅覺!”
人族弓手四處亂望,以圖發現刺客的