不說。直接就打。
“這就想殺我?”蘇明心裡笑道,說實話,對於這群路人惡意pk,他並不生氣。
誰讓他們是路人來著!
遊戲內,路人為了裝備惡意pk,這屬於‘正常舉動’。因為,這個虛擬世界就是這麼直接,想要,我就去搶,搶不到,那就拉到。
不過,若是那種逮著人不放,無故守屍堵墓地,專門掛級欺負人,這樣的路人玩家又另當別論了。
“小菲,注意一下盜賊刺客。”
蘇明回頭叮囑一下夏菲,便看見對方領頭刺客速度陡然加快,向他後方殺來。
顯然,這是‘迅速繞後’技能,刺客的拿手好戲。
“肘擊!”
在對方領頭刺客消失在視野的下一刻,蘇明想都不想,一個‘肘擊’耍了出去,然後迅速一個側‘翻滾’。同樣是一名刺客,他對刺客的技能自然十分了解,迅速繞後是以400%的最大速度迅速繞到敵人身後進行攻擊……當然,他也知道最好的剋制辦法。…;
“呃!”的一聲(系統音效),刺客發出一聲悶響,來到蘇明身後匕首還沒舉起來,便向後退去。
運氣不錯,肘擊觸發了擊退效果。
可是,即使沒有擊退效果,刺客也攻擊不到蘇明,因為他已經來到刺客右側。向側‘翻滾’就是以防沒有觸發擊退效果的附加動作。
“草,居然沒打到。”
刺客鬱悶的叫了一句,這招‘迅速繞後’,他可是百試百靈,今天居然失手了!
理論上講,任何耐力技能都可以躲避,因為在全息遊戲時代,虛擬遊戲世界是全擬真物理環境,這屬於‘物理動作’,預判正確,便可躲避掉。當然,必須有個屬性前提,意識到了,屬性也得達到才行。
比如,這個動作預判正確了,也作出了躲避動作,但最後卻由於速度慢,導致沒躲避掉,這種情況也時有發生。
但顯然,蘇明的屬性高於對方,速度也比對方快!
“迅速繞後!”
蘇明可不管刺客怎麼想,他以其人之道還治其人之身,同樣一個迅速繞後來到了對方身後,下一刻,刺客頭頂就飄起了紅字‘—501’。
與此同時,蘇明掏出了閃光粉,抹在刺客身上。
刺客‘翻滾’逃跑,還未站起身,蘇明一個‘跳躍’便來到了他身邊,又是一匕首下去,‘—519’紅字飄起。
兩次攻擊,刺客進入了紅血狀態。
這個過程極短,當刺客紅血時,對方劍士剛剛殺到。
“靠,你攻怎麼擊這麼高?黃金級匕首也沒有這麼變態吧?每次五百多的傷害。”這個時候,刺客居然站住問道,倒是很光棍。
蘇明一怔,繼而笑了,路人玩家中果然什麼奇葩都有!
“因為我會‘弱點攻擊’,只要擊中你的頸部、心窩等身體部分,我就能打出最高200%的傷害。”為了讓刺客安心的掛掉,蘇明耐著心解釋道。
遊戲內,最喜歡鑽營投機的是路人,最歡樂最可愛的也是路人,往往在很短的時間內,他們能表現出兩面性。
“嗯!”刺客點了點頭,一副原來如此的表情。
“記住,下次別衝這麼快。”
說完,蘇明一匕首把刺客掛了。這時,劍士正好殺到他身邊。
見刺客掛了,兩個劍士都是愣了一下,刺客能作為他們的隊長,自然有其‘不凡’之處。在路人隊中,這點尤為重要。
“掛了?”兩個劍士互看了一眼,然後對了對眼神:一起上!
“跳斬!”
“挑刺!”
兩個劍士都是鬼劍士,一上一下向蘇明殺來。
蘇明眼睛一眯,有點意思,這兩個傢伙不會是後世某位路人王吧?因為他們這套配合是圈內非常有名的‘兩鬼拍門’戰法,專克一切近戰。
“輕身之法!”
面對這招,蘇明也沒有太好的應對辦法,只有急速後退。不躲的話,劍士動作快,兩個劍士一上一下,同時殺來,躲過一個就無法躲過另一個。
但接下來,兩個劍士的舉動又讓蘇明否定了之前的想法。
雖說後世的路人王級玩家蘇明也不可能認全乎,現在許多路人王也都不知在哪個旮旯都還未成長成來,但只要是路人王級玩家,他們都有一個特點,那就是所謂的遊戲天賦比普通玩家要好些。
這兩個劍士剛才使出的兩鬼拍門讓蘇明眼前一亮,但下一刻